Buod
- Ang misteryosong laro ni Bungie, ang code na pinangalanang gummy bear, ay naiulat na lumipat ng mga developer at ngayon ay binuo ng isang bagong studio ng PlayStation.
- Habang pangunahin ang isang MOBA, ang Gummy Bears ay nabalitaan upang gumuhit ng inspirasyon mula sa Super Smash Bros., na nagtatampok ng isang sistema ng pinsala na batay sa porsyento sa halip na mga tradisyunal na bar sa kalusugan.
- Ang laro ay nasa pag -unlad ng hindi bababa sa tatlong taon ngunit maaaring ang mga taon pa rin ang layo mula sa paglabas. Nilalayon nitong i -target ang isang mas batang demograpiko kaysa sa anumang naunang pamagat ng Bungie.
Ang isang first-party na PlayStation game code na pinangalanang gummy bear ay sinasabing gumuhit ng makabuluhang inspirasyon mula sa serye ng Super Smash Bros., ayon sa isang kamakailang ulat. Ang ulat na ito ay nagpapagaan din sa iba pang mga aspeto ng mahiwagang proyekto ng PlayStation na ito.
Ang mga alingawngaw ng gummy bear ay unang naka -surf sa online noong Agosto 2023 nang iniulat ng post ng laro na ang isang laro ng MOBA kasama ang codename na ito ay nasa ilalim ng pag -unlad sa Bungie. Gayunpaman, isang taon mamaya, inihayag ni Bungie ang paglaho ng 220 empleyado, na kumakatawan sa isang 17% na pagbawas sa mga manggagawa nito. Sa panahon ng anunsyo na ito, inihayag din ni Bungie ang mga plano na isama ang 155 ng mga kawani nito sa Sony Interactive Entertainment.
Ang mga pagsisikap sa pagsasama na ito ay naiulat na humantong sa pagtatatag ng Sony ng isang bagong PlayStation Studio, ayon sa The Game Post, na binanggit ang hindi pinangalanan na mga mapagkukunan. Ang bagong subsidiary na ito, na binubuo ng humigit -kumulang 40 empleyado, ay sinasabing kinuha ang pag -unlad ng mga gummy bear. Bagaman ang paglabas ng paparating na first-party na laro ng PlayStation ay malamang na mga taon ang layo, ang kasalukuyang yugto ng pag-unlad ay nananatiling hindi natukoy. Iniuulat din ng laro ng laro na ang gummy bear ay isasama ang mga elemento mula sa Super Smash Bros.
Ang mga gummy bear ay naiulat na walang mga health bar, na katulad ng Smash Bros.
Partikular, ang gummy bear ay dinisenyo nang walang tradisyonal na mga bar sa kalusugan. Sa halip, gumagamit ito ng isang sistema kung saan ang pinsala ay kinakatawan bilang isang porsyento na nakakaimpluwensya kung gaano kalayo ang isang character na kumatok sa pagiging hit. Kapag ang pinsala na batay sa porsyento na ito ay umabot sa isang mataas na antas, ang mga character ay maaaring kumatok sa mapa, nakapagpapaalaala sa sistema ng porsyento na pinsala na ginamit sa Super Smash Bros.
Inaasahang magtatampok ang Gummy Bears ng tatlong mga klase ng character na tipikal ng mga laro ng MOBA: pag -atake, pagtatanggol, at suporta. Kasama rin sa laro ang maraming mga mode ng laro at isang aesthetic na inilarawan bilang maginhawang, masigla, at "lo-fi." Ang estilo na ito ay hindi gaanong kaibahan sa anumang bagay na ginawa ni Bungie, isang sadyang pagpipilian upang makilala ang mga gummy bear at mag -apela sa isang nakababatang madla.
Ang pagkakaroon ng pag -unlad mula sa hindi bababa sa 2022 sa oras nito sa Bungie, ang kamakailang pag -angkin ng isang developer switch ay nakahanay sa pagtatatag ng isang bagong studio ng PlayStation sa Los Angeles, sa pag -aakalang ito ay ang parehong studio na nagtatrabaho sa gummy bear.