sjjpf.comTrang chủ Điều hướngĐiều hướng
Trang chủ >  Tin tức >  Các cuộc đấu tranh của Bioware: Tương lai không chắc chắn của Dragon Age và trạng thái hiệu ứng khối lượng mới

Các cuộc đấu tranh của Bioware: Tương lai không chắc chắn của Dragon Age và trạng thái hiệu ứng khối lượng mới

Tác giả : Oliver Cập nhật:Apr 19,2025

Bioware, từng là một Titan trong vương quốc của game nhập vai, hiện phải đối mặt với một tương lai đầy thách thức, đặc biệt là với loạt phim hàng đầu của nó, Dragon Age và Mass Effect. Thời đại rồng rất được mong đợi: The Veilguard nhằm đòi lại vinh quang của năng lực kể chuyện của BioWare. Tuy nhiên, nó đã không đáp ứng được kỳ vọng, nhận được 3 trên 10 xếp hạng từ 7.000 người chơi trên metacritic và đạt được doanh số một nửa số lượng nghệ thuật điện tử (EA) dự kiến. Điều này đã tạo ra một cái bóng về tương lai của các dự án RPG của Bioware, bao gồm cả phần tiếp theo của Mass Effect.

Hình ảnh: x.com
EA

Con đường dài đến rồng 4 tuổi

Cuộc hành trình đến Dragon Age 4, hiện được gọi là The Veilguard, kéo dài gần một thập kỷ. Ban đầu, sau sự thành công của Dragon Age: Inquisition, Bioware đã lên kế hoạch cho một lộ trình đầy tham vọng với các bản phát hành dự kiến ​​năm 2019-2020, 2021-2022 và 2023-2024, nhằm nâng tuổi rồng lên cấp độ của các cuộn cổ vũ. Tuy nhiên, dự án phải đối mặt với nhiều thất bại. Trong năm 2016, các nguồn lực đã được chuyển sang Mass Effect: Andromeda, cuối cùng đã hoạt động kém, dẫn đến sự tan rã của Bioware Montreal và tập trung vào Anthem. Điều này rời rồng 4 tuổi trong tình trạng lấp lửng, được quản lý bởi một phi hành đoàn bộ xương.

Vào năm 2017, EA đã cố gắng xoay vòng Dragon Age theo hướng mô hình dịch vụ trực tiếp, có tên mã là Joplin, lấy cảm hứng từ các trò chơi như Destiny. Hướng này đã bị bỏ rơi sau khi thất bại của Anthem, và Bioware trở lại tập trung một người chơi, đổi tên dự án Morrison. Mặc dù những thay đổi này, sự phát triển vẫn chậm. Đến năm 2022, trò chơi đã chính thức được công bố là Dreadwolf, nhưng gần hơn để phát hành, phụ đề đã thay đổi thành Veilguard để nhấn mạnh nhóm của nhân vật chính trên Fen'Harel.

Hình ảnh: x.com
Tuổi rồng

Ra mắt vào ngày 31 tháng 10 năm 2024, The Veilguard đã nhận được các đánh giá quan trọng tích cực nhưng chỉ có thể bán được 1,5 triệu bản, giảm kỳ vọng.

Khởi hành chính tại Bioware

Sau màn trình diễn kém của Veilguard, EA tuyên bố tái cấu trúc đáng kể tại Bioware. Nhiều nhân viên đã được chỉ định lại hoặc sa thải, và một số nhân vật chính đã rời khỏi công ty. Trong số đó có các nhà văn kỳ cựu Patrick và Karin Weekes, những người đã đóng góp cho các nhân vật mang tính biểu tượng trong loạt phim Mass Effect và Dragon Age. Giám đốc trò chơi Corinne Bouche, người đã lái chiếc khăn che, cũng khởi hành để phát triển một game nhập vai mới. Những lối thoát đáng chú ý khác bao gồm các nhà văn Cheryl Chi và Silvia Feketekuti, và giám đốc sáng tạo John Epler, người đã chuyển đến các hãng phim khác.

Hình ảnh: x.com
Tuổi rồng

Lực lượng lao động tại Bioware đã giảm từ 200 xuống dưới 100 nhân viên, với một số nhà phát triển được chỉ định lại cho các dự án EA khác và một nhóm nhỏ hơn tiếp tục làm việc về hiệu ứng khối lượng tiếp theo.

Rồng tuổi 4 đã cố gắng bắt chước hiệu ứng khối lượng nhưng không thành công

Thiết kế của Veilguard đã thu hút rất nhiều từ Mass Effect 2, tập trung vào các mối quan hệ đồng hành và các lựa chọn người chơi ảnh hưởng đáng kể đến kết quả của trò chơi. Tuy nhiên, bất chấp những nỗ lực này, trò chơi đã thất bại trong việc nắm bắt bản chất của cả hiệu ứng khối lượng và tuổi rồng. Tùy chỉnh nhà nước thế giới bị hạn chế, và tường thuật tránh được mối quan hệ với các trò chơi trước đó, điều này làm giảm tác động của các nhân vật quen thuộc và sự phức tạp truyền thống của loạt phim. Kết quả là, Turguard đã bị chỉ trích vì tính tuyến tính và xử lý các chủ đề hời hợt, cuối cùng thất bại như một game nhập vai và một tiêu đề tuổi rồng.

Hình ảnh: x.com
Hiệu ứng khối lượng

Dragon Age có chết không?

Lãnh đạo của EA cho rằng Turuard có thể đã tốt hơn như một trò chơi dịch vụ trực tiếp, cho thấy sự thay đổi đối với các dự án có lợi nhuận cao hơn. Báo cáo tài chính trong quý 3 năm 2024 đã nhấn mạnh thành công trong các tiêu đề và đầu tư thể thao vào Battlefield Labs, không đề cập đến Dragon Age hoặc Mass Effect. Trong khi các cựu nhân viên Bioware bày tỏ sự quan tâm trong việc mở rộng vũ trụ Dragon Age, thì sự ra đi của họ đặt ra câu hỏi về tương lai của loạt phim. Tuy nhiên, niềm đam mê của cộng đồng giữ cho tinh thần của Dragon Age còn sống.

Hình ảnh: x.com
Tuổi rồng

Còn hiệu ứng khối lượng tiếp theo thì sao?

Mass Effect 5, được công bố vào năm 2020, hiện đang được sản xuất trước khi tập trung vào chất quang học. Dưới sự lãnh đạo của Michael Gamble, và với một nhóm bao gồm nhà thiết kế Dusty Everman và giám đốc nghệ thuật Derek Watts, trò chơi nhằm mục đích tiếp tục cốt truyện từ bộ ba phim gốc. Tuy nhiên, với sự tái cấu trúc gần đây của hãng phim và các chu kỳ phát triển dài, một bản phát hành trước năm 2027 dường như không thể xảy ra. Người hâm mộ hy vọng rằng Mass Effect 5 sẽ tránh được những cạm bẫy làm khổ người bảo vệ.

Hình ảnh: x.com
Hiệu ứng khối lượng tiếp theo

Bài viết mới nhất
  • South of Midnight: Chi tiết đặt hàng trước và các tùy chọn DLC

    ​ Nếu bạn háo hức chờ đợi việc phát hành *South of Midnight *, bạn có thể tò mò về bất kỳ nội dung bổ sung hoặc mở rộng có thể tải xuống (DLC) nào có thể nâng cao trải nghiệm chơi game của bạn. Đến bây giờ, các nhà phát triển đã không công bố bất kỳ kế hoạch nào cho DLC cho *phía nam nửa đêm *. Điều này có nghĩa là khi RE

    Tác giả : Benjamin Xem tất cả

  • ​ Tiết lộ gần đây của Nintendo Switch 2 đã làm dấy lên sự phấn khích giữa các game thủ trên toàn thế giới, nhưng các chi tiết cụ thể về khả năng phần cứng của nó vẫn còn được kết thúc. Trong khi Nintendo giới thiệu các tính năng mới như Cập nhật Joy-Cons, một chân đế được tân trang lại và thiết kế lớn hơn, sức mạnh thực sự của công tắc 2 h

    Tác giả : Joshua Xem tất cả

  • WWE 2K Series tham gia Netflix Gaming vào mùa thu này

    ​ Sự ra mắt của WWE trên Netflix đã khơi dậy sự phấn khích đáng kể cho công ty, đánh dấu một điểm cao ly kỳ trong những tháng gần đây. Từ Roman Reigns đòi lại danh hiệu của mình với tư cách là người đứng đầu bộ lạc cho đến sự tích tụ điện tử cho đến Rumble Royal Rumble và sự cạnh tranh dữ dội giữa Kevin Owens và Cody Rhodes, The

    Tác giả : Aria Xem tất cả

chủ đề
Làm chủ tài chính của bạn: Các ứng dụng và công cụ thiết yếu
Làm chủ tài chính của bạn: Các ứng dụng và công cụ thiết yếuTOP

Nắm vững tài chính của bạn với bộ sưu tập các ứng dụng và công cụ cần thiết của chúng tôi! Hướng dẫn này có các ứng dụng được xếp hạng hàng đầu như Seabank, HFM-Forex, Vàng, Cổ phiếu, Wallethub, Ví VNPay-Ví Của GIA Đình, Tiết kiệm tích cực, E-CNY, COINTRACKER-Danh mục đầu tư tiền điện tử Tìm hiểu làm thế nào các ứng dụng này có thể đơn giản hóa cuộc sống tài chính của bạn và trao quyền cho bạn để đạt được các mục tiêu tài chính của bạn. Tìm ứng dụng hoàn hảo cho nhu cầu của bạn và bắt đầu kiểm soát tài chính của bạn ngay hôm nay!

Trò chơi mới nhất
Trò chơi thịnh hành