Kinilala ni Kazuhisa Wada ang paglabas noong 2006 ng Persona 3 bilang isang mahalagang sandali. Bago ito, nagpatakbo ang Atlus sa ilalim ng pilosopiya ng Wada na mga terminong "Isa Lamang," na nailalarawan sa pamamagitan ng isang "like it or lump it" na saloobin na inuuna ang nerbiyosong content at shock value kaysa malawak na appeal.
Pinaalala ni Wada na bago ang Persona 3, ang mga pagsasaalang-alang sa merkado ay halos bawal sa kultura ng kumpanya. Gayunpaman, inilipat ng Persona 3 ang diskarte ni Atlus. Ang "Only One" na pilosopiya ay pinalitan ng "Natatangi at Universal," na tumutuon sa paglikha ng orihinal na nilalamang naa-access ng mas malawak na madla. Sa esensya, sinimulan ni Atlus na bigyang-priyoridad ang pagiging mabubuhay sa merkado, na naglalayong para sa user-friendly at nakakaengganyong mga karanasan.
Gumagamit si Wada ng analogy ng "poison in pretty packaging" para ilarawan ang pagbabagong ito. Ang "magandang pakete" ay kumakatawan sa naka-istilong disenyo at nakakaakit na mga character, na nagpapalawak ng apela ng laro, habang ang "lason" ay ang patuloy na pangako ni Atlus sa matindi at nakakagulat na mga sandali. Kinumpirma ni Wada na ang diskarteng "Natatangi at Universal" ang magpapatibay sa mga pamagat ng Persona sa hinaharap.