BioWare, einst ein Titan im Bereich von RPGs, steht nun einer herausfordernden Zukunft gegenüber, insbesondere mit seiner Flaggschiff -Serie Dragon Age und Mass Effect. Das mit Spannung erwartete Drachenalter: Der Veilguard zielte darauf ab, den Ruhm von Bioware's Storytelling-Fähigkeiten zurückzugewinnen. Es wurde jedoch nicht die Erwartungen erfüllt und erhielt eine düstere 3 von 10 Bewertungen von 7.000 Spielern auf Metacritic und erzielte Umsätze, die die Hälfte der Electronic Arts (EA) projizierten. Dies hat einen Schatten über die Zukunft der RPG -Projekte von BioWare besetzt, einschließlich der nächsten Ausgabe von Mass Effect.
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Der lange Weg zum Drachen Alter 4
Die Reise nach Dragon Alter 4, jetzt als Veilguard bekannt, erstreckte sich von fast einem Jahrzehnt. Nach dem Erfolg von Dragon Age: Inquisition plante BioWare zunächst eine ehrgeizige Roadmap mit Veröffentlichungen, die für 2019-2020, 2021-2022 und 2023-2024 geplant sind, um das Drachenalter auf das Niveau der älteren Schrägungen zu erhöhen. Das Projekt wurde jedoch zahlreichen Rückschlägen ausgesetzt. Im Jahr 2016 wurden die Ressourcen auf Masseneffekt verschoben: Andromeda, das letztendlich unterdurchschnittlich war, was zur Auflösung von Biowerare Montreal und einem Fokus auf Anthem führte. Dies ließ Dragon 4 Jahre in der Schwebe, verwaltet von einer Skelettmannschaft.
Im Jahr 2017 versuchte EA, Dragon Age in Richtung eines Live-Service-Modells, dem Codenamen Joplin, inspiriert von Spielen wie Destiny. Diese Richtung wurde nach dem Versagen von Anthem aufgegeben, und BioWare kehrte zu einem Einzelspieler-Fokus zurück und benannte das Projekt Morrison um. Trotz dieser Verschiebungen blieb die Entwicklung langsam. Bis 2022 wurde das Spiel offiziell als Dreadwolf angekündigt, aber näher an der Veröffentlichung wechselte der Untertitel in den Veilguard, um das Team des Protagonisten über Fen'harel zu betonen.
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Der am 31. Oktober 2024 eingeführte Veilguard erhielt positive kritische Bewertungen, schaffte es jedoch nur, 1,5 Millionen Exemplare zu verkaufen, was die Erwartungen nicht mehr zurückging.
Wichtige Abweichungen bei BioWare
Nach der schlechten Leistung des Veilguard kündigte EA eine bedeutende Umstrukturierung in BioWare an. Viele Mitarbeiter wurden entweder neu zugewiesen oder entlassen, und mehrere wichtige Zahlen verließen das Unternehmen. Unter ihnen waren die erfahrenen Schriftsteller Patrick und Karin Weekes, die zu ikonischen Charakteren über die Masseneffekt- und Dragon Age -Serie beitrugen. Game Director Corinne Bouche, der den Veilguard lenkte, begann ebenfalls ein neues RPG. Weitere bemerkenswerte Ausgänge waren Autoren Cheryl Chi und Silvia Feketekuti und der Kreativdirektor John Epler, der in andere Studios zog.
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Die Belegschaft von BioWare wurde von 200 auf weniger als 100 Mitarbeiter reduziert, wobei einige Entwickler anderen EA -Projekten zugewiesen wurden und ein kleineres Team, das an der nächsten Masseneffekte arbeitet.
Dragon Alter 4 versuchte, den Masseneffekt nachzuahmen, scheiterte aber
Das Design des Veilguard stieg stark von Mass Effect 2 und konzentrierte sich auf Begleitbeziehungen und Spielerentscheidungen, die das Ergebnis des Spiels erheblich beeinflussen. Trotz dieser Bemühungen konnte das Spiel die Essenz sowohl des Masseneffekts als auch des Drachenalters erfassen. Die Anpassung der Weltstaat war begrenzt, und die Erzählung vermied die Beziehungen zu früheren Spielen, was die Auswirkungen vertrauter Charaktere und die traditionelle Komplexität der Serie verringerte. Infolgedessen wurde der Veilguard wegen seiner Linearität und oberflächlichen Handhabung von Themen kritisiert, was letztendlich als RPG- und Dragon -Age -Titel versagte.
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Ist Dragon Age tot?
Die Führung von EA schlug vor, dass der Veilguard als Live-Service-Spiel besser gegangen sein könnte, was auf eine Verschiebung zu profitableren Unternehmungen hinweist. Finanzberichte in Q3 2024 haben Erfolge in Sporttiteln und Investitionen in Battlefield Labs hervorgehoben, ohne dass Dragon Age oder Mass Effect erwähnt wurde. Während das ehemalige Mitarbeiter von BioWare Interesse an der Erweiterung des Dragon Age -Universums bekundete, werfen ihre Abgänge Fragen zur Zukunft der Serie auf. Trotzdem hält die Leidenschaft der Gemeinschaft den Geist des Drachenalters am Leben.
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Was ist mit dem nächsten Masseneffekt?
Mass Effect 5, angekündigt im Jahr 2020, befindet sich derzeit in der Vorproduktion und konzentriert sich auf den Fotorealismus. Unter der Führung von Michael Gamble und mit einem Team, dem Designer Dusty Everman und Art Director Derek Watts, zielt das Spiel darauf ab, die Handlung aus der ursprünglichen Trilogie fortzusetzen. Angesichts der jüngsten Umstrukturierung des Studios und der langen Entwicklungszyklen scheint eine Veröffentlichung vor 2027 unwahrscheinlich. Die Fans hoffen, dass Mass Effect 5 die Fallstricke vermeidet, die den Veilguard plagten.
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