Elden Ring: Nightreign omitirá o recurso de mensagens do jogo visto anteriormente nos títulos da FromSoftware. A diretora do projeto Junya Ishizaki esclareceu esta decisão, afirmando que as sessões de aproximadamente quarenta minutos do jogo não permitem tempo suficiente para os jogadores enviarem ou lerem mensagens.
"Dada a duração aproximada da sessão de quarenta minutos, não há tempo suficiente para enviar ou visualizar mensagens, por isso removemos o recurso", explicou Ishizaki.
Essa escolha é digna de nota, pois as mensagens dos jogadores têm sido um aspecto significativo dos jogos da FromSoftware, melhorando a interação e a diversão dos jogadores. No entanto, a equipe considerou-o inadequado para o design do Nightreign.
Para manter a integridade do Elden Ring original, Nightreign apresenta uma narrativa separada. Oferece uma nova aventura com novos desafios e encontros, preservando ao mesmo tempo a atmosfera distinta e a complexidade do mundo Elden Ring.