Ikoniczna gra strategiczna w czasie rzeczywistym, Warhammer 40 000: Dawn of War, powraca z ostatecznym wydaniem, ogłoszonym przez Relic Entertainment. Ten ukochany tytuł, pierwotnie wydany w 2004 roku, uchwycił serca niezliczonych fanów w ciągu ostatnich dwóch dekad. Jako zapalona entuzjasta oryginalnej gry, zagłębiłem się poza debiutancki zwiastun, aby odkryć więcej o tym ekscytującym ożywieniu Grimdark Universe. W prawdziwą modę Inkwizytora szukałem i przeprowadziłem wywiady z dyrektorem projektowym Philippe Boulle, aby zdobyć wewnętrzną miarę.
Philippe Boulle dołączył do Relic Entertainment w listopadzie 2005 r., Nurkując prosto w rozwój drugiego pakietu ekspansji Dawn of War, Dark Crusade. Jego obszerna kariera w Relic obejmuje także pracę nad Dawn of War: Soulstorm, Dawn of War 2, Dawn of War 2: Chaos Rising, Space Marine, Company of Heroes 2, Dawn of War 3 i Age of Empires 4. Dzięki tak głęboko zakorzenionej historii w Warhammer 40 000 grach wideo, Boulle jest doskonałą osobą, aby rzucić światło na aktualizacje i ulepszenia w Dawn of War Decivive.
Podczas naszej rozmowy Boulle ujawniła kluczowe zmiany i ulepszenia wprowadzone w tej nowej edycji. Wspomnialiśmy również o kultowym początkowym kinu oryginalnym War War, sekwencji, która stała się legendarna wśród fanów. Oczywiście nie można uniknąć tematu Dawn of War 4, a Boulle podzielił się swoimi przemyśleniami na temat przyszłości serii. Dla tych, którzy potrzebują podsumowania wszystkich ogłoszeń z Warhammer Skulls 2025, otrzymaliśmy kompleksowe ubezpieczenie.