Ringkasan
- Permainan misteri Bungie, yang bernama Gummy Bears, dilaporkan telah mengalihkan pemaju dan kini sedang dibangunkan oleh studio PlayStation baru.
- Walaupun terutamanya MOBA, beruang gummy dikhabarkan untuk menarik inspirasi dari Super Smash Bros., yang menampilkan sistem kerosakan berasaskan peratusan dan bukannya bar kesihatan tradisional.
- Permainan ini telah berkembang selama sekurang -kurangnya tiga tahun tetapi mungkin masih bertahun -tahun dari pembebasan. Ia bertujuan untuk menargetkan demografi yang lebih muda daripada mana -mana gelaran Bungie sebelumnya.
Permainan permainan PlayStation pertama yang bernama Gummy Bears dikatakan menarik inspirasi penting dari siri Super Smash Bros., menurut satu laporan baru-baru ini. Laporan ini juga memberi penerangan tentang aspek lain dari projek PlayStation misteri ini.
Khabar angin Gummy Bears pertama kali muncul dalam talian pada bulan Ogos 2023 apabila jawatan permainan melaporkan bahawa permainan MOBA dengan nama kod ini sedang dibangunkan di Bungie. Walau bagaimanapun, setahun kemudian, Bungie mengumumkan pemberhentian 220 pekerja, yang mewakili pengurangan sebanyak 17% dalam tenaga kerja. Semasa pengumuman ini, Bungie juga mendedahkan rancangan untuk mengintegrasikan 155 kakitangannya ke Sony Interactive Entertainment.
Usaha integrasi ini dilaporkan telah membawa kepada Sony menubuhkan sebuah studio PlayStation baru, menurut The Game Post, yang memetik sumber yang tidak dinamakan. Anak syarikat baru ini, yang terdiri daripada kira -kira 40 pekerja, dikatakan telah mengambil alih pembangunan beruang gummy. Walaupun pembebasan permainan PlayStation pertama yang akan datang ini mungkin bertahun-tahun, tahap pembangunan semasa masih tidak didedahkan. Pos permainan juga melaporkan bahawa beruang gummy akan menggabungkan unsur -unsur dari Super Smash Bros.
Gummy Bears dilaporkan tidak akan mempunyai bar kesihatan, sama seperti Smash Bros.
Khususnya, beruang gummy direka tanpa bar kesihatan tradisional. Sebaliknya, ia menggunakan sistem di mana kerosakan diwakili sebagai peratusan yang mempengaruhi sejauh mana watak diketuk kembali apabila dipukul. Apabila kerosakan berasaskan peratusan ini mencapai tahap yang tinggi, watak-watak boleh mengetuk peta, mengingatkan sistem peratus kerosakan yang digunakan dalam Super Smash Bros.
Gummy Bears dijangka menampilkan tiga kelas watak yang tipikal permainan MOBA: serangan, pertahanan, dan sokongan. Permainan ini juga akan merangkumi pelbagai mod permainan dan estetika yang digambarkan sebagai selesa, bersemangat, dan "lo-fi." Gaya ini sangat berbeza dengan apa -apa yang telah dihasilkan oleh Bungie sebelum ini, pilihan yang disengajakan untuk membezakan beruang gummy dan merayu kepada penonton yang lebih muda.
Setelah berkembang sejak sekurang -kurangnya 2022 pada masa di Bungie, tuntutan baru -baru ini suis pemaju sejajar dengan penubuhan sebuah studio PlayStation baru di Los Angeles, dengan mengandaikan ini adalah studio yang sama yang kini bekerja di beruang gummy.