Esta extensa entrevista profundiza en la mente de Christopher Ortiz, la fuerza creativa detrás de Sukeban Games y el querido título, VA-11 Hall-A. Ortiz analiza el éxito inesperado de VA-11 Hall-A, su mercancía y los desafíos de la migración a varias plataformas, incluida la versión abandonada para iPad. Reflexiona sobre la evolución de Sukeban Games, destacando el espíritu colaborativo con artistas como MerengeDoll y el compositor Garoad.
La conversación cubre las inspiraciones detrás de los personajes y el estilo artístico de VA-11 Hall-A, haciendo referencia a la admiración de Ortiz por los artistas y músicos. También comparte ideas sobre su proceso creativo, enfatizando la importancia de la intuición y evitando fórmulas rígidas. Una parte importante está dedicada al nuevo proyecto muy esperado, .45 PARABELLUM BLOODHOUND, y detalla sus inspiraciones visuales y de juego, el proceso de desarrollo y el enfoque del equipo para crear una experiencia única. La entrevista aborda la vida personal de Ortiz, su amor por el café y sus perspectivas sobre el estado actual del desarrollo de juegos independientes.
Ortiz expresa su admiración por Suda51 y Grasshopper Manufacture, comentando sus pensamientos sobre sus trabajos recientes y el impacto de The Silver Case en su propia visión creativa. También revela detalles sobre el desarrollo de .45 PARABELLUM BLOODHOUND, incluida la evolución del diseño del protagonista y la decisión de autoeditar en PC mientras busca un socio editorial para consola. La entrevista concluye con Ortiz compartiendo sus intereses actuales en los juegos y su entusiasmo por los próximos títulos independientes.