Ang dating mga developer ng Diablo at Diablo II ay lumilikha ng isang bago, mababang-badyet na aksyon na RPG na may ambisyon na muling tukuyin ang genre. Dahil sa tagumpay ng orihinal na mga laro ng Diablo, ang bagong ARPG na ito, na binuo ng mga beterano ng parehong mga pamagat, ay may makabuluhang potensyal.
AngBuwan ng Buwan ng Buwan, isang independiyenteng studio na itinatag nina Phil Shenk, Peter Hu, at Erich Schaefer, ay nakakuha ng $ 4.5 milyon sa pagpopondo upang mabuo ang makabagong ARPG na ito. Ang kanilang layunin ay upang masira mula sa itinatag na mga kombensiyon ng disenyo at muling mabuhay ang karanasan sa hack-and-slash. Ang koponan, na binubuo ng mga nakaranasang developer mula sa orihinal na mga laro ng Diablo, ay naglalayong lumikha ng isang mas bukas at pabago -bagong arpg, na bumalik sa kung ano ang gumawa ng mga unang laro ng Diablo na natatangi.
Habang ang mga detalye tungkol sa laro ay mananatiling mahirap, ang paglahok ng naturang mataas na itinuturing na mga developer ay nagmumungkahi ng isang malakas na posibilidad ng paglikha ng isang top-tier na aksyon na RPG. Gayunpaman, ang pagsira sa isang saturated market na puno ng mga de-kalidad na kakumpitensya ay magiging mahirap. Ang kamakailang tagumpay ng pagpapalawak ng "Vessel of Hate" ng Diablo IV, halimbawa, ay nagtatampok sa itinatag na pangingibabaw ng franchise ng Diablo at ang potensyal na pag -aatubili ng tapat na fanbase nito upang lumipat ang mga laro.
Ang kumpetisyon ay mabangis, kasama ang iba pang mga kilalang arpg tulad ng landas ng pagpapatapon 2 na naninindigan para sa pansin ng player. Ang Path of Exile 2's kamakailan -lamang na paglabas ay nakamit ang kamangha -manghang tagumpay sa Steam, na ipinagmamalaki ang isang bilang ng rurok na manlalaro na lumampas sa 538,000, na inilalagay ito sa mga nangungunang 15 na pinaka -naglalaro na mga laro ng platform. Binibigyang diin nito ang makabuluhang sagabal na nakaharap sa bagong proyekto na ito.