Het aankomende multiplayer -spel van Supercell, Mo.co, heeft al vóór de officiële release al een aanzienlijke impact gehad in de gamingwereld. De game heeft meer dan $ 2,5 miljoen aan inkomsten gegenereerd tijdens de zachte lanceringsfase, zoals gemeld door PocketGamer.biz. Deze indrukwekkende figuur toont het potentieel van Mo.co, een titel die de essentie van moderne millennial sociaal gaming combineert met de sensatie van monsterjacht die doet denken aan Monster Hunter.
In Mo.co nemen spelers de rol op zich op een modieuze parttime jager, belast met het aanpakken van verschillende kwaadaardige indringers van verder dan contracten. Het vroege succes van de game kan worden toegeschreven aan de allure van talloze cosmetica en andere in-game items die beschikbaar zijn voor spelers om te verwerven. Na het bereiken van zijn inkomstenpiek ondervond Mo.co echter een daling, mogelijk vanwege de beperkte inhoud die beschikbaar is tijdens de Soft Launch-fase met alleen uitnodiging.
Supercell's benadering van game -ontwikkeling is opmerkelijk streng. Het bedrijf richt zijn middelen op de meest veelbelovende titels en annuleert vaak projecten die niet aan hun hoge normen voldoen. Deze strategie heeft geleid tot het succes van games zoals Brawl Stars en Squad Busters, die aanvankelijk langzaam begonnen maar snel aan kracht wonnen. Omgekeerd werden veelbelovende games zoals Flood Rush en Everdale stopgezet vóór de lancering.
De toekomst van Mo.co hangt af van de beoordeling van Supercell's prestaties. Als nieuwe inhoud de interesse en uitgaven voor spelers kan herleven, kan Mo.co binnenkort beschikbaar zijn op grote winkelpuien. Terwijl Mo.co in zijn gesloten staat blijft, kunnen gamers die nieuwe titels willen verkennen, onze functie 'voorafgaand aan de game' bekijken voor een samengestelde lijst van vroege toegang tot mobiele games.
Bijgelovige cel