Il prossimo gioco multiplayer di Supercell, Mo.co, ha già avuto un impatto significativo nel mondo dei giochi anche prima della sua uscita ufficiale. Il gioco ha generato entrate di oltre $ 2,5 milioni durante la sua fase di lancio morbida, come riportato da PocketGamer.biz. Questa figura impressionante mostra il potenziale di Mo.co, un titolo che fonde l'essenza del moderno gioco sociale millenario con il brivido della caccia ai mostri che ricorda Monster Hunter.
In Mo.co, i giocatori assumono il ruolo di un cacciatore a tempo parziale alla moda, incaricato di affrontare vari invasori malvagi da oltre attraverso i contratti. Il successo iniziale del gioco può essere attribuito al fascino di numerosi cosmetici e altri oggetti di gioco disponibili per i giocatori da acquisire. Tuttavia, dopo aver raggiunto il suo picco di entrate, Mo.co ha registrato un declino, probabilmente a causa del contenuto limitato disponibile durante la sua fase di lancio morbida solo su invito.
L'approccio di Supercell allo sviluppo del gioco è notevolmente rigoroso. La società concentra le sue risorse sui titoli più promettenti, spesso annullando progetti che non soddisfano i loro alti standard. Questa strategia ha portato al successo di giochi come Brawl Stars e Squad Busters, che inizialmente hanno iniziato lentamente ma ha rapidamente guadagnato slancio. Al contrario, giochi promettenti come Flood Rush e Everdale sono stati interrotti prima del lancio.
Il futuro di Mo.co dipende dalla valutazione di Supercell delle sue prestazioni. Se i nuovi contenuti possono riaccendere l'interesse e la spesa per i giocatori, Mo.co potrebbe presto essere disponibile sui principali negozi. Mentre Mo.co rimane nel suo stato chiuso, i giocatori desiderosi di esplorare nuovi titoli possono controllare la nostra funzione, "davanti al gioco", per un elenco curato di giochi mobili di accesso precoce.
Cellula superstiziosa