Nintendo jest tytanem w branży gier wideo, znany ze swojego pionierskiego ducha i innowacyjnego podejścia do konsol domowych. Z bogatym portfolio ukochanych nieruchomości intelektualnych, Nintendo nadal urzeka graczy przez pokolenia. Gdy firma przygotowuje się do wydania Nintendo Switch 2, jest to odpowiedni moment, aby zastanowić się nad jej znakomitą historią na rynku konsolowym.
Poniżej opracowaliśmy kompleksową listę każdej konsoli, jaką kiedykolwiek uruchomiło Nintendo. Wyrusz w podróż w czasie i zobacz, jak Nintendo konsekwentnie przekracza granice gier!
Odpowiedzi wyniki*Chcesz zaoszczędzić na nowym przełączniku Nintendo lub nowych tytułach dla swojego systemu? Pamiętaj, aby sprawdzić najlepsze dostępne dziś oferty Nintendo.*
Ile było konsol Nintendo?
W sumie 32 konsole Nintendo zostały wydane w historii Nintendo. Przełącznik 2 zaznaczy 33. wpis. Uwzględniliśmy modele rewizji konsole zarówno domowe, jak i przenośne, obejmujące warianty takie jak XL i Mini.
Najnowszy model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 Zobacz w konsoli Amazonevery Nintendo w kolejności zwolnienia
Kolorowa gra telewizyjna - 1 czerwca 1977
Inauguracyjne przedsięwzięcie Nintendo do sprzętu do gier była kolorowa linia gry telewizyjnej, współpraca z Mitsubishi Electronics. To przejście do sprzętu było ogromnym sukcesem i przygotowało scenę na przyszłość Nintendo na konsolach do gier. Dziedzictwo kolorowej gry telewizyjnej nadal wpływa na zaangażowanie Nintendo w innowacje gier.
Game & Watch - 28 kwietnia 1980
Nintendo weszło na rynek przenośny z serią Game & Watch, każde urządzenie zawierające wyjątkową grę. Sprzedając ponad 40 milionów sztuk na całym świecie, urządzenia te wprowadziły innowacje, takie jak D-Pad, który pozostaje podstawą gier. Ich wpływ został ponownie odczuwany podczas edycji limitowanej z okazji rocznic Mario i Zelda w 2020 i 2021 r.
Nintendo Entertainment System - 18 października 1985
Nintendo Entertainment System (NES), znany jako The Family Computer (Famicom) w Japonii, była pierwszą domową konsolą Nintendo w Ameryce Północnej. Dzięki systemowi kasety NES stał się miejscem narodzin kultowych franczyz, takich jak Super Mario, The Legend of Zelda i Metroid. Jego wpływ na przemysł gier jest monumentalny.
Game Boy - 31 lipca 1989
Rewolucjonizując gier Handheld, Game Boy wprowadził rozgrywkę opartą na kasach, umożliwiając użytkownikom cieszenie się różnymi gier. Tetris, połączony z konsolą w większości regionów z wyjątkiem Japonii, stał się jednym z najbardziej znanych tytułów.
System rozrywki Super Nintendo - 23 sierpnia 1991
Dzięki Super Nintendo Entertainment System (SNES) Nintendo wprowadził 16-bitową grafikę do swoich konsol. W tej erze znaczące postępy w popularnych seriach, takich jak Super Mario World i Donkey Kong Country, umacniając miejsce SNES jako najlepiej sprzedającą się konsolę jego pokolenia.
Virtual Boy - 14 sierpnia 1995
Wirtualny chłopiec był ambitnym, ale krótkotrwałym przedsięwzięciem, był pierwszą wyprawą Nintendo w grach 3D. Pomimo unikalnej biblioteki gier i ograniczonej biblioteki gier pozostaje fascynującym rozdziałem w historii Nintendo.
Game Boy Pocket - 3 września 1996
Kompaktowa wersja oryginalnego Game Boy, Game Boy Pocket zawierała ulepszony czarno-biały ekran i szybszy czas reakcji. Jego mniejszy rozmiar nastąpił kosztem zmniejszonej żywotności baterii.
Nintendo 64 - 29 września 1996
Nintendo 64, wprowadzając grafikę 3D do konsoli domowych, było zmieniającym się w tytuły takie jak Super Mario 64 i Legend of Zelda: Ocarina of Time. Jego innowacyjny kontroler z analogową rewolucjonizowaną rozgrywką.
Game Boy Light - 14 kwietnia 1998
Wyłączanie Japonii Game Boy Light oferowało podświetlenie gier w warunkach słabego światła. Jego większy rozmiar niż kieszeń Game Boy został zrównoważony przez poprawę żywotności baterii.
Game Boy Color - 18 listopada 1998
Wprowadzając kolor na rynek ręcznych, Game Boy Color był kompatybilny z istniejącymi gierami Game Boy, poprawiając klasyki, takie jak Tetris o żywych kolorach. Dla tego systemu opracowano setki nowych gier.
Game Boy Advance - 11 czerwca 2001
Dzięki Game Boy Advance (GBA) Nintendo zrobił znaczący skok do przodu, wprowadzając poziomy projekt i 16-bitową grafikę. Zwrana kompatybilność GBA rozszerzyła bibliotekę gier na tysiące tytułów.
Pokémon Mini - 16 listopada 2001
Nintendo GameCube - 18 listopada 2001
Po sukcesie Nintendo 64 GameCube wprowadził ukochane kontynuacje i nowe franczyzy, takie jak Crossing Animal. Przeszedł z wkładów na dyski i zawierał zaawansowany kontroler z wyzwalaczami Rumble i Analog.
Panasonic Q - 14 grudnia 2001
Współpraca z Panasonic, Panasonic Q połączył gameCube z odtwarzaczem DVD. Pomimo innowacyjnego projektu, wysoki koszt doprowadził do ograniczonej sprzedaży i krótkiego życia rynkowego.
Game Boy Advance SP - 23 marca 2003
Dzięki składanej konstrukcji, akumulatorowi i późniejszemu modele z podświetleniem, Game Boy Advance SP był znaczącą ulepszeniem. Jednak brakowało mu gniazda słuchawkowego, wymagającego adaptera do dźwięku.
Nintendo DS - 21 listopada 2004
Uruchamiając najlepiej sprzedającą się linię DS, Nintendo DS wprowadził łączność Wi-Fi i unikalną konfigurację podwójnego ekranu, w tym ekran dotykowy. To otworzyło nowe możliwości rozgrywki.
Game Boy Micro - 19 września 2005
Wprowadzony z dużą ilością fanfar, Game Boy Micro jest pod wrażeniem małego rozmiaru i podświetlanego ekranu. Pomimo krótkiego przebiegu produkcyjnego oferował kompatybilność z szeroką gamą tytułów Game Boy.
Nintendo DS Lite - 11 czerwca 2006
Ulepszona wersja Nintendo DS, DS Lite była szczuplejsza, lżejsza i zawierała jaśniejsze ekrany z poprawą żywotności baterii, zwiększając grę.
Nintendo Wii - 19 listopada 2006
Rewitalizując rynku konsoli domowej, Nintendo Wii wprowadziło sterowanie ruchem z pilotem Wii, wspierając szereg akcesoriów i zacofaną kompatybilność z tytułami GameCube. Konsola wirtualna była wyjątkową funkcją, oferującą klasyczne gry do pobrania.
Nintendo DSI - 1 listopada 2008
Opierając się na DS, DSI dodało kamery i gniazdo karty SD do rozszerzonego przechowywania. Jednak usunęło gier Game Boy Advance, oznaczając zmianę filozofii projektowania.
Nintendo DSI XL - 21 listopada 2009
Z większymi ekranami i ulepszonym dźwiękiem DSI XL oferowało bardziej wciągające grę. Jego większa bateria pozwoliła również na dłuższy czas gry.
Nintendo 3DS - 27 marca 2011
Po linii DS 3DS wprowadził stereoskopowy gier 3D bez okularów. Imponujący skład obejmował tytuły takie jak The Legend of Zelda: A łącznik między światami i super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 sierpnia 2012
Z ekranami 90% większymi niż oryginalne 3DS, 3DS XL oferował wygodniejsze wrażenia z oglądania, zachowując wszystkie cechy swojego poprzednika.
Nintendo Wii U - 18 listopada 2012
Jako następca Wii, Wii U wprowadził kontroler GamePad z wbudowanym ekranem. Była to pierwsza konsola HD Nintendo i zawierała znaczące tytuły, ale walczyło z marketingiem i zamieszaniem konsumenckim.
Nintendo Wii Mini - 7 grudnia 2012
Wydany pod koniec cyklu życia Wii, Wii Mini był kompaktową wersją o zmniejszonych funkcjach, w tym bez obsługi GameCube lub łączności Wi-Fi.
Nintendo 2ds - 12 października 2013
Oferując opcję przyjazną budżetowi, 2DS grał wszystkie gry 3DS bez funkcji 3D. Jego płaski design i mono głośnik były kompromisami za niższą cenę.
Nowe Nintendo 3DS - 11 października 2014
Uaktualniając 3DS, nowy Nintendo 3DS dodał nowe elementy sterowania, takie jak przyciski C-Stick i Zr/ZL, wraz z obsługą NFC dla Amiibo. Jego rozłożone wydanie między regionami podkreśliło jego globalny urok.
Nowy Nintendo 3DS XL - 13 lutego 2015
Z jeszcze większymi ekranami niż nowe 3DS, 3DS XL oferował ulepszone wizualizacje, ale usunęło konfigurowalne płyty twarzy, oferując zamiast tego edycje specjalne.
Nintendo Switch - 3 marca 2017
Łącząc wszechstronność gier domowych i przenośnych, Nintendo Switch przyniósł w dowolnym miejscu wrażenia z gier na najwyższym poziomie. Solidna biblioteka pierwszej partii i edycje specjalne utrwaliły jej sukces.
Nowy Nintendo 2DS XL - 28 lipca 2017
Uaktualnienie z 2DS, 2DS XL ponownie wprowadziło konstrukcję Clamshell i dodała funkcje, takie jak obsługa Amiibo i nowa kompatybilność gier 3DS.
Nintendo Switch Lite - 20 września 2019
Zaprojektowany do gier ręcznych, Switch Lite zawierał wbudowane kontrolery i mniejszy ekran LCD. Jego niższy koszt stał się atrakcyjną opcją dla graczy w podróży.
Model OLED Nintendo Switch - 8 października 2021
Model OLED, ulepszając wrażenia przełączania, wprowadził większy ekran wysokiej jakości, ulepszone głośniki i lepszą stojak. Uruchomił się obok Metroid Stread, oznaczając znaczącą aktualizację.
Nadchodzące konsole Nintendo
Po wirowaniu plotek i wycieków Nintendo oficjalnie ogłosił Switch 2. Zwiastun Report pokazał innowacje, takie jak nowa metoda załącznika Joy-Con, większy ekran i drugi port USB-C. Potencjał wykorzystywania Joy-cons jako myszy wskazuje na nową mechanikę rozgrywki. Zwiastun drażnił się również, co wydaje się być nową grą Mario Kart z wsparciem 24 graczy i potwierdziła wsteczną kompatybilność konsoli z większością istniejących tytułów.Analitycy sugerują, że przełącznik 2 może być wyceniony na około 400 USD. Na podstawie przyczepy zebraliśmy wszystkie szczegóły, ale więcej zostanie ujawnionych podczas Nintendo Direct zaplanowanego na 2 kwietnia.
Odpowiedzi wyniki