Permainan strategi masa nyata ikonik, Warhammer 40,000: Dawn of War, membuat pulangan besar dengan edisi muktamadnya, yang diumumkan oleh Relic Entertainment. Pada asalnya dilancarkan pada tahun 2004, tajuk tercinta ini telah menangkap hati peminat yang banyak sejak dua dekad yang lalu. Sebagai peminat yang gemar permainan asal, saya menyelidiki lebih mendalam di luar treler debut untuk mendedahkan lebih lanjut mengenai kebangkitan semula alam semesta Grimdark ini. Dalam fesyen Inquisitor yang benar, saya mencari dan menemuramah pengarah reka bentuk Philippe Boulle untuk mendapatkan sudu di dalamnya.
Philippe Boulle menyertai Relic Entertainment pada bulan November 2005, menyelam terus ke dalam pembangunan pek pengembangan kedua Dawn of War, Perang Salib Gelap. Kerjaya beliau yang luas di Relic juga termasuk bekerja pada Dawn of War: Soulstorm, Dawn of War 2, Dawn of War 2: Chaos Rising, Space Marine, Company of Heroes 2, Dawn of War 3, dan Age of Empires 4.
Semasa perbualan kami, Boulle mendedahkan perubahan utama dan penambahbaikan yang dibuat kepada edisi baru ini. Kami juga mengingatkan tentang sinematik pembukaan ikonik dari Dawn of War yang asal, urutan yang telah menjadi legenda di kalangan peminat. Sememangnya, topik Dawn of War 4 tidak dapat dielakkan, dan Boulle berkongsi pemikirannya mengenai masa depan siri ini. Bagi mereka yang memerlukan rekap pada semua pengumuman dari Warhammer Skulls 2025, kami telah mendapat anda dilindungi dengan liputan yang komprehensif.