BioWare, sekali Titan di alam RPG, kini menghadapi masa depan yang mencabar, terutamanya dengan siri perdana, Dragon Age dan Mass Effect. Umur Naga yang sangat dijangka: The Veilguard bertujuan untuk menuntut semula kemuliaan kehebatan bercerita Bioware. Walau bagaimanapun, ia tidak memenuhi jangkaan, menerima 3 daripada 10 penarafan daripada 7,000 pemain di Metacritic dan mencapai jualan yang separuh daripada apa yang diproyeksikan Electronic Arts (EA). Ini telah membayangi masa depan projek RPG BioWare, termasuk ansuran Mass Effect.
Imej: x.com
Jalan Panjang ke Naga Umur 4
Perjalanan ke Dragon Age 4, yang kini dikenali sebagai Veilguard, merangkumi hampir satu dekad. Pada mulanya, berikutan kejayaan Dragon Age: Inquisition, BioWare merancang pelan tindakan yang bercita-cita tinggi dengan siaran yang dijadualkan untuk 2019-2020, 2021-2022, dan 2023-2024, bertujuan untuk meningkatkan Zaman Dragon ke tahap Scrolls Elder. Walau bagaimanapun, projek itu menghadapi banyak kemunduran. Pada tahun 2016, sumber -sumber telah beralih kepada kesan massa: Andromeda, yang akhirnya kurang baik, yang membawa kepada pembubaran Bioware Montreal dan tumpuan kepada lagu. Ini meninggalkan Dragon Age 4 di limbo, yang dikendalikan oleh krew rangka.
Pada tahun 2017, EA cuba untuk berputar-putar Dragon Age ke arah model perkhidmatan langsung, yang diberi nama Joplin, yang diilhamkan oleh permainan seperti Destiny. Arah ini ditinggalkan selepas kegagalan Anthem, dan Bioware kembali kepada fokus pemain tunggal, menamakan semula projek Morrison. Walaupun peralihan ini, pembangunan tetap lambat. Menjelang 2022, permainan ini secara rasmi diumumkan sebagai Dreadwolf, tetapi lebih dekat untuk dibebaskan, sarikata berubah menjadi Veilguard untuk menekankan pasukan protagonis ke atas Fen'Harel.
Imej: x.com
Dilancarkan pada 31 Oktober 2024, VeilGuard menerima ulasan kritikal positif tetapi hanya berjaya menjual 1.5 juta salinan, tidak dapat dijangkakan.
Berlepas utama di Bioware
Berikutan prestasi buruk VeilGuard, EA mengumumkan penstrukturan semula yang signifikan di Bioware. Ramai pekerja sama ada ditugaskan semula atau diberhentikan, dan beberapa tokoh utama meninggalkan syarikat itu. Antaranya ialah penulis veteran Patrick dan Karin Weekes, yang menyumbang kepada watak -watak ikonik di seluruh Siri Mass Effect dan Dragon Age. Pengarah Permainan Corinne Bouche, yang mengarahkan Veilguard, juga berlepas untuk membangunkan RPG baru. Lain -lain keluar penting termasuk penulis Cheryl Chi dan Silvia Feketekuti, dan pengarah kreatif John Epler, yang berpindah ke studio lain.
Imej: x.com
Tenaga kerja di BioWare dikurangkan dari 200 hingga kurang daripada 100 pekerja, dengan beberapa pemaju ditugaskan semula ke projek EA yang lain dan pasukan yang lebih kecil terus bekerja pada Kesan Massa yang akan datang.
Dragon Age 4 cuba meniru kesan massa tetapi gagal
Reka bentuk Veilguard menarik banyak dari Mass Effect 2, yang memberi tumpuan kepada hubungan teman dan pilihan pemain yang memberi kesan yang signifikan kepada hasil permainan. Walau bagaimanapun, walaupun usaha ini, permainan gagal menangkap intipati kedua -dua Mass Effect dan Dragon Age. Penyesuaian negara dunia adalah terhad, dan naratif mengelakkan hubungan dengan permainan terdahulu, yang mengurangkan kesan watak -watak yang biasa dan kerumitan tradisional siri. Akibatnya, VeilGuard dikritik kerana linearity dan pengendalian tema cetek, akhirnya gagal sebagai RPG dan gelaran Dragon Age.
Imej: x.com
Adakah Dragon Age mati?
Kepimpinan EA mencadangkan bahawa VeilGuard mungkin lebih baik sebagai permainan perkhidmatan langsung, menunjukkan peralihan ke arah usaha yang lebih menguntungkan. Laporan kewangan di Q3 2024 menekankan kejayaan dalam tajuk sukan dan pelaburan di makmal medan perang, tanpa menyebutkan Dragon Age atau Mass Effect. Walaupun bekas kakitangan BioWare menyatakan minat untuk memperluaskan alam semesta Dragon Age, pelepasan mereka menimbulkan persoalan mengenai masa depan siri. Walau bagaimanapun, keghairahan masyarakat mengekalkan semangat Dragon Age hidup.
Imej: x.com
Bagaimana dengan kesan massa seterusnya?
Mass Effect 5, yang diumumkan pada tahun 2020, kini sedang dalam pra-pengeluaran dengan fokus pada photorealisme. Di bawah kepimpinan Michael Gamble, dan dengan pasukan termasuk pereka Dusty Everman dan pengarah seni Derek Watts, permainan ini bertujuan untuk meneruskan jalan cerita dari trilogi asal. Walau bagaimanapun, dengan penstrukturan semula studio baru -baru ini dan kitaran pembangunan yang panjang, pelepasan sebelum 2027 nampaknya tidak mungkin. Peminat berharap bahawa Mass Effect 5 akan mengelakkan perangkap yang melanda Veilguard.
Imej: x.com