सुपरसेल के आगामी मल्टीप्लेयर गेम, MO.CO, ने अपनी आधिकारिक रिलीज से पहले ही गेमिंग की दुनिया में पहले ही महत्वपूर्ण प्रभाव डाला है। इस खेल ने अपने सॉफ्ट लॉन्च चरण के दौरान राजस्व में $ 2.5 मिलियन से अधिक का उत्पादन किया है, जैसा कि पॉकेटगैमर द्वारा रिपोर्ट किया गया है। यह प्रभावशाली आंकड़ा Mo.co की क्षमता को प्रदर्शित करता है, एक शीर्षक जो राक्षस शिकार के मॉन्स्टर हंटर की याद दिलाने वाले राक्षस शिकार के रोमांच के साथ आधुनिक सहस्राब्दी सामाजिक गेमिंग के सार को मिश्रित करता है।
Mo.co में, खिलाड़ी एक फैशनेबल अंशकालिक शिकारी की भूमिका निभाते हैं, अनुबंधों के माध्यम से परे से विभिन्न बुरे आक्रमणकारियों से निपटने का काम करते हैं। खेल की शुरुआती सफलता को कई सौंदर्य प्रसाधनों के आकर्षण और खिलाड़ियों के अधिग्रहण के लिए उपलब्ध अन्य इन-गेम आइटम के लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता है। हालांकि, अपने राजस्व शिखर पर पहुंचने के बाद, Mo.co ने गिरावट का अनुभव किया, संभवतः इसके आमंत्रण-केवल नरम लॉन्च चरण के दौरान उपलब्ध सीमित सामग्री के कारण।
खेल के विकास के लिए सुपरसेल का दृष्टिकोण विशेष रूप से कठोर है। कंपनी अपने संसाधनों को सबसे होनहार शीर्षकों पर केंद्रित करती है, अक्सर ऐसी परियोजनाओं को रद्द करती है जो अपने उच्च मानकों को पूरा नहीं करती हैं। इस रणनीति ने ब्रावल स्टार्स और स्क्वाड बस्टर्स जैसे खेलों की सफलता को जन्म दिया है, जो शुरू में धीमी गति से शुरू हुई, लेकिन जल्दी से गति प्राप्त हुई। इसके विपरीत, लॉन्च से पहले फ्लड रश और एवरडेल जैसे होनहार खेलों को बंद कर दिया गया था।
Mo.co का भविष्य सुपरसेल के अपने प्रदर्शन के आकलन पर टिका है। यदि नई सामग्री खिलाड़ी की रुचि और खर्च पर शासन कर सकती है, तो Mo.co जल्द ही प्रमुख स्टोरफ्रंट पर उपलब्ध हो सकता है। जबकि Mo.co अपनी बंद स्थिति में रहता है, नए शीर्षकों का पता लगाने के लिए उत्सुक गेमर्स शुरुआती एक्सेस मोबाइल गेम की एक क्यूरेट सूची के लिए "गेम के आगे" हमारी सुविधा की जांच कर सकते हैं।
अंधविश्वासी सेल