Eski Diablo ve Diablo II geliştiricileri, türü yeniden tanımlama hedefiyle yeni, düşük bütçeli bir aksiyon RPG'si yaratıyor. Orijinal Diablo oyunlarının başarısı göz önüne alındığında, her iki oyunun da emektarları tarafından geliştirilen bu yeni ARPG'nin önemli bir potansiyeli var.
Phil Shenk, Peter Hu ve Erich Schaefer tarafından kurulan bağımsız bir stüdyo olan Moon Beast Productions, bu yenilikçi ARPG'yi geliştirmek için 4,5 milyon dolar fon sağladı. Amaçları yerleşik tasarım geleneklerinden kurtulmak ve hack-and-slash deneyimini yeniden canlandırmak. Orijinal Diablo oyunlarındaki deneyimli geliştiricilerden oluşan ekip, ilk Diablo oyunlarını bu kadar farklı kılan şeyleri hatırlatarak daha açık ve dinamik bir ARPG yaratmayı amaçlıyor.
Oyunla ilgili ayrıntılar hala az olsa da, bu kadar saygın geliştiricilerin katılımı, üst düzey bir aksiyon RPG'si yaratma olasılığının güçlü olduğunu gösteriyor. Ancak yüksek kaliteli rakiplerle dolu doymuş bir pazara girmek zor olacaktır. Örneğin Diablo IV'ün "Vessel of Hatred" genişletmesinin yakın zamandaki başarısı, Diablo serisinin yerleşik hakimiyetini ve sadık hayran kitlesinin oyun değiştirme konusundaki potansiyel isteksizliğini vurguluyor.
Path of Exile 2 gibi diğer önde gelen ARPG'lerin oyuncuların dikkatini çekmek için yarıştığı rekabet oldukça çetin. Path of Exile 2'nin son sürümü Steam'de kayda değer bir başarı elde ederek 538.000'i aşan oyuncu sayısıyla platformun en çok oynanan 15 oyunu arasında yer aldı. Bu, bu yeni projenin karşı karşıya olduğu önemli engelin altını çiziyor.