อดีตนักพัฒนา Diablo และ Diablo II กำลังสร้างเกม RPG การกระทำที่มีงบประมาณต่ำใหม่ด้วยความทะเยอทะยานในการกำหนดประเภทใหม่ จากความสำเร็จของเกม Diablo ดั้งเดิม ARPG ใหม่นี้พัฒนาโดยทหารผ่านศึกของทั้งสองชื่อมีศักยภาพที่สำคัญ
Moon Beast Productions สตูดิโออิสระที่ก่อตั้งโดย Phil Shenk, Peter Hu และ Erich Schaefer ได้รับเงินทุน 4.5 ล้านเหรียญสหรัฐเพื่อพัฒนา ARPG ที่เป็นนวัตกรรมนี้ เป้าหมายของพวกเขาคือการหลุดพ้นจากการประชุมการออกแบบที่จัดตั้งขึ้นและฟื้นฟูประสบการณ์การแฮ็กและสแลช ทีมประกอบด้วยนักพัฒนาที่มีประสบการณ์จากเกม Diablo ดั้งเดิมมีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้าง ARPG ที่เปิดกว้างและมีชีวิตชีวามากขึ้นย้อนกลับไปยังสิ่งที่ทำให้เกม Diablo เริ่มต้นที่โดดเด่น
ในขณะที่รายละเอียดเกี่ยวกับเกมยังคงหายาก แต่การมีส่วนร่วมของนักพัฒนาที่ได้รับการยกย่องอย่างสูงแสดงให้เห็นถึงความเป็นไปได้ที่แข็งแกร่งในการสร้างเกมแอ็คชั่นระดับสูง อย่างไรก็ตามการบุกเข้าไปในตลาดอิ่มตัวที่เต็มไปด้วยคู่แข่งที่มีคุณภาพสูงจะเป็นสิ่งที่ท้าทาย ยกตัวอย่างเช่นความสำเร็จล่าสุดของการขยายตัวของ "เรือแห่งความเกลียดชัง" ของ Diablo IV เน้นการปกครองของแฟรนไชส์ Diablo ที่จัดตั้งขึ้นและความลังเลของฐานแฟนคลับที่ภักดี
การแข่งขันนั้นดุเดือดกับ ARPG ที่โดดเด่นอื่น ๆ เช่น Path of Exile 2 แย่งชิงความสนใจของผู้เล่น Path of Exile 2 เมื่อเร็ว ๆ นี้ประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่งบน Steam ซึ่งมีจำนวนผู้เล่นสูงสุดเกิน 538,000 วางไว้ในเกมที่เล่นมากที่สุด 15 เกมของแพลตฟอร์ม นี่เป็นการตอกย้ำอุปสรรค์ที่สำคัญที่ต้องเผชิญกับโครงการใหม่นี้