Supercell 的 Squad Busters:良好的开局,但期望值下降 Short
Supercell 的全新 MOBA RTS《Squad Busters》在上市第一个月就实现了 4000 万次安装和 2400 万美元的净收入。 它在美国尤其受欢迎,其次是印度尼西亚、巴西、土耳其和韩国。然而,这些数字虽然可观,但与 Supercell 之前的成功相比还是相形见绌。 《荒野乱斗》在 2018 年的第一个月就创造了 4,300 万美元的收入,而《皇室战争》在 2016 年推出后的 30 天里就积累了超过 1.15 亿美元的收入。此外,《Squad Busters》的安装率自发行周峰值 3,000 万次以来大幅下降,跌至 5 以下。月底达万。 支出也一直低于预期。
超级细胞疲劳?
尽管 Supercell 对这款游戏表现出明显的信心,但《Squad Busters》的收益递减还是引起了人们的担忧。 就背景而言,《崩坏星轨》在第一个月就取得了惊人的 1.9 亿美元收入,突显了《Squad Busters》相对温和的表现。虽然《Squad Busters》是一款制作精良的游戏,但它与 Supercell 现有产品组合的相似性可能表明潜在的市场饱和或“Supercell 疲劳”。 只有时间才能证明 Squad Busters 能否克服这一障碍并实现持续增长。
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