Streszczenie
- Tajemnicza gra Bungie, Gummy Bears o nazwie kodowej, podobno przesunęła programistów i jest obecnie rozwijana przez nowe studio PlayStation.
- Podczas gdy przede wszystkim moba, gumowate niedźwiedzie przyciągają inspirację z Super Smash Bros., zawierającego procentowy system uszkodzeń zamiast tradycyjnych barów zdrowotnych.
- Gra jest rozwijana od co najmniej trzech lat, ale może być jeszcze wiele lat od premiery. Ma na celu ukierunkowanie młodszej grupy demograficznej niż jakikolwiek poprzedni tytuł bungie.
Według ostatniego raportu mówi się, że Gummy Bears o nazwie Gummy Bears o nazwie kodeksu PlayStation przyciąga znaczącą inspirację z serii Super Smash Bros. Ten raport rzuca również światło na inne aspekty tego tajemniczego projektu PlayStation.
Pogłoski o Gummy Bears po raz pierwszy pojawiły się online w sierpniu 2023 r., Kiedy Game Post poinformował, że w Bungie w Bungie była gra MOBA. Jednak rok później Bungie ogłosił zwolnienie 220 pracowników, co stanowi 17% redukcji siły roboczej. Podczas tego ogłoszenia Bungie ujawnił również plany zintegrowania 155 swoich pracowników z Sony Interactive Entertainment.
Według The Game Post, według tego, że te wysiłki integracyjne doprowadziły do ustanowienia nowego studia PlayStation, które przytoczyło nienazwane źródła. Mówi się, że ta nowa spółka zależna, obejmująca około 40 pracowników, przejęła rozwój gumowate niedźwiedzie. Chociaż wydanie nadchodzącej gry PlayStation z pierwszej strony jest prawdopodobnie już za kilka lat, obecny etap rozwoju pozostaje nieujawniony. Post w grze informuje również, że Gummy Bears zawiera elementy Super Smash Bros.
Podobno gumowate niedźwiedzie nie będą miały barów zdrowotnych, podobnie jak Smash Bros.
W szczególności Gummy Bears jest zaprojektowany bez tradycyjnych barów zdrowotnych. Zamiast tego wykorzystuje system, w którym obrażenia są reprezentowane jako procent, który wpływa na to, jak daleko postać zostaje odrzucona po uderzeniu. Gdy te procentowe uszkodzenia osiągną wysoki poziom, postacie można zrzucić z mapy, przypominając system procentowego uszkodzenia używanego w Super Smash Bros.
Oczekuje się, że Gummy Bears zawierają trzy klasy postaci typowe dla gier MOBA: atak, obrona i wsparcie. Gra będzie również zawierać wiele trybów gry i estetykę opisaną jako przytulne, żywe i „lo-fi”. Ten styl wyraźnie kontrastuje z wszystkim, co wcześniej wyprodukowało Bungie, celowy wybór, aby odróżnić gumowate niedźwiedzie i odwołać się do młodszej publiczności.
Po rozwoju od co najmniej 2022 r. W czasach w Bungie niedawne twierdzenie o przełączniku programistów jest zgodne z ustanowieniem nowego studia PlayStation w Los Angeles, zakładając, że jest to to samo studio, które obecnie pracują nad Gummy Bears.