La comunidad de SpeedRunning está zumbando sobre un fenómeno extraño que parece estar causando que los SNES ejecutaran juegos más rápido a medida que envejece. A principios de febrero, Alan Cecil, un usuario de Bluesky conocido como @tas.bot , alertó al mundo de los juegos de esta tendencia peculiar. Sugiere que los casi 50 millones de unidades SNES vendidas ahora podrían estar ejecutando juegos como Super Mario World, Super Metroid y Star Fox de manera más eficiente que cuando salieron de las líneas de producción en la década de 1990.
La noción de que una consola de videojuegos podría mejorar su rendimiento con el tiempo puede sonar descabellada, pero la investigación de Cecil apunta a un componente particular como el culpable detrás de esta mejora inesperada.
Lo más rápido vivo
En una entrevista con 404 Media , Cecil explicó que las especificaciones oficiales de Nintendo indican la SPC700 de la Unidad de Procesamiento de Audio (APU) de SNES opera a una tasa de procesamiento de señal digital (DSP) de 32,000Hz, controlada por un resonador de cerámica que se ejecuta a 24.576MHz. Sin embargo, los entusiastas de la consola retro han notado durante mucho tiempo discrepancias en estos números, con grabaciones a lo largo de los años que muestran tasas de DSP variables influenciadas por factores como la temperatura. Estas fluctuaciones afectan cómo la consola procesa el audio y la envía a la CPU, alterando sutilmente la velocidad del juego.
El SNES parece estar cada vez más rápido con la edad. Foto de Aldara Zarraoa / Getty Images. Lo que hace que esto sea intrigante es el cambio en las tasas de DSP en los últimos 34 años. Después de notar tarifas DSP inusualmente altas, Cecil pidió a los propietarios de SNES que registraran datos de sus unidades. Las más de 140 respuestas reunidas muestran una tendencia clara del aumento de las tasas de DSP en las mediciones recientes. Anteriormente, en 2007, el DSP promedio se registró a 32,040Hz; Los datos de Cecil ahora lo muestran a 32,076Hz. Si bien la temperatura afecta estas tasas, no es suficiente tener en cuenta el aumento observado. Parece que el SNES está procesando audio más rápido a medida que avanza el tiempo.
"Basado en 143 respuestas, la tasa de SNES DSP promedia 32,076Hz, aumentando 8Hz de frío a cálido", señaló Cecil en una publicación de seguimiento de bluesky acompañado de un diseño de los datos . "Las tasas de DSP cálidas van de 31,965 a 32,182Hz, un rango de 217Hz. Por lo tanto, la temperatura es menos significativa. ¿Por qué? ¿Cómo afecta los juegos? No lo sabemos. Todavía".
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Si bien los hallazgos son fascinantes, Cecil reconoce que se necesita más investigación para comprender cuánto más rápido está procesando el audio del juego y qué lo está causando. Los datos históricos de la primera década de la consola son escasos, pero por ahora, parece que la segunda consola doméstica importante de Nintendo está envejeciendo con gracia a medida que se acerca a su 35 cumpleaños.
Este fenómeno ha agitado la comunidad de ritmo de velocidad, ya que un audio de procesamiento SPC700 es más rápido, teóricamente acortar los tiempos de carga en los juegos. Un SpeedRun de 2025 podría ser más rápido que uno a partir de 1990 debido a este cambio, lo que potencialmente afecta décadas de clasificaciones de tablones de clasificación. Sin embargo, el impacto en juegos como Super Mario World no es sencillo.
Es importante tener en cuenta que las velocidades de APU no se traducen directamente a la velocidad del juego visual. Incluso en las condiciones más extremas, estos hallazgos solo podrían afeitarse menos de un segundo de un ritmo de velocidad promedio. El efecto en diferentes juegos y más largos se mantiene incierto, y la investigación de la comunidad de velocidad de velocidad todavía está en sus primeras etapas. Por ahora, los jugadores tienen poco de qué preocuparse.
Mientras Cecil continúa explorando lo que hace que los SNES funcionen, la consola está impulsando sus 30 años con un vigor aparente. Para obtener más información sobre los SNES, consulte la lista de consolas más vendidas de todos los tiempos .