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Le lotte del bioware: il futuro incerto dell'era del drago e lo stato del nuovo effetto di massa

Autore : Oliver Aggiornamento:Apr 19,2025

BioWare, un tempo titano nel regno dei giochi di ruolo, ora affronta un futuro impegnativo, in particolare con la sua serie di punta, Dragon Age e Mass Effect. La tanto attesa Dragon Age: The Veilguard mirava a recuperare la gloria della abilità di narrazione di BioWare. Tuttavia, non ha soddisfatto le aspettative, ricevendo una triste valutazione di 3 su 10 da 7000 giocatori in metacritico e raggiungendo le vendite che erano la metà di quelle che Electronic Arts (EA) proiettava. Ciò ha proiettato un'ombra sul futuro dei progetti di gioco di ruolo di BioWare, compresa la prossima puntata di Mass Effect.

Immagine: X.com
Ea

La lunga strada per il drago età 4

Il viaggio a Dragon Età 4, ora noto come VEILGUARD, ha attraversato quasi un decennio. Inizialmente, in seguito al successo di Dragon Age: Inquisition, BioWare ha pianificato una tabella di marcia ambiziosa con rilasci previsti per il 2019-2020, 2021-2022 e 2023-2024, con l'obiettivo di elevare l'età del drago al livello degli Elder Scrolls. Tuttavia, il progetto ha affrontato numerose battute d'arresto. Nel 2016, le risorse sono state spostate in Mass Effect: Andromeda, che alla fine ha sottoperformato, portando allo scioglimento di BioWare Montreal e focus su Anthem. Ciò ha lasciato il drago 4 anni in limbo, gestito da un equipaggio di scheletro.

Nel 2017, EA ha tentato di ruotare Dragon Age verso un modello di servizio dal vivo, in codice Joplin, ispirato a giochi come Destiny. Questa direzione è stata abbandonata dopo il fallimento di Anthem e Bioware è tornato a un focus a giocatore singolo, rinominando il progetto Morrison. Nonostante questi turni, lo sviluppo è rimasto lento. Entro il 2022, il gioco fu ufficialmente annunciato come Dreadwolf, ma più vicino al rilascio, il sottotitolo cambiò in The Veilguard per enfatizzare la squadra del protagonista su Fen'harel.

Immagine: X.com
Dragon Age

Lanciata il 31 ottobre 2024, la vetrina ha ricevuto recensioni critiche positive ma è riuscita a vendere solo 1,5 milioni di copie, in meno di aspettative.

Partenze chiave a BioWare

In seguito alla scarsa performance di Veilguard, EA ha annunciato una ristrutturazione significativa a BioWare. Molti dipendenti sono stati riassegnati o licenziati e diverse cifre chiave hanno lasciato l'azienda. Tra questi c'erano scrittori veterani Patrick e Karin Weekes, che hanno contribuito a personaggi iconici in tutta l'effetto di Mass e la serie Dragon Age. Anche la direttrice del gioco Corinne Bouche, che ha guidato la Guargola del Veil, è partito per sviluppare un nuovo gioco di ruolo. Altre uscite notevoli includevano gli scrittori Cheryl Chi e Silvia Feketekuti, e il direttore creativo John Epler, che si trasferì in altri studi.

Immagine: X.com
Dragon Age

La forza lavoro di BioWare è stata ridotta da 200 a meno di 100 dipendenti, con alcuni sviluppatori riassegnati ad altri progetti EA e un team più piccolo che continua il lavoro sul prossimo effetto di massa.

Dragon Età 4 ha cercato di imitare l'effetto di massa ma ha fallito

Il design di Veilguard ha tratto pesantemente da Mass Effect 2, concentrandosi sulle relazioni di accompagnamento e sulle scelte dei giocatori che incidono significativamente sul risultato del gioco. Tuttavia, nonostante questi sforzi, il gioco non è riuscito a catturare l'essenza di Mass Effect e Dragon Age. La personalizzazione dello stato mondiale era limitata e la narrazione ha evitato i legami con i giochi precedenti, che hanno diminuito l'impatto di personaggi familiari e la complessità tradizionale della serie. Di conseguenza, la guardia del Veil è stata criticata per la sua linearità e la gestione superficiale dei temi, alla fine fallendo come un gioco di ruolo e un titolo di Dragon Age.

Immagine: X.com
Effetto di massa

Dragon Age è morto?

La leadership di EA ha suggerito che la guardia del velo potrebbe essere andato meglio come un gioco dal vivo, indicando uno spostamento verso iniziative più redditizie. I rapporti finanziari nel terzo trimestre del 2024 hanno messo in evidenza i successi nei titoli sportivi e negli investimenti nei laboratori di Battlefield, senza menzione dell'età del drago o dell'effetto di massa. Mentre l'ex personale di BioWare ha espresso interesse ad espandere l'universo Dragon Age, le loro partenze sollevano domande sul futuro della serie. Tuttavia, la passione della comunità mantiene viva lo spirito di Dragon Age.

Immagine: X.com
Dragon Age

E il prossimo effetto di massa?

Mass Effect 5, annunciato nel 2020, è attualmente in pre-produzione con particolare attenzione al fotorealismo. Sotto la guida di Michael Gamble e con una squadra tra cui il designer Dusty Everman e il regista artistico Derek Watts, il gioco mira a continuare la trama della trilogia originale. Tuttavia, con la recente ristrutturazione dello studio e i lunghi cicli di sviluppo, una versione prima del 2027 sembra improbabile. I fan sperano che Mass Effect 5 eviterà le insidie ​​che affliggevano la guardia del veil.

Immagine: X.com
Next Mass Effect

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