Chỉ sau sáu tháng, Spectre Divide, trò chơi FPS được hỗ trợ bởi Shroud, đang ngừng hoạt động. Mountaintop Studios, nhà phát triển, đã tuyên bố đóng cửa, trích dẫn trò chơi không đáp ứng được kỳ vọng tài chính. Hãy đi sâu vào các chi tiết của tuyên bố của CEO và những lý do đằng sau quyết định không may này.
Phân chia bóng ma để đi ngoại tuyến trong 30 ngày
Phần 1 và ra mắt giao diện điều khiển không mong đợi
FPS chiến thuật, phân chia Spectre, đang ngừng hoạt động sau sáu tháng sau khi phát hành. Mùa đầu tiên và ra mắt giao diện điều khiển đã thất bại trong việc tạo ra thành công cần thiết để duy trì trò chơi và studio, Mountaintopp Studios. Trong một tin nhắn cho người hâm mộ vào ngày 13 tháng 3, thông qua tài khoản Twitter (X) chính thức của họ, Giám đốc điều hành của Mountaintin Studios Nate Mitchell đã giải thích tình hình.
Mitchell tuyên bố: "Đã hai tuần kể từ khi chúng tôi ra mắt Spectre Divide Season 1: Flashpoint. Chúng tôi vô cùng biết ơn về sự tích cực và hỗ trợ mà bạn đã thể hiện. Thật không may, buổi ra mắt phần 1 đã không đạt được mức độ thành công mà chúng tôi cần để duy trì trò chơi và giữ cho Mountaintop hoạt động."
Trong khi tuần đầu tiên cho thấy hứa hẹn, tự hào với hơn 400.000 người chơi và số lượng người chơi đồng thời cao nhất khoảng 10.000 trên nền tảng, sự tham gia của người chơi và doanh thu duy trì đã không đủ để duy trì hoạt động hàng ngày.
Theo báo cáo của The Verge vào tháng 12 năm 2024, Mountaintop Studios phải đối mặt với những thách thức đáng kể. Buổi ra mắt giao diện điều khiển và phần 1 được coi là một nỗ lực cuối cùng để cứu trò chơi. Giám đốc trò chơi Spectre Divide Lee Horn quy một phần của sự thất bại đối với các vấn đề máy chủ ban đầu cản trở động lượng khởi động, mặc dù đã nỗ lực tiếp thị. Mitchell tiếp tục xây dựng, gợi ý rằng việc thiếu sự tham gia của người chơi với phần 1 cuối cùng đã niêm phong số phận của trò chơi.
Trò chơi dự kiến sẽ đi ngoại tuyến trong vòng 30 ngày. Mua mới sẽ bị vô hiệu hóa và hoàn lại tiền sẽ được cấp cho các giao dịch mua được thực hiện kể từ phần 1. Thông tin chi tiết về quá trình này được hứa hẹn sớm.
Sự sụp đổ của Spectre Divide mặc dù có 30 triệu đô la tài trợ
Việc đóng cửa là một bất ngờ, do Mountaintop Studios bảo đảm tài trợ 30 triệu đô la vào năm ngoái. Một Post LinkedIn năm 2024 đã nhấn mạnh khoản đầu tư từ các công ty nổi tiếng bao gồm Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games và Angel Investors. Tuy nhiên, tài trợ đáng kể này đã chứng minh không đủ để đảm bảo khả năng tồn tại lâu dài của trò chơi và công ty.
Mitchell giải thích: "Chúng tôi đã theo đuổi mọi con đường để tiếp tục, bao gồm cả việc tìm kiếm một nhà xuất bản, đầu tư bổ sung và/hoặc mua lại. Cuối cùng, chúng tôi không thể làm cho nó hoạt động. Ngành công nghiệp đang ở một vị trí khó khăn ngay bây giờ."
Anh ấy nói thêm, "Chúng tôi muốn cung cấp một cái gì đó sáng tạo và nguyên bản, chúng tôi đã làm rung chuyển định dạng, tạo ra một phong cách nghệ thuật mới và vũ trụ, đó không bao giờ là một cược chắc chắn. Dù sao chúng tôi cũng đã làm điều đó."
Spectre Divide tham gia một danh sách ngày càng tăng các trò chơi dịch vụ trực tiếp đã thất bại trong việc phát triển mạnh, làm nổi bật những rủi ro vốn có của mô hình kinh doanh này. Các trò chơi như Multiversus, Babylon's Fall và Concord, cũng như các dự án đã hủy bỏ như The Last of Us Online và một trò chơi dịch vụ trực tiếp của Thần chiến tranh, nhấn mạnh những thách thức trong không gian dịch vụ trực tiếp.
Mountaintop Studios đóng cửa trong tuần này
Mitchell tuyên bố rằng Mountaintop Studios sẽ đóng cửa vào cuối tuần do các quỹ đã cạn kiệt. Mặc dù có những nỗ lực toàn diện, vốn còn lại không đủ để duy trì hoạt động của hãng phim. Mitchell kết luận: "Kể từ khi PC ra mắt, chúng tôi đã kéo dài vốn còn lại của chúng tôi càng nhiều càng tốt, nhưng tại thời điểm này, chúng tôi đã hết tiền để hỗ trợ trò chơi. Điều này có nghĩa là Mountaintop sẽ đóng cửa vào cuối tuần này."