สรุป
- เกมลึกลับของ Bungie ชื่อ Gummy Bears มีรายงานว่าได้เปลี่ยนนักพัฒนาและกำลังได้รับการพัฒนาโดยสตูดิโอ PlayStation ใหม่
- ในขณะที่ MOBA เป็นหลัก Gummy Bears มีข่าวลือว่าจะได้รับแรงบันดาลใจจาก Super Smash Bros. ซึ่งมีระบบความเสียหายตามเปอร์เซ็นต์แทนที่จะเป็นบาร์สุขภาพแบบดั้งเดิม
- เกมดังกล่าวได้รับการพัฒนาเป็นเวลาอย่างน้อยสามปี แต่อาจยังห่างไกลจากการเปิดตัว มันมีจุดมุ่งหมายที่จะกำหนดเป้าหมายประชากรที่อายุน้อยกว่าชื่อ Bungie ก่อนหน้านี้
เกม Gummy Bears ชื่อ PlayStation ของบุคคลแรกได้รับการกล่าวขานว่าเป็นแรงบันดาลใจที่สำคัญจากซีรี่ส์ Super Smash Bros. ตามรายงานล่าสุด รายงานนี้ยังให้ความกระจ่างเกี่ยวกับด้านอื่น ๆ ของโครงการ PlayStation ลึกลับนี้
ข่าวลือเรื่อง Gummy Bears โผล่ขึ้นมาออนไลน์ในเดือนสิงหาคม 2566 เมื่อเกมโพสต์รายงานว่าเกม MOBA ที่มีชื่อรหัสนี้อยู่ระหว่างการพัฒนาที่ Bungie อย่างไรก็ตามหนึ่งปีต่อมา Bungie ประกาศการเลิกจ้างพนักงาน 220 คนซึ่งเป็นตัวแทนของพนักงานลดลง 17% ในระหว่างการประกาศนี้ Bungie ยังเปิดเผยแผนการที่จะรวมพนักงาน 155 คนเข้ากับ Sony Interactive Entertainment
ความพยายามในการบูรณาการเหล่านี้ได้นำไปสู่ Sony สร้างสตูดิโอ PlayStation ใหม่ตามโพสต์ของเกมซึ่งอ้างถึงแหล่งที่ไม่มีชื่อ บริษัท ย่อยแห่งใหม่นี้ประกอบด้วยพนักงานประมาณ 40 คนได้รับการกล่าวขานว่าได้รับการพัฒนาของหมีเหนียว แม้ว่าการเปิดตัวเกม PlayStation ของบุคคลแรกที่กำลังจะมาถึงนี้มีแนวโน้มที่จะอยู่ห่างออกไปหลายปี แต่ขั้นตอนการพัฒนาในปัจจุบันยังคงไม่เปิดเผย โพสต์เกมยังรายงานว่า Gummy Bears จะรวมองค์ประกอบจาก Super Smash Bros
มีรายงานว่าหมีเหนียวจะไม่มีบาร์สุขภาพคล้ายกับ Smash Bros
โดยเฉพาะหมีเหนียวได้รับการออกแบบโดยไม่มีบาร์สุขภาพแบบดั้งเดิม แต่จะใช้ระบบที่ความเสียหายถูกแสดงเป็นเปอร์เซ็นต์ที่มีผลต่อว่าตัวละครถูกกระแทกเมื่อถูกตี เมื่อความเสียหายตามเปอร์เซ็นต์นี้ถึงระดับสูงตัวละครสามารถล้มลงได้จากแผนที่ชวนให้นึกถึงระบบเปอร์เซ็นต์ความเสียหายที่ใช้ใน Super Smash Bros
Gummy Bears คาดว่าจะมีสามคลาสของตัวละครตามแบบฉบับของเกม MOBA: การโจมตีการป้องกันและการสนับสนุน เกมดังกล่าวจะรวมโหมดเกมหลายเกมและความงามที่อธิบายว่าสะดวกสบายมีชีวิตชีวาและ "lo-fi" สไตล์นี้แตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับสิ่งที่ Bungie ได้ผลิตไว้ก่อนหน้านี้เป็นทางเลือกโดยเจตนาเพื่อแยกความแตกต่างของหมีเหนียวและดึงดูดผู้ชมที่อายุน้อยกว่า
มีการพัฒนาตั้งแต่อย่างน้อยปี 2022 ในช่วงเวลาที่ Bungie การเรียกร้องล่าสุดของสวิตช์นักพัฒนาซอฟต์แวร์สอดคล้องกับการจัดตั้งสตูดิโอ PlayStation ใหม่ในลอสแองเจลิสโดยสมมติว่านี่เป็นสตูดิโอเดียวกันที่ทำงานกับหมีเหนียว