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"Console Nintendo: completa cronologia della data di uscita"

Autore : Camila Aggiornamento:Apr 13,2025

Nintendo è un titano nel settore dei videogiochi, rinomato per il suo spirito pionieristico e l'approccio innovativo alle console domestiche. Con un ricco portafoglio di amate proprietà intellettuali, Nintendo continua a affascinare i giocatori attraverso le generazioni. Mentre l'azienda si prepara per il rilascio di Nintendo Switch 2, è un momento opportuno per riflettere sulla sua illustre storia nel mercato della console.

Di seguito, abbiamo compilato un elenco completo di ogni console che Nintendo abbia mai lanciato. Intraprendi un viaggio nel tempo e guarda come Nintendo ha costantemente spinto i confini del gioco!

Quale console Nintendo aveva i migliori giochi? ----------------------------------------------
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Quante console Nintendo ci sono state?

In totale, 32 console Nintendo sono state rilasciate nel corso della storia di Nintendo. Lo switch 2 segnerà la 33a voce. Abbiamo incluso modelli di revisione per console domestiche e portatili, che comprendono varianti come XL e Mini.

Ultimo modello ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Vedi It su Amazonevery Nintendo Console in ordine di rilascio

Color TV -Game - 1 giugno 1977

L'impresa inaugurale di Nintendo nell'hardware da gioco è stata la linea TV-game a colori, una collaborazione con Mitsubishi Electronics. Questa spostamento nell'hardware è stata un successo clamoroso e ha posto le basi per il futuro focus di Nintendo sulle console di gioco. L'eredità del gioco TV a colori continua a influenzare l'impegno di Nintendo per l'innovazione dei giochi.

Game & Watch - 28 aprile 1980

Nintendo è entrato nel mercato portatile con la serie Game & Watch, ogni dispositivo con un gioco unico. Vendendo oltre 40 milioni di unità in tutto il mondo, questi dispositivi hanno introdotto innovazioni come il D-Pad, che oggi rimane un punto fermo nei giochi. Il loro impatto è stato nuovamente avvertito con uscite in edizione limitata che celebrano gli anniversari di Mario e Zelda nel 2020 e nel 2021.

Nintendo Entertainment System - 18 ottobre 1985

Conosciuto come Family Computer (Famicom) in Giappone, il Nintendo Entertainment System (NES) è stato la prima console di casa di Nintendo in Nord America. Con il suo sistema di cartucce, il NES divenne il luogo di nascita per franchise iconiche come Super Mario, la leggenda di Zelda e Metroid. La sua influenza sul settore dei giochi è monumentale.

Game Boy - 31 luglio 1989

Rivoluzionando il gioco portatile, il Game Boy ha introdotto il gameplay basato su cartucce, consentendo agli utenti di godere di una varietà di giochi. Tetris, in bundle con la console nella maggior parte delle regioni tranne il Giappone, divenne uno dei suoi titoli più celebri.

Super Nintendo Entertainment System - 23 agosto 1991

Con il Super Nintendo Entertainment System (SNES), Nintendo ha portato la grafica a 16 bit sulle sue console. Questa era ha visto progressi significativi in ​​serie popolari come Super Mario World e Donkey Kong Country, cementando il posto di SNES come console più venduta della sua generazione.

Ragazzo virtuale - 14 agosto 1995

Un'avventura ambiziosa ma di breve durata, il ragazzo virtuale è stata la prima incursione di Nintendo nei giochi 3D. Nonostante il suo design unico e la biblioteca di giochi limitati, rimane un capitolo affascinante della storia di Nintendo.

Game Boy Pocket - 3 settembre 1996

Una versione compatta del Game Boy originale, The Game Boy Pocket presentava uno schermo in bianco e nero migliorato e tempi di risposta più veloci. Le sue dimensioni più piccole sono arrivate al costo della ridotta durata della batteria.

Nintendo 64 - 29 settembre 1996

Presentando la grafica 3D sulle console domestiche, Nintendo 64 era un punto di svolta con titoli come Super Mario 64 e la leggenda di Zelda: Ocarina of Time. Il suo controller innovativo con un gameplay rivoluzionato con stick analogico.

Game Boy Light - 14 aprile 1998

Esclusiva per il Giappone, il Game Boy Light ha offerto una retroilluminazione per i giochi in condizioni di scarsa illuminazione. Le sue dimensioni più grandi di The Game Boy Pocket sono state compensate da una migliore durata della batteria.

Game Boy Color - 18 novembre 1998

Presentando il colore sul mercato dei palmari, il colore di Game Boy era compatibile con il retrocompatibile con i giochi di Game Boy esistenti, migliorando classici come Tetris con colori vivaci. Centinaia di nuovi giochi sono stati sviluppati appositamente per questo sistema.

Game Boy Advance - 11 giugno 2001

Con Game Boy Advance (GBA), Nintendo ha fatto un salto significativo, introducendo un design orizzontale e una grafica a 16 bit. La compatibilità arretrata del GBA ha ampliato la libreria di gioco a migliaia di titoli.

Pokémon Mini - 16 novembre 2001

Credito di immagine: Gamesradar
Progettato specificamente per i giochi Pokémon, il Pokémon Mini era straordinariamente piccolo ma pieno di funzionalità come un orologio, una comunicazione a infrarossi e una funzionalità di rumble.

Nintendo GameCube - 18 novembre 2001

Dopo il successo di Nintendo 64, GameCube ha introdotto sequel amati e nuovi franchising come Animal Crossing. È passato da cartucce ai dischi e presentava un controller avanzato con rumble e trigger analogici.

Panasonic Q - 14 dicembre 2001

Una collaborazione con Panasonic, il Panasonic Q ha combinato un GameCube con un lettore DVD. Nonostante il suo design innovativo, il suo costo elevato ha portato a vendite limitate e una durata del mercato corto.

Game Boy Advance SP - 23 marzo 2003

Con il suo design pieghevole, la batteria ricaricabile e i modelli successivi con una retroilluminazione, il Game Boy Advance SP è stato un aggiornamento significativo. Tuttavia, mancava di un jack per cuffie, che richiedeva un adattatore per l'audio.

Nintendo DS - 21 novembre 2004

Lanciando la linea DS più venduta, la Nintendo DS ha introdotto la connettività Wi-Fi e una configurazione unica a doppia schermo, incluso un touchscreen. Ciò ha aperto nuove possibilità di gioco.

Game Boy Micro - 19 settembre 2005

Introdotto con molta fanfara, il Game Boy Micro impressionato dalla sua piccola dimensione e schermo retroilluminato. Nonostante la sua breve corsa di produzione, ha offerto compatibilità con una vasta gamma di titoli di Game Boy.

Nintendo DS Lite - 11 giugno 2006

Una versione migliorata di Nintendo DS, il DS Lite era più sottile, più leggera e presentava schermi più luminosi con una migliore durata della batteria, migliorando l'esperienza di gioco.

Nintendo Wii - 19 novembre 2006

Rivitalizzando il mercato della console domestica, il Nintendo Wii ha introdotto controlli di movimento con il remoto Wii, supportando una serie di accessori e compatibilità arretrata con i titoli di GameCube. La console virtuale era una funzione straordinaria, che offre giochi classici per il download.

Nintendo DSI - 1 novembre 2008

Basandosi sul DS, il DSI ha aggiunto telecamere e uno slot per schede SD per l'archiviazione espansa. Tuttavia, ha rimosso lo slot di Game Boy Advance, segnando un turno nella sua filosofia di progettazione.

Nintendo DSI XL - 21 novembre 2009

Con schermi più grandi e suono migliorato, il DSI XL ha offerto un'esperienza di gioco più coinvolgente. La sua batteria più grande ha anche consentito un lungo tempo di gioco.

Nintendo 3DS - 27 marzo 2011

Seguendo la linea DS, il 3DS ha introdotto il gioco 3D stereoscopico senza occhiali. La sua impressionante formazione includeva titoli come The Legend of Zelda: A Link tra Worlds e Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 agosto 2012

Con gli schermi più grandi del 90% rispetto al 3DS originale, il 3DS XL ha offerto un'esperienza di visualizzazione più comoda, mantenendo tutte le caratteristiche del suo predecessore.

Nintendo Wii U - 18 novembre 2012

Come successore della Wii, la Wii U ha introdotto il controller GamePad con uno schermo integrato. Era la prima console HD di Nintendo e presentava titoli notevoli, ma ha lottato con il marketing e la confusione dei consumatori.

Nintendo Wii Mini - 7 dicembre 2012

Rilasciato verso la fine del ciclo di vita della Wii, la Wii Mini era una versione compatta con funzionalità ridotte, tra cui nessun supporto GameCube o connettività Wi-Fi.

Nintendo 2DS - 12 ottobre 2013

Offrendo un'opzione economica, il 2DS ha giocato tutti i giochi 3DS senza la funzione 3D. Il suo design piatto e altoparlanti mono erano compromessi per il suo prezzo più basso.

New Nintendo 3DS - 11 ottobre 2014

Aggiornando il 3DS, il nuovo Nintendo 3DS ha aggiunto nuovi controlli come i pulsanti C-Stick e ZR/ZL, insieme al supporto NFC per Amiibo. La sua liberazione sfalsata tra le regioni ha messo in evidenza il suo appello globale.

New Nintendo 3DS XL - 13 febbraio 2015

Con schermi ancora più grandi rispetto ai nuovi 3DS, il 3DS XL ha offerto elementi visivi migliorati ma ha rimosso le piastre di faccia personalizzabili, offrendo invece edizioni speciali.

Nintendo Switch - 3 marzo 2017

Combinando la versatilità dei giochi domestici e portatili, lo switch Nintendo ha portato esperienze di gioco di alto livello in qualsiasi luogo. La sua robusta biblioteca di prima parte e le edizioni speciali hanno consolidato il suo successo.

New Nintendo 2DS XL - 28 luglio 2017

Un aggiornamento del 2DS, il 2DS XL ha reintrodotto il design a conchiglia e ha aggiunto funzionalità come il supporto Amiibo e la nuova compatibilità del gioco 3DS.

Nintendo Switch Lite - 20 settembre 2019

Progettato per i giochi portatili, Switch Lite presentava controller integrati e uno schermo LCD più piccolo. Il suo costo inferiore lo ha reso un'opzione interessante per i giocatori in movimento.

Nintendo Switch OLED Model - 8 ottobre 2021

Migliorando l'esperienza dell'interruttore, il modello OLED ha introdotto uno schermo più grande e di alta qualità, altoparlanti migliorati e un cavalletto migliore. È stato lanciato insieme a Metroid Dread, segnando un aggiornamento significativo.

Console Nintendo imminenti

Giocare A seguito di un vortice di voci e perdite, Nintendo ha annunciato ufficialmente lo Switch 2. Il trailer di rivelazione ha mostrato innovazioni come un nuovo metodo di attaccamento Joy-Con, uno schermo più grande e una seconda porta USB-C. Il potenziale per l'uso di Joy-Cons come mouse suggerisce i nuovi meccanici di gioco. Il trailer ha anche preso in giro quello che sembra essere un nuovo gioco Mario Kart con supporto a 24 giocatori e ha confermato la compatibilità all'indietro della console con la maggior parte dei titoli esistenti.

Gli analisti suggeriscono che lo switch 2 potrebbe avere un prezzo di circa $ 400. Sulla base del trailer, abbiamo raccolto tutti i dettagli, ma altri saranno rivelati durante un Nintendo Direct in programma per il 2 aprile.

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