《Elden Ring: Nightreign》將省略以前在 FromSoftware 遊戲中看到的遊戲內消息傳遞功能。 項目總監石崎純也澄清了這一決定,表示遊戲大約四十分鍾的遊戲時間不允許玩家有足夠的時間發送或閱讀消息。
“鑒於大約四十分鍾的會話長度,沒有足夠的時間發送或查看消息,因此我們刪除了該功能,”石崎解釋道。
這一選擇值得注意,因為玩家消息傳遞一直是 FromSoftware 遊戲的一個重要方麵,可以增強玩家的互動和樂趣。然而,團隊認為它不適合 Nightreign 的設計。
為了保持原版《埃爾登指環》的完整性,《夜行》采用了獨立的敘事方式。 它提供了充滿新挑戰和遭遇的全新冒險,同時保留了《Elden Ring》世界的獨特氛圍和複雜性。