Bioware, когда -то титан в сфере RPG, теперь сталкивается с сложным будущим, особенно с его флагманским сериалом, Dragon Age и Mass Effect. Долгожданный век драконов: вульгарда, направленная на то, чтобы вернуть славу мастерства рассказывания историй Bioware. Тем не менее, он не оправдал ожиданий, получив мрачные 3 из 10 рейтингов от 7000 игроков по метакритным и достигнув продаж, которые были половиной от того, что прогнозировали электронные искусства (EA). Это вызвало тень на будущее проектов RPG от BioWare, включая следующий выпуск Mass Effect.
Изображение: x.com
Длинный путь к дракону возраст 4
Путешествие в Дракон, 4 года, теперь известный как вейльгард, длилось почти десять лет. Первоначально, после успеха Dragon Age: Inquisition, BioWare планировала амбициозную дорожную карту с выпусками, запланированными на 2019-2020, 2021-2022 и 2023-2024 годы, направленные на повышение возраста драконов до уровня старших свитков. Тем не менее, проект столкнулся с многочисленными неудачами. В 2016 году ресурсы были перенесены на массовый эффект: Andromeda, которая в конечном итоге снизилась, что привело к расформированию Bioware Montreal и акцентированию на гимн. Это оставило Дракона в возрасте 4 лет в подвешенном состоянии, управляемой экипажем скелета.
В 2017 году EA попыталась погрузиться в Dragon Age в сторону модели живого обслуживания, подразделенного на Джоплин, вдохновленных такими играми, как Destiny. Это направление было заброшено после неудачи Антеа, и BioWare вернулся к однопользовательскому фокусу, переименуя проект Morrison. Несмотря на эти сдвиги, развитие оставалось медленным. К 2022 году игра была официально объявлена Dreadwolf, но ближе к выпуску субтитры превратились в The Veilguard, чтобы подчеркнуть команду главного героя над Fen'harel.
Изображение: x.com
Запущенный 31 октября 2024 года, Veilguard получила положительные критические отзывы, но сумел продать только 1,5 миллиона копий, не достигнув ожиданий.
Ключевые вылеты в BioWare
После плохой работы Veilguard EA объявила о значительной реструктуризации в Bioware. Многие сотрудники были либо переназначены, либо уволены, и несколько ключевых цифр покинули компанию. Среди них были писатели -ветераны Патрик и Карин Недели, которые внесли свой вклад в знаковых персонажей в серии Mass Effect и Dragon Age. Директор игры Коринн Буш, которая управляла вейльгардом, также отправилась в разработку новой RPG. Другими известными выходами были писатели Шерил Чи и Сильвию Фекетекути, а также креативный директор Джон Эплер, которые переехали в другие студии.
Изображение: x.com
Рабочая сила в BioWare была сокращена с 200 до менее 100 сотрудников, причем некоторые разработчики были переназначены на другие проекты EA, и меньшая команда, продолжающая работать над следующим Mass Effect.
Dragon Age 4 попытался имитировать Mass Effect, но потерпел неудачу
Дизайн Veilguard в значительной степени вытекал из Mass Effect 2, сосредоточившись на сопутствующих отношениях и выборе игроков, которые значительно влияют на результат игры. Однако, несмотря на эти усилия, игра не смогла охватить сущность как Mass Effect, так и Dragon Age. Настройка Всемирного государства была ограничена, и повествование избегало связей с предыдущими играми, что уменьшило влияние знакомых персонажей и традиционной сложности сериала. В результате, вульгард подвергся критике за ее линейность и поверхностную обработку тем, в конечном итоге, провалившись как RPG и название Dragon Age.
Изображение: x.com
Dragon Age Dead?
Руководство EA предположило, что Veilguard мог бы лучше в качестве игры в живую услугу, что указывает на сдвиг в сторону более прибыльных предприятий. Финансовые отчеты в третьем квартале 2024 года выделили успехи в спортивных названиях и инвестициях в лаборатории Battlefield, без упоминания о возрасте Dragon или Mass Effect. В то время как бывшие сотрудники Bioware выразили заинтересованность в расширении вселенной Dragon Age, их отъезд поднимает вопросы о будущем серии. Тем не менее, страсть сообщества поддерживает дух дракона.
Изображение: x.com
Как насчет следующего Mass Effect?
Mass Effect 5, объявленный в 2020 году, в настоящее время находится в предварительном производстве с акцентом на фотореализм. Под руководством Майкла Гамбла и с командой, в том числе дизайнера Дасти Эверман и арт -директора Дерека Уоттса, игра направлена на продолжение сюжетной линии с оригинальной трилогии. Тем не менее, с недавней реструктуризацией студии и длительных циклов развития, выпуск до 2027 года кажется маловероятным. Поклонники надеются, что Mass Effect 5 избежат ловушек, которые мучили вейльгард.
Изображение: x.com