Bioware, ooit een titan in het rijk van RPG's, wordt nu geconfronteerd met een uitdagende toekomst, met name met zijn vlaggenschipreeks, Dragon Age en Mass Effect. De langverwachte Dragon Age: The Veilguard wilde de glorie van de verhalen van BioWare terugwinnen. Het heeft echter niet aan de verwachtingen voldaan, met een sombere 3 van de 10 rating van 7.000 spelers op Metacritic en het behalen van de verkoop die de helft was van wat elektronische kunst (EA) was geprojecteerd. Dit heeft een schaduw geworpen over de toekomst van de RPG -projecten van Bioware, inclusief de volgende aflevering van Mass Effect.
Afbeelding: x.com
De lange weg naar Dragon Leeftijd 4
De reis naar Dragon Age 4, nu bekend als de Veilguard, was bijna een decennium overspannen. Aanvankelijk, na het succes van Dragon Age: Inquisition, plande Bioware een ambitieuze routekaart met releases gepland voor 2019-2020, 2021-2022 en 2023-2024, gericht op het verheffen van de Dragon Age tot het niveau van de Elder-rollen. Het project stond echter voor tal van tegenslagen. In 2016 werden middelen verschoven naar Mass Effect: Andromeda, die uiteindelijk achtervolgde, wat leidde tot de ontbinding van Bioware Montreal en een focus op Anthem. Hierdoor liet Dragon Leeftijd 4 in Limbo, beheerd door een skeletploeg.
In 2017 probeerde EA Dragon Age te draaien naar een live-service-model, codenaam Joplin, geïnspireerd door games als Destiny. Deze richting werd verlaten na het falen van Anthem en BioWare keerde terug naar een focus van één speler en hernoemde het project Morrison. Ondanks deze verschuivingen bleef de ontwikkeling traag. Tegen 2022 werd de game officieel aangekondigd als Dreadwolf, maar dichter bij release, veranderde de ondertitel in de Veilguard om het team van de hoofdrolspeler over Fen'harel te benadrukken.
Afbeelding: x.com
De Veilguard werd op 31 oktober 2024 gelanceerd en ontving positieve kritische beoordelingen, maar slaagde er alleen in om 1,5 miljoen exemplaren te verkopen, die tekortschieten in de verwachtingen.
Belangrijke vertrek bij Bioware
Na de slechte prestaties van de Veilguard kondigde EA een aanzienlijke herstructurering aan bij Bioware. Veel werknemers werden opnieuw toegewezen of ontslagen, en verschillende sleutelfiguren verlieten het bedrijf. Onder hen waren ervaren schrijvers Patrick en Karin Weekes, die bijdroegen aan iconische personages in de Mass Effect en Dragon Age -serie. Game -regisseur Corinne Bouche, die de Veilguard stuurde, vertrok ook om een nieuwe RPG te ontwikkelen. Andere opmerkelijke uitgangen waren schrijvers Cheryl Chi en Silvia Feketekuti, en creatief directeur John Epler, die naar andere studio's verhuisden.
Afbeelding: x.com
Het personeelsbestand bij Bioware werd teruggebracht van 200 naar minder dan 100 werknemers, waarbij sommige ontwikkelaars opnieuw werden toegewezen aan andere EA -projecten en een kleiner team dat voortzette aan het volgende massa -effect.
Dragon Age 4 probeerde het massa -effect na te bootsen, maar mislukte
Het ontwerp van de Veilguard putte zwaar uit Mass Effect 2, gericht op begeleidende relaties en spelerskeuzes die de uitkomst van de game aanzienlijk beïnvloeden. Ondanks deze inspanningen kon het spel echter niet de essentie van zowel Mass Effect als Dragon Age vangen. De aanpassing van de wereldstaat was beperkt en het verhaal vermeed banden met eerdere games, die de impact van bekende personages en de traditionele complexiteit van de serie verminderden. Als gevolg hiervan werd de Veilguard bekritiseerd vanwege zijn lineariteit en oppervlakkige hantering van thema's, die uiteindelijk faalden als een RPG en een Dragon Age -titel.
Afbeelding: x.com
Is Dragon Age dood?
Het leiderschap van EA suggereerde dat de Veilguard het misschien beter had gedaan als een live-service-spel, wat duidt op een verschuiving naar meer winstgevende ondernemingen. Financiële rapporten in Q3 2024 benadrukten successen in sporttitels en investeringen in Battlefield Labs, zonder melding van Dragon Age of Mass Effect. Terwijl voormalig Bioware -personeel interesse toonde in de uitbreiding van het Dragon Age -universum, roept hun vertrek vragen op over de toekomst van de serie. Desalniettemin houdt de passie van de gemeenschap de geest van Dragon Age levend.
Afbeelding: x.com
Hoe zit het met het volgende massa -effect?
Mass Effect 5, aangekondigd in 2020, is momenteel in pre-productie met een focus op fotorealisme. Onder leiding van Michael Gamble, en met een team inclusief ontwerper Dusty Everman en art director Derek Watts, wil de game de verhaallijn voortzetten van de originele trilogie. Met de recente herstructurering van de studio en de lange ontwikkelingscycli, lijkt een release vóór 2027 echter onwaarschijnlijk. Fans hopen dat Mass Effect 5 de valkuilen zal vermijden die de Veilguard hebben geteisterd.
Afbeelding: x.com