Na slechts zes maanden, spiegel Divide, wordt de FPS -game ondersteund door Shroud afgesloten. Mountaintop Studios, de ontwikkelaar, kondigde de sluiting aan, onder verwijzing naar het falen van de game om aan financiële verwachtingen te voldoen. Laten we ingaan op de details van de verklaring van de CEO en de redenen achter deze ongelukkige beslissing.
Spectre Divide om binnen 30 dagen offline te gaan
Seizoen 1 en de lancering van de console vallen tekort aan de verwachtingen
De tactische FPS, Spectre Divide, stopt zes maanden na de release. Het eerste seizoen en de lancering van de console hebben het nodige succes niet opgeleverd om de game en de studio, Mountaintop Studios te ondersteunen. In een bericht aan fans op 13 maart, via hun officiële Twitter (X) -account, legde Mountaintop Studios CEO Nate Mitchell de situatie uit.
Mitchell verklaarde: "Het is twee weken geleden dat we Spectre Divide seizoen 1 hebben gelanceerd: Flashpoint. We zijn ongelooflijk dankbaar voor de positiviteit en ondersteuning die je hebt getoond. Helaas heeft de seizoen 1 -lancering niet het succesvol niveau bereikt dat we nodig hadden om de game te ondersteunen en Mountaintop te achterhalen."
Terwijl de eerste week veelbelovend was, met meer dan 400.000 spelers en een piek gelijktijdige spelerscount van ongeveer 10.000 op verschillende platforms, bleek aanhoudende spelersbetrokkenheid en omzet onvoldoende om de dagelijkse activiteiten te handhaven.
Zoals gemeld door de Verge in december 2024, stonden Mountaintop Studios voor aanzienlijke uitdagingen. De console lancering en seizoen 1 werden beschouwd als een laatste poging om de wedstrijd te redden. Spectre Divide Game Director Lee Horn schreef een deel van het falen van initiële serverproblemen toe die de lanceringsmomentum belemmerden, ondanks marketinginspanningen. Mitchell ging verder uit en liet doorschemeren dat het gebrek aan spelersbetrokkenheid bij seizoen 1 uiteindelijk het lot van de game bezegelde.
De game zal naar verwachting binnen 30 dagen offline gaan. Nieuwe aankopen worden uitgeschakeld en terugbetalingen worden uitgegeven voor aankopen sinds de herlancering van seizoen 1. Verdere details over dit proces worden binnenkort beloofd.
Spectre Divide's ondergang ondanks $ 30 miljoen aan financiering
De sluiting komt als een verrassing, gezien Mountaintop Studios vorig jaar $ 30 miljoen aan financiering verzekerde. Een LinkedIn -post uit 2024 benadrukte de investering van prominente bedrijven, waaronder Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z -games en Angel Investors. Deze substantiële financiering bleek echter onvoldoende om de levensvatbaarheid van de game en het bedrijf op lange termijn te waarborgen.
Mitchell legde uit: "We hebben elke weg nagestreefd om door te gaan, inclusief het vinden van een uitgever, extra investering en/of een overname. Uiteindelijk konden we het niet laten werken. De industrie bevindt zich nu op een moeilijke plek."
Hij voegde eraan toe: "We wilden iets innovatiefs en origineels leveren ... We schudden het formaat op, creëerden een nieuwe kunststijl en universum ... het was nooit een trefzekere weddenschap. We hebben het toch gedaan."
Spectre Divide sluit zich aan bij een groeiende lijst van live-service games die niet hebben gedijen, wat de inherente risico's van dit bedrijfsmodel benadrukt. Games zoals Multiversus, Babylon's Fall en Concord, en geannuleerde projecten zoals The Last of Us Online en een geruchten van War Liveservice-spel, onderstrepen de uitdagingen in de live-service-ruimte.
Mountaintop Studios om deze week te sluiten
Mitchell kondigde aan dat Mountaintop Studios tegen het einde van de week zal sluiten vanwege uitgeputte fondsen. Ondanks uitputtende inspanningen is het resterende kapitaal onvoldoende om de activiteiten van de studio te ondersteunen. Mitchell concludeerde: "Sinds de pc -lancering hebben we onze resterende kapitaal voor zover we kunnen uitgerekt, maar op dit moment zijn we niet meer geld om het spel te ondersteunen. Dit betekent dat Mountaintop zijn deuren aan het einde van deze week zal sluiten."