เกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ที่เป็นสัญลักษณ์ของ Warhammer 40,000: Dawn of War กำลังกลับมาอย่างยิ่งใหญ่ด้วยรุ่นที่ชัดเจนซึ่งประกาศโดย Relic Entertainment เปิดตัวครั้งแรกในปี 2004 ชื่ออันเป็นที่รักนี้ได้จับหัวใจของแฟน ๆ นับไม่ถ้วนในช่วงสองทศวรรษที่ผ่านมา ในฐานะที่เป็นผู้ที่ชื่นชอบเกมดั้งเดิมฉันได้เจาะลึกลงไปกว่าตัวอย่างเดบิวต์เพื่อเปิดเผยเพิ่มเติมเกี่ยวกับการฟื้นฟูที่น่าตื่นเต้นของจักรวาล Grimdark ในแฟชั่น Inquisitor ที่แท้จริงฉันค้นหาและสัมภาษณ์ผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบ Philippe Boulle เพื่อรับการตักภายใน
Philippe Boulle เข้าร่วมกับ Relic Entertainment ในเดือนพฤศจิกายน 2548 ดำดิ่งสู่การพัฒนาแพ็คการขยายตัวครั้งที่สองของ Dawn of War, Dark Crusade อาชีพที่กว้างขวางของเขาที่ Relic ยังรวมถึงการทำงานใน Dawn of War: Soulstorm, Dawn of War 2, Dawn of War 2: Chaos Rising, Space Marine, Company of Heroes 2, Dawn of War 3, และ Age of Empires 4. ด้วยประวัติศาสตร์ที่หยั่งรากลึกใน Warhammer 40,000 วิดีโอเกม Boulle
ในระหว่างการสนทนาของเรา Boulle เปิดเผยการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญและการปรับปรุงที่เกิดขึ้นกับฉบับใหม่นี้ นอกจากนี้เรายังระลึกถึงการเปิดตัวภาพยนตร์ที่เป็นสัญลักษณ์ของ Dawn of War ดั้งเดิมซึ่งเป็นลำดับที่กลายเป็นตำนานในหมู่แฟน ๆ โดยธรรมชาติแล้วหัวข้อของ Dawn of War 4 ไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้และ Boulle แบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับอนาคตของซีรีส์ สำหรับผู้ที่ต้องการสรุปในการประกาศทั้งหมดจาก Warhammer Skulls 2025 เราได้รับความคุ้มครองที่ครอบคลุม