sjjpf.comအိမ် ညွှန်းညွှန်း
အိမ် >  သတင်း >  "Nintendo ခလုတ်များ - ဖြန့်ချိမည့်ရက်စွဲသမိုင်း"

"Nintendo ခလုတ်များ - ဖြန့်ချိမည့်ရက်စွဲသမိုင်း"

စာရေးသူ : Camila အပ်ဒိတ်:Apr 13,2025

Nintendo သည်ဗွီဒီယိုဂိမ်းလုပ်ငန်းတွင် Titan ဟုရပ်တည်နေသည်။ ချစ်မြတ်နိုးသောအသိဥာဏ်ဆိုင်ရာဂုဏ်သတ္တိများရှိသောကြွယ်ဝသောအစုစုဖြင့် Nintendo သည်မျိုးဆက်ပေါင်းများစွာတွင်ဂိမ်းကစားသူများကိုဆက်လက်ဆွဲဆောင်သည်။ Nintendo Switch ကိုထုတ်ပြန်ရန်ကုမ္ပဏီကကုမ္ပဏီအနေဖြင့်ပြန်လည်သုံးသပ်ရန်အတွက်၎င်းသည်၎င်း၏ထူးခြားသောသမိုင်းကိုပြန်လည်သုံးသပ်ရန်အခွင့်အလမ်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး console စျေးကွက်တွင်။

အောက်ဖော်ပြပါအချက်မှာကျွန်ုပ်တို့သည် console nintendo တိုင်းကိုပြည့်စုံသော Nintendo တိုင်းစာရင်းပြုစုထားသည်။ ခရီးကို အချိန်မှစ. Nintendo သည်ဂိမ်း၏နယ်နိမိတ်ကိုတသမတ်တည်းတွန်းအားပေးခဲ့ပုံကိုကြည့်ပါ။

ဘယ် Nintendo console အကောင်းဆုံးဂိမ်းများရှိခဲ့သနည်း။ ------------------------------------------ 3Ds
ရလဒ်များအရရလဒ်များ

* သင်၏ system အတွက် Nintendo switch သို့မဟုတ် titles အသစ်တစ်ခုကိုသိမ်းဆည်းရန်ရှာဖွေနေပါသလား။ ယနေ့ရရှိနိုင်သည့်အကောင်းဆုံး Nintendo အပေးအယူများကိုစစ်ဆေးရန်သေချာပါစေ။ *

Nintendo condolole များမည်မျှရှိသနည်း။

စုစုပေါင်း Nintendo ၏သမိုင်းတစ်လျှောက် Nintendo console 32 ခုကို ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ switch 2 သည် 33rd entry ကိုအမှတ်အသားပြုလိမ့်မည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည်အိမ်နှင့်လက်ကိုင်ခလုတ်များအားလုံးအတွက်တည်းခိုခန်းများ, XL နှင့် Mini ကဲ့သို့သောမျိုးကွဲများပါ 0 င်သည်။

နောက်ဆုံးပေါ်မော်ဒယ် ### Nintendo Switch Oled (နီယွန်အပြာနှင့်အနီရောင်)

4 င်းသည်အပြင်းအထန်ထုတ်ပြန်နိုင်ရန်အတွက်အလွန်အမင်း Nintendo console တွင်က 4 င်းသည်

အရောင်တီဗီ - ဂိမ်း - ဇွန် 1 ရက်, 1977

Nintendo ၏ Gaming Hardware သို့အဖွင့်လုပ်ငန်းတွင်အဖွင့်ပွဲတွင် Gaming Game Line ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်ဟာ့ဒ်ဝဲသို့ပြောင်းရွှေ့ရန်နှင့်ဂိမ်း consoles အပေါ် Nintendo ၏အနာဂတ်အာရုံစိုက်မှုအတွက်စင်မြင့်ကိုနေရာချသည်။ Gaming ဆန်းသစ်တီထွင်မှုအတွက် Nintendo ၏ကတိက 0 တ်ကိုအမွေဆက်ခံခြင်း

GAME & Watch - April ပြီလ 28 ရက်, 1980

Nintendo သည် Game & Watch စီးရီးများနှင့်အတူလက်ကိုင်စျေးကွက်သို့ 0 င်ရောက်ခဲ့သည်။ ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိယူနစ်သန်း 40 ကျော်ရောင်းချခြင်းဤကိရိယာများသည်ယနေ့ခေတ်ကစားခြင်းတွင်အဓိကကျသော D-pad ကဲ့သို့သောတီထွင်မှုများကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ 2020 နှင့် 2021 တွင် Mario နှင့် Zelda နှစ်ပတ်လည်နေ့ပွဲများကျင်းပသည့် Mario နှင့် Zelda နှစ်ပတ်လည်နေ့ပွဲများပြုလုပ်သည်။

Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် - အောက်တိုဘာ 18, 1985

ဂျပန်နိုင်ငံရှိမိသားစုကွန်ပျူတာ (Famicom) ဟုလူသိများသော Nintendo Entertainment System (NES) သည်မြောက်အမေရိကတွင် Nintendo ၏ပထမဆုံးအိမ်တွင်ပထမဆုံးသောအိမ် console ဖြစ်သည်။ ၎င်းင်း၏အရာတစ်ခုစနစ်ဖြင့် NES သည် Zelda နှင့် Metroid ၏ဒဏ် leg ာရီကဲ့သို့သောအထင်ကရ franchise များအတွက်မွေးရပ်မြေဖြစ်လာသည်။ ဂိမ်းလုပ်ငန်းစဉ်အပေါ်၎င်း၏သွဇာလွှမ်းမိုးမှုသည် mon ရာမဖြစ်သည်။

Game Boy - ဇူလိုင် 31, 1989

Handheld Gaming ကိုတော်လှန်ရေးသမားများသည် Carricidge-based Gameplay ကိုမိတ်ဆက်ပေးပြီးအသုံးပြုသူများကိုဂိမ်းအမျိုးမျိုးကိုခံစားခွင့်ပြုသည်။ Tetris သည်ဂျပန်နိုင်ငံမှအပဒေသအများစုတွင် console နှင့်အစုအဝေးနှင့်စုစည်းထားပြီး၎င်းသည်၎င်း၏အကျော်ကြားဆုံးဘွဲ့များထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။

Super Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် - သြဂုတ်လ 23 ရက်, 1991

Super Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် (SNES) နှင့်အတူ Nintendo သည် 16-bit ဂရပ်ဖစ်များကို၎င်း၏ consolics သို့ယူဆောင်လာခဲ့သည်။ ဤခေတ်သည် Super Mario World နှင့်မြည်း Kong နိုင်ငံကဲ့သို့သောလူကြိုက်များသောအစီအစဉ်များတွင်သိသိသာသာတိုးတက်မှုများကိုမြင်တွေ့ရပြီး Snes ၏နေရာကိုထိပ်ဆုံးရောင်းသည့် console ကို consoing အဖြစ်ဂုဏ်ပြုခြင်း။

Virtual Boy - သွဂုတ် 14 ရက် 1995

ရည်မှန်းချက်ကြီးသည့်သေးငယ်သောအသက်မွေးဝမ်းသာရှိသောအကျိုးတူဖြစ်သော Virtual Boy သည် Nintendo ၏ပထမဆုံးကစားသမားဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်၎င်း၏ထူးခြားသောဒီဇိုင်းနှင့်ကစားနည်း Library စာကြည့်တိုက်ရှိသော်လည်း Nintendo ၏သမိုင်းတွင်စိတ်ဝင်စားဖွယ်အခန်းတစ်ခုဖြစ်နေဆဲပင်။

Game Boy Pocket - စက်တင်ဘာ 3 ရက်, 1996

မူလဂိမ်းကောင်လေး၏ကျစ်လစ်သိပ်သည်းသောဗားရှင်း, ဂိမ်းကောင်လေးအိတ်ကပ်သည်အနက်ရောင်နှင့်အဖြူရောင်မျက်နှာပြင်နှင့်ပိုမိုမြန်ဆန်သောတုန့်ပြန်မှုအချိန်များကိုပိုမိုမြန်ဆန်စွာတုန့်ပြန်သောတုန့်ပြန်မှုအချိန်များပါ 0 င်သည်။ ၎င်း၏သေးငယ်သောအရွယ်အစားသည်ဘက်ထရီသက်တမ်းနည်းသောကုန်ကျစရိတ်ကိုရရှိခဲ့သည်။

Nintendo 64 - စက်တင်ဘာ 29, 1996

3D ဂရပ်ဖစ်များကိုအိမ်သုံးခလုတ်များသို့မိတ်ဆက်ပေးခြင်း Nintendo 64 သည် Super Mario 64 ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များနှင့်အတူဂိမ်းများကိုပြောင်းရွှေ့နေထိုင်သူဖြစ်ပြီး, analog တစ်ခုနှင့်အတူ၎င်း၏ဆန်းသစ်သော controller တော်လှန်ရေးသမားများကိုတော်လှန်ရေးသမားများ။

Game Boy Light - April ပြီလ 14 ရက်, 1998

Japan မှအထူးသီးသန့်ဖြစ်သည့်ဂိမ်းကောင်လေးသည်အလင်းနည်းသောအခြေအနေများတွင်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက်နောက်ခံအလင်းကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ Game Boy Pocket ထက်ပိုကြီးတဲ့အရွယ်အစားကဘက်ထရီသက်တမ်းတိုးတက်လာခြင်းကြောင့် offset ခဲ့ပါတယ်။

Game Boy Color - နိုဝင်ဘာ 18 ရက် 1998

လက်ကိုင်ဈေးကွက်တွင်အရောင်ကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်း, ဂိမ်းကောင်တာအရောင်သည်လက်ရှိဂိမ်းကောင်လေးဂိမ်းများနှင့်အတူနောက်ပြန်သဟဇာတဖြစ်နေသော, ဤစနစ်အတွက်ရာနှင့်ချီသောဂိမ်းများကိုအထူးသဖြင့်တီထွင်ခဲ့သည်။

ဂိမ်းကောင်လေးကြိုတင် - ဇွန်လ 11, 2001

Game Boy Advance (GBA) နှင့်အတူ Nintendo သည်အလျားလိုက်ဒီဇိုင်းနှင့် 16-bit ဂရပ်ဖစ်များကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ GBA ၏နောက်ပြန်လိုက်ဖက်ခြင်းကဂိမ်းစာကြည့်တိုက်ကိုထောင်နှင့်ချီသောခေါင်းစဉ်များအထိတိုးချဲ့ခဲ့သည်။

ပိုကီမွန် Mini - နို 0 င်ဘာ 16 ရက်, 2001

Image Credit: GamesRadar
ပိုကီမွန်ဂိမ်းများအတွက်အထူးဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောပိုကီမွန် Mini သည်နာရီ,

Nintendo Gamecube - နိုဝင်ဘာ 18, 2001

Nintendo 64 ၏အောင်မြင်မှုအပြီးတွင် Gamecube သည်ချစ်မြတ်နိုးရသောနောက်ဆက်တွဲများနှင့် franchise ကိုတိရိစ္ဆာန်ဖြတ်ကူးခြင်းကဲ့သို့မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ၎င်းသည် Cartridges များမှ discs များသို့ကူးပြောင်းခြင်းနှင့် Rumble နှင့် Analogs Triggers နှင့်အတူအဆင့်မြင့်ထိန်းချုပ်မှုကိုဖော်ပြထားသည်။

Panasonic Q - ဒီဇင်ဘာ 14, 2001

Panasonic နှင့် ပူးပေါင်း. Panasonic Q သည် DVD Player ဖြင့် Gamecube ကိုပေါင်းစပ်ထားသည်။ ၎င်း၏ဆန်းသစ်တီထွင်မှုရှိသောဒီဇိုင်းရှိသော်လည်း၎င်း၏ကုန်ကျစရိတ်မြင့်မားသောကုန်ကျစရိတ်သည်အရောင်းအကန့်အသတ်နှင့်စျေးကွက်တိုကိုအကန့်အသတ်ဖြင့်သာရှိခဲ့သည်။

Game Boy Advance SP - 2003 ခုနှစ်မတ်လ 23 ရက်

၎င်း၏ခေါက်နိုင်သောဒီဇိုင်း, အားသွင်းနိုင်သည့်ဘက်ထရီနှင့်နောက်ခံအရောင်နှင့်အတူနောက်ပိုင်းတွင် Game Boy Advance SP သည်သိသိသာသာအဆင့်မြှင့်တင်ခြင်းဖြစ်သည်။ သို့သော်၎င်းသည်အသံအတွက် adapter လိုအပ်သည့်နားကြပ်ပေါက်ပင်မရှိသေးပါ။

Nintendo DS - နို 0 င်ဘာ 21 ရက်, 2004

အရောင်းရဆုံး DS line ကိုစတင်ခြင်း Nintendo DS သည် Wi-Fi ဆက်သွယ်မှုနှင့် touchscreen အပါအ 0 င်ထူးခြားသော dual-screen setup ကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည် Gameplay ဖြစ်နိုင်ခြေအသစ်များကိုဖွင့်ပေးခဲ့သည်။

Game Boy Micro - စက်တင်ဘာ 19, 2005

fanfare များစွာနှင့်အတူမိတ်ဆက်ပေးသည်, ဂိမ်းကောင်လေးမိုက်ခရိုသည်၎င်း၏အရွယ်အစားနှင့် backlit screen ကိုသဘောကျသည်။ ၎င်းသည်၎င်း၏ထုတ်လုပ်မှုအတိုချုပ်ဖွင့်ထားသော်လည်းဂိမ်းကောင်လေးခေါင်းစဉ်အမျိုးမျိုးနှင့်လိုက်ဖက်စွာပြုလုပ်ခဲ့သည်။

Nintendo DS Lite - ဇွန် 11 ရက် 2006

Nintendo DS ၏တိုးချဲ့ထားသော Nintendo DS ဗားရှင်းဖြစ်သော DS Lite သည်ပါးလွှာပြီးပိုမိုပေါ့ပါးပြီးတောက်ပသောမျက်နှာပြင်များပိုမိုကောင်းမွန်လာသည်။

Nintendo Wii - နိုဝင်ဘာ 19, 2006

Nintendo Wii သည် Wii ၏အိမ်ငိတ် console စျေးကွက်ကိုပြန်လည်ရှင်သန်စေသည့် Nintendo Wii သည် Wii Remote နှင့် The Gamecube ခေါင်းစဉ်များနှင့်ဆက်စပ်ပစ္စည်းများနှင့်နောက်ပြန်လိုက်ဖက်ညီမှုများကိုထောက်ပံ့သည်။ Virtual console သည် download အတွက်ဂန်ဂိမ်းများကိုကမ်းလှမ်းသည်။

Nintendo DSI - နိုဝင်ဘာ 1, 2008

DSI Adder ကင်မရာများနှင့်ကျယ်ပြန့်သောသိုလှောင်မှုအတွက် DSI ထပ်တိုးကင်မရာများနှင့် SD ကဒ်ကဒ်အထိုင်များ။ သို့သော်၎င်းသည်ဂိမ်းကောင်လေးကြိုတင်ကဒ်အထိုင်ကိုဖယ်ရှားခဲ့ပြီး၎င်း၏ဒီဇိုင်းအတွေးအခေါ်အတွက်ပြောင်းလဲမှုကိုမှတ်သားသည်။

Nintendo DSI XL - နိုဝင်ဘာ 21, 2009

ပိုမိုကြီးမားသောဖန်သားပြင်များနှင့်ကောင်းမွန်သောအသံနှင့်အတူ DSI XL သည်ပိုမိုကြီးမားသောကစားနည်းများကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ ၎င်း၏ပိုကြီးတဲ့ဘက်ထရီလည်းတိုးချဲ့ playtime အတွက်ခွင့်ပြုခဲ့ပါသည်။

Nintendo 3DS - မတ်လ 27, 2011

DS line ကိုအပြီးတွင် 3DS သည်မျက်မှန်မပါဘဲပုံတူ 3D gaming ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ၎င်း၏အထင်ကြီးစရာကောင်းသည့် lineup သည် Zelda ၏ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များပါ 0 င်သည်။

Nintendo 3DS XL - သွဂုတ် 19, 2012

ဖန်သားပြင် 90% သည်မူရင်း 3DS ထက်ပိုကြီးသည်, 3DS XL သည်ပိုမိုသက်သောင့်သက်သာရှိသည့်ကြည့်ရှုခြင်းအတွေ့အကြုံကိုကမ်းလှမ်းခဲ့ပြီးယခင်က၎င်း၏သွင်ပြင်လက္ခဏာများအားလုံးကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသည်။

Nintendo Wii U - နိုဝင်ဘာ 18, 2012

Wii ကိုဆက်ခံသူအဖြစ် Wii ဦး သည် Gamepad Controller ကို built-in မျက်နှာပြင်ဖြင့်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည် Nintendo ၏ပထမဆုံး HD console ဖြစ်ပြီးထင်ရှားသောထင်ရှားသောခေါင်းစဉ်များဖြစ်သည်။ သို့သော်စျေးကွက်ရှာဖွေရေးနှင့်စားသုံးသူရှုပ်ထွေးမှုများနှင့်ရုန်းကန်နေရသည်။

Nintendo Wii Mini - ဒီဇင်ဘာ 7, 2012

Wii ၏ဘဝသံသရာအဆုံးသို့ ဦး တည်ကွပ်ကဲသည် Wii Mini သည် Gamecube အထောက်အပံ့သို့မဟုတ် Wi-Fi ဆက်သွယ်မှုအပါအ 0 င် compacts များနှင့်အတူကျစ်လစ်သိပ်သည်းသောဗားရှင်းဖြစ်သည်။

Nintendo 2DDS - အောက်တိုဘာ 12, 2013

ဘတ်ဂျက်နှင့်အဆင်ပြေသည့်ရွေးချယ်စရာတစ်ခုကမ်းလှမ်းမှုကိုကမ်းလှမ်းသည့် (3D) သည် 3D feature မပါဘဲ 3DS ဂိမ်းများအားလုံးကိုကစားခဲ့ကြသည်။ ၎င်း၏ပြားချပ်ချပ်ဒီဇိုင်းနှင့် Mono Speaker Speaker သည်၎င်း၏စျေးနှုန်းချိုသာမှုအတွက်အပေးအယူများဖြစ်သည်။

Nintendo 3DS - အောက်တိုဘာ 11 ရက် 2014

3DS ကိုအဆင့်မြှင့်တင်ခြင်း Nintendo 3DS အသစ်သည် AMIIBO အတွက် NFC အထောက်အပံ့များနှင့်အတူ C-Stick နှင့် ZR / ZL ခလုတ်ကဲ့သို့သောထိန်းချုပ်မှုအသစ်များကိုထည့်သွင်းခဲ့သည်။ ဒေသများ၌၎င်း၏တုန်လှုပ်ချောက်သံများသည်၎င်း၏ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာအယူခံဝင်မှုကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။

Nintendo 3DS XL - ဖေဖော်ဝါရီ 13, 2015

3DD အသစ်များထက်ပိုကြီးသောဖန်သားပြင်များပင်လျှင် 3DS XL သည်မြင့်မားသောမြင်ကွင်းများကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။

Nintendo switch - မတ်လ 3, 2017

အိမ်တွင်းနှင့်အိတ်ဆောင်ဂိမ်းများ၏ဘက်စုံသုံးမှုကိုပေါင်းစပ်ခြင်း Nintendo switch သည်မည်သည့်နေရာတွင်တည်နေရာကိုမဆိုထိပ်တန်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ၎င်း၏ကြံ့ခိုင်သောပထမပါပါတီစာကြည့်တိုက်နှင့်အထူးထုတ်ဝေမှုများသည်၎င်း၏အောင်မြင်မှုကိုခိုင်မာအောင်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။

Nintendo 2DS XL - ဇူလိုင်လ 28, 2017

2DS မှအဆင့်မြှင့်တင်မှုတစ်ခုအနေဖြင့် 2DS XL သည် Clamshell ဒီဇိုင်းနှင့် Amiibo Support ကဲ့သို့သောအင်္ဂါရပ်များနှင့် 3DS GAME SPATATIATID ကဲ့သို့သောအင်္ဂါရပ်များထပ်မံဖြည့်ဆည်းပေးခဲ့သည်။

Nintendo switch lite - စက်တင်ဘာ 20, 2019

HandHeld Gaming အတွက်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲခြင်း, switch lite တွင် built-in controller များနှင့်သေးငယ်သော LCD မျက်နှာပြင်ပါရှိသည်။ ၎င်း၏ကုန်ကျစရိတ်သည်၎င်းကိုသွားလာရင်းကစားသူများအတွက်ဆွဲဆောင်မှုရှိသောရွေးချယ်စရာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။

Nintendo switch OLED Model - အောက်တိုဘာ 8 ရက်, 2021

Switch အတွေ့အကြုံကိုတိုးမြှင့်ခြင်းအားဖြင့် OLED Model သည်ပိုမိုကြီးမားသောအရည်အသွေးမြင့်မျက်နှာပြင်, ပိုမိုကောင်းမွန်သောစပီကာများနှင့်ပိုမိုကောင်းမွန်သော kickstand ကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည် Metroid Dread နှင့်အတူစတင်ခဲ့ပြီးသိသာထင်ရှားသောအဆင့်မြှင့်တင်မှုကိုမှတ်သားသည်။

လာမည့် Nintendo ခလုတ်များ

ကစားခြင်း ကောလာဟလများနှင့်ယိုစိမ့်မှုများလေပြင်းတိုက်ခတ်မှုအပြီးတွင် Nintendo သည် switch 2 ကိုတရားဝင်ကြေငြာခဲ့သည်။ New Gameplay Meroms မှာမောက်စ်အရိပ်အမြွက်အဖြစ် 0 မ်းသာသောအရောင်များကိုသုံးရန်အလားအလာရှိသည်။ နောက်တွဲယာဉ်က Mario Kart ဂိမ်းအသစ်ဖြစ်ပုံရသည့်အရာသည် 24- ကစားသမားအားထောက်ပံ့မှုအသစ်ဖြစ်ပုံရသည့်အရာကိုလှောင်ပြောင်ပြီးလက်ရှိခေါင်းစဉ်များနှင့်အတူ console ၏နောက်ပြန်လိုက်ဖက်မှုကိုအတည်ပြုခဲ့သည်။

လေ့လာသုံးသပ်သူများက switch 2 ကိုဒေါ်လာ 400 0 န်းကျင်ကိုစျေးနှုန်းသတ်မှတ်နိုင်သည်ဟုအကြံပြုသည်။ နောက်တွဲယာဉ်ပေါ် မူတည်. အသေးစိတ်အချက်အလက်အားလုံးကိုကျွန်ုပ်တို့စုဆောင်းထားသော်လည်း Nintendo တိုက်ရိုက်စီစဉ်ထားသော Nintendo တိုက်ရိုက်စီစဉ်ထားစဉ်က 2 ပြီလ 2 ရက်နေ့တွင်ထပ်မံဖော်ပြလိမ့်မည်။

Nintendo Switch 2 တွင်မည်သည့်ဂိမ်းများကိုမြင်လိုသနည်း။ --------------------------------------------------------

ရလဒ်များအရရလဒ်များ

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ
  • Marvel ပြိုင်ဘက်များ၌အခမဲ့ - အခမဲ့ - rignarok မှမွေးဖွားခြင်း

    ​ Marvel ပြိုင်ဘက်များသည်ပြောင်ပြောင်တင်းတင်းရှာဖွေတွေ့ရှိနိုင်သောကစားသမားများနှင့်ပြ on နာသုံးဆယ်ကွဲပြားသောသူရဲကောင်းသုံးဆယ်နှင့်လူကြမ်း 3 ခုကိုပြန့်နှံ့သည်။ ရာသီတစ်ခုချင်းစီတိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှဂိမ်းသည်သူရဲကောင်းများနှင့်အစဉ်အမြဲတိုးချဲ့နေသောအရေပရင့်များကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်

    စာရေးသူ : Riley အားလုံးကြည့်ရန်

  • Assassin's Creed Shadows တွင်လျင်မြန်စွာငွေရှာပါ

    ​ * Assassin's Creed Shadows တွင်မွန်သည် 0 ယ်ယူသည့် Gear, Kakurega, Cosmetics နှင့်သင်၏ကင်းထောက်များကိုပြန်လည်ဖြည့်တင်းရန်လိုအပ်သည့်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သောငွေကြေးဖြစ်သည်။ ဤတွင်ပဒေသရာဇ်ဂျပန်မှတဆင့်စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောစွန့်စားမှုတွင်ဤစိတ်လှုပ်ရှားစရာအကောင်းဆုံးစွန့်စားမှုတွင်မွန်ကိုလျင်မြန်စွာ Amass ကိုအလျင်အမြန်မွန်ကိုမည်သို့လျင်မြန်စွာဝင်ငွေရနိုင်မည်နည်း။

    စာရေးသူ : Savannah အားလုံးကြည့်ရန်

  • Assassin's Creed Shadows: ingsersive mode ကိုနားလည်ခြင်း

    ​ * လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူ၏အယူဝါဒ * franchise သည်မတူကွဲပြားသောယဉ်ကျေးမှုများနှင့်သမိုင်းဆိုင်ရာဆက်တင်များ၌ပရိသတ်များကိုနှစ်ပေါင်းများစွာမြှုပ်နှံခြင်းတွင်အမြဲသာလွန်သည်။ * Assassin's Creed Shadows နှင့်အတူ Ubisoft သည်ကစားသမားများကို 16 ရာစုတွင်သယ်ယူပို့ဆောင်ခြင်းဖြင့်အဆင့်သစ်သို့ဤနှစ်မြှုပ်ခြင်းကိုခံနေရသည်။ ဤတွင်ဂိမ်း၏ဆန်းသစ်သောစွဲမက်ဖွယ် mode သို့နက်ရှိုင်းသောရေငုပ်ခြင်းဖြစ်သည်

    စာရေးသူ : Natalie အားလုံးကြည့်ရန်

အကြောင်းအရာများ
သင့်ရဲ့ဘဏ် fin ာရေးကျွမ်းကျင်မှု: မရှိမဖြစ်လိုအပ်သောအက်ပ်များနှင့်ကိရိယာများ
သင့်ရဲ့ဘဏ် fin ာရေးကျွမ်းကျင်မှု: မရှိမဖြစ်လိုအပ်သောအက်ပ်များနှင့်ကိရိယာများTOP

သင်၏ကုန်ကျစရိတ်များနှင့်ကိရိယာများစုဆောင်းခြင်းနှင့်သင်၏ဘဏ် fin ာရေးကိုကျွမ်းကျင်ပိုင်။ ဤလမ်းညွှန်သည် Seabank, HFM - Forex, ရွှေ, စတော့ရှယ်ယာများ, e-cny, cointracker, crypto portfolio, crestermv အမြတ်အစွန်းများ, ဤအက်ပလီကေးရှင်းများသည်သင်၏ဘဏ် financial ာရေးဘ 0 ကိုမည်သို့ရိုးရှင်းအောင်ပြုလုပ်နိုင်သည်ကိုလေ့လာပါ။ သင်၏လိုအပ်ချက်များအတွက်ပြီးပြည့်စုံသောအက်ပလီကေးရှင်းကိုရှာဖွေပြီးသင်၏ဘဏ် fin ာရေးကိုယနေ့ထိန်းချုပ်ပါ။

နောက်ဆုံးဂိမ်းများ
ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ
ထိပ်တန်းသတင်းများ