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Heroes Storm fa rivivere l'amata modalità di gioco

Autore : Natalie Aggiornamento:Jan 22,2025

Heroes Storm fa rivivere l

Ritorna la modalità Hero Brawl: rivisita le mappe classiche e sfida il nuovo gameplay!

  • La modalità Brawl ritorna con decine di mappe fuori produzione da tempo e sfide uniche.
  • La modalità Rissa ruota ogni due settimane e premia con uno speciale scrigno del tesoro.
  • La modalità "Snow Brawl" è ora disponibile sul server di test PTR.

Il gioco MOBA di Blizzard "Heroes of the Storm" rilancerà presto l'amata modalità Heroes Brawl e la ribattezzerà "Brawl Mode". Per la prima volta negli ultimi cinque anni, sono state aperte decine di mappe fuori servizio, consentendo ai giocatori di rivivere i classici. Questa modalità è ora disponibile sul server di test pubblico (PTR) di "Heroes of the Storm" e l'aggiornamento ufficiale del server dovrebbe essere lanciato tra un mese.

La modalità Hero Brawl, lanciata originariamente nel 2016 come modalità Arena, presenta sfide a rotazione settimanale e modifiche significative alle regole del gioco. Ispirata alla Tavern Brawl di Hearthstone, la modalità Heroes Brawl introduce layout di mappa unici, obiettivi alternativi e regole di gioco folli, come uno scontro tra cecchini tutto Nova Ghost Protocol, una frenetica versione Arena di più campi di battaglia e la missione PVE Fuga da Blackheath. Tuttavia, a causa della popolarità delle mappe a linea singola e della difficoltà della modalità manutenzione, la modalità Hero Brawl è stata definitivamente sostituita da ARAM (tutta casuale, tutta intermedia) nel 2020.

Ora, quasi cinque anni dopo, la modalità Heroes Brawl è finalmente tornata, anche se con un nome leggermente diverso. Di recente, "Heroes of the Storm" ha aggiornato il bilanciamento degli eroi e risolto i bug sul server di test pubblico. L'aggiornamento più notevole, tuttavia, è la modalità Brawl, una nuovissima versione della modalità Brawl Eroico che verrà aggiunta al gioco nel prossimo aggiornamento.

Secondo le note della patch, la modalità Brawl ruoterà ogni due settimane, con aggiornamenti l'1 e il 15 di ogni mese, invece degli aggiornamenti settimanali come il suo predecessore. Come in precedenza, i giocatori possono guadagnare un forziere speciale giocando tre Risse mentre la modalità è attiva. Non è chiaro se i giocatori potranno ricevere le ricompense solo una volta per Brawl o se saranno disponibili una volta alla settimana durante l'evento Brawl. Considerando che in passato sono esistite più di due dozzine di modalità Rissa Eroica, i giocatori probabilmente vedranno il ritorno della maggior parte delle loro modalità preferite e forse anche di alcune nuove modalità Rissa in futuro.

La prima modalità rissa, la “Snow Brawl” a tema natalizio, è ora disponibile sul server di prova PTR di “Heroes of the Storm”. La modalità di gioco entrerà ufficialmente nel gioco Heroes of the Storm quando la patch sarà pubblicata, circa tra un mese. Considerando che l'interfaccia del gioco mostra che la versione PTR durerà tre settimane, Blizzard potrebbe pianificare di lanciare la modalità rissa all'inizio di febbraio.

Il 2 giugno 2025 è il decimo anniversario di "Heroes of the Storm" e il ritorno della modalità Heroes Brawl arriva in un momento critico per questo gioco MOBA. Questa è una grande vittoria per i fan di Heroes of the Storm: molti giocatori sperano che questo possa essere un altro precursore di un revival ufficiale di Heroes of the Storm.

Note sulla patch PTR di Heroes of the Storm (6 gennaio 2025)

La nostra prossima patch di Heroes of the Storm è entrata nella beta pubblica ed è ora aperta al test. Come sempre, se riscontri bug durante i test del PTR, visita il forum di segnalazione dei bug del PTR per farci sapere la tua esperienza.

Universale

  • Schermata iniziale e musica di avvio aggiornate.
  • Novità: modalità Rissa! Le risse ruoteranno l'1 e il 15 di ogni mese.

Aggiornamento del saldo

Eroe

  • Auriel
    • Talento
      • Livello 1
        • Luce rovente
          • Ora infligge danni solo agli eroi nemici.
      • Livello 7
        • Catene piene di energia
          • Ora aumenta il raggio di attacco normale di 1,1.
      • Livello 16
        • Riserva della Speranza
          • Ricompensa della missione ridotta da 75 a 55.
        • La punizione di Dio
          • Riduzione dell'armatura aumentata da 10 a 20.
          • La potenza degli incantesimi è aumentata dal 10% al 15%.
  • Cromie
    • Talento
      • Livello 1
        • La ricerca del vagabondo spazio-temporale
          • La potenza degli incantesimi è aumentata dal 10% al 15%.
      • Livello 7
        • Striscia di Moebius
          • L'effetto di rallentamento è ridotto dal 60% al 40%.
      • Livello 20
        • Peeling di seta e bozzoli
          • Le sabbie mobili lente non consumano più energia.
          • Ora aumenta anche la portata di lancio di Slowing Sands del 50%.
  • Joanna
    • Nozioni di base
      • La luce santa risplende [E]
        • Costo di mana aumentato da 45 a 55.
    • Talento
      • Livello 1
        • Sacra Fortezza
          • Il valore iniziale del bonus salute è aumentato dal 20% al 25%.
        • Splendore fanatico
          • Bonus danni ridotto dal 75% al ​​70%.
      • Livello 7
        • Carica del cavallo di guerra
          • Durata aumentata da 3 secondi a 4 secondi.
      • Livello 13
        • Martello della benedizione
          • Danno ridotto da 74 a 65.
      • Livello 16
        • Santa Resurrezione
          • Riduzione del tempo di recupero ridotta da 1,5 secondi a 1 secondo.
        • Riduci il vuoto
          • La riduzione del danno è aumentata dal 25% al ​​30%.
          • Durata aumentata da 2 secondi a 3 secondi.
          • L'effetto di rallentamento è aumentato dal 25% al ​​30%.
  • Agente
    • Talento
      • Livello 4
        • È un impacco di sangue? !
          • L'effetto curativo ottenuto dalla sfera curativa è aumentato al 15% della salute massima.
        • Generatore di impulsi
          • Effetto curativo ridotto dal 18% al 12%.
    • Livello 13
      • Maglione
        • Aggiornamento del tempo di recupero ridotto dal 150% al 100%.
        • Scudo ridotto dal 6,5% al ​​6%.
  • Zul'jin
    • Nozioni di base
      • Vuoi un'ascia? [Funzione]
        • Il normale attacco fisico è aumentato da 94 a 118.
        • Ricompensa per il completamento della missione ridotta da 1 a 0,25.
    • Talento
      • Livello 1
        • Spericolato
          • Bonus normale attacco fisico ridotto dal 15% al ​​10%.
      • Livello 10
        • Ghigliottina
          • Tempo di recupero ridotto da 40 secondi a 30 secondi.
          • Costo di mana ridotto da 70 a 60.
        • Tazdingo!
          • Il tempo di recupero è aumentato da 90 secondi a 100 secondi.
          • Costo di mana aumentato da 75 a 80.
      • Livello 16
        • L'omicidio inizia
          • La finestra del tempo di uccisione è stata ridotta da 1,5 secondi a 0,5 secondi.
      • Livello 20
        • Motosega
          • La finestra del tempo di uccisione è stata ridotta da 1,5 secondi a 0,5 secondi.

Correzioni di bug

Universale

  • Le sfere dell'esperienza ora possono passare attraverso i portali.
  • Risolti i problemi relativi agli effetti visivi di root.
  • Aggiornati gli effetti di decadimento e rallentamento incrementale in modo che la loro velocità sia proporzionale all'effetto di riduzione dell'effetto di controllo.

Eroe

  • Alixstrasza
    • Nozioni di base
      • Esplosione di fuoco [E]
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'effetto di rallentamento di Fire Blast se il bersaglio era influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
  • Azmodan
    • Livello 13
      • Catena di comando
        • Risolto un problema per cui la catena di comando non veniva applicata alle esplosioni mortali nelle invasioni demoniache.
  • Ali luminose
    • Nozioni di base
      • Spostamento di fase [Z]
        • Risolto un problema con l'icona del negozio Phase Shift.
  • Chen
    • Livello 10
      • Tempesta, terra, fuoco
        • Risolto il problema che impediva agli elfi della tempesta, della terra e del fuoco di competere per la roccaforte.
  • Jogar
    • Universale
      • Risolto un problema per cui Jogar combatteva per una roccaforte mentre Jogar era fermo.
  • Dehaka
    • Nozioni di base
      • Stalker della giungla [Z]
        • Risolto un problema con l'icona del negozio Jungle Stalker.
        • La distanza minima di lancio ora è limitata al raggio di Dehaka.
  • ETC
    • Livello 7
      • Maestro di flipper
        • Danni extra aggiornati per accumularsi.
    • Livello 13
      • Face Melting
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata degli effetti lenti di fusione del viso quando il bersaglio veniva influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
  • Falstein
    • Nozioni di base
      • Vola [Z]
        • Risolto un problema con l'icona del negozio volante.
    • Livello 10
      • Flusso d'aria forte
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'effetto di rallentamento del forte flusso d'aria quando il bersaglio veniva influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
  • Fenice
    • Livello 1
      • Sinergia dell'Armeria
        • Risolto un problema per cui Sinergia dell'Armeria non forniva una riduzione del tempo di recupero sui bersagli primari colpiti dalle bombe fasiche.
    • Livello 4
      • Sopprimi l'energia
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'energia soppressa quando il bersaglio era affetto da una riduzione lenta della durata.
  • Joanna
    • Nozioni di base
      • Punizione [Q]
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata di Punizione se il bersaglio era affetto da una riduzione della durata lenta.
  • Krasin
    • Livello 4
      • Compagna d'anima
        • Risolto un problema che rendeva visibili gli effetti curativi di Soul Companion nella nebbia di guerra.
  • Lucio
    • Nozioni di base
      • Arrampicata sul muro [Z]
        • Risolto un problema con l'icona del negozio di arrampicata su parete.
  • Lunala
    • Nozioni di base
      • Spora della paralisi [W]
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'effetto di rallentamento di Paralysis Spore se il bersaglio era influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
  • Mayif
    • Livello 16
      • Assalto corazzato
        • Risolto un problema per cui Assalto corazzato non concedeva il bonus completo agli attacchi ad area di effetto di Vincolo dell'ombra.
  • ume
    • Nozioni di base
      • Frozen [E]
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'effetto di rallentamento di Congelamento quando il bersaglio veniva influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
    • Livello 10
      • Muro di ghiaccio
        • Risolto un problema per cui Muro di Ghiaccio non era in grado di applicare un effetto frenante all'autodistruzione di D.Va.
  • Moradin
    • Livello 4
      • Tuono ardente
        • Il tooltip è stato aggiornato per mostrare che Thunder Burn è una riduzione moltiplicativa.
    • Livello 13
      • Colpo di tuono
        • Gli aumenti dei danni ora sono cumulativi.
  • Probio
    • Nozioni di base
      • Ingegnere Raid [Z]
        • Risolto un problema con l'icona del negozio del raid Sapper.
  • Considera
    • Nozioni di base
      • Purificazione [caratteristica]
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata di Epurazione se il bersaglio era affetto da una riduzione lenta della durata.
  • Sam Luo
    • Nozioni di base
      • Colpo Critico [W]
        • Risolto un problema per cui l'effetto del colpo critico persisteva se Samro veniva ucciso mentre aveva il massimo degli stack di colpo critico.
    • Livello 13
      • Tecnica sostitutiva
        • Risolto un problema che causava un errore nel valore della salute iniziale durante la creazione di un'immagine speculare con Sostituto.
  • Sergente Hanmo
    • Nozioni di base
      • Propulsore [Z]
        • Risolto il problema con l'icona del negozio del propulsore.
  • Stukov
    • Nozioni di base
      • Pustole aggravate [W]
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'effetto di rallentamento incrementale di Figa aggravata quando il bersaglio veniva influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
  • Sylvanas
    • Livello 1
      • Espandi ombra
        • Risolto un problema per il quale Ombre Dispiegate non forniva progressi nella missione per il danno da impatto dei Pugnali d'Ombra prodotti dalla dispersione.
  • Macellaio
    • Nozioni di base
      • Legatura del piede [Q]
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata del piede vincolante quando il bersaglio veniva influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
  • I Vichinghi Perduti
    • Nozioni di base
      • Andiamo! [Z]
        • Partenza fissa! Problema con l'icona del negozio.
  • Zagara
    • Livello 20
      • Istinto del gregge
        • Risolto un problema per il quale le Fauci Divoratrici ricevevano più bonus del previsto dall'Istinto della Folla.
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