Ang iconic na laro ng diskarte sa real-time, Warhammer 40,000: Dawn of War, ay gumagawa ng isang mahusay na pagbabalik kasama ang tiyak na edisyon nito, na inihayag ng Relic Entertainment. Orihinal na inilunsad noong 2004, ang minamahal na pamagat na ito ay nakuha ang mga puso ng hindi mabilang na mga tagahanga sa nakalipas na dalawang dekada. Bilang isang masigasig na mahilig sa orihinal na laro, mas malalim ko ang lampas sa debut trailer upang matuklasan ang higit pa tungkol sa kapana -panabik na pagbabagong -buhay ng uniberso ng Grimdark. Sa True Inquisitor fashion, hinanap ko at nakapanayam ng direktor ng disenyo na si Philippe Boulle upang makuha ang loob ng scoop.
Sumali si Philippe Boulle sa relic entertainment noong Nobyembre 2005, na sumisid diretso sa pag -unlad ng pangalawang pagpapalawak ng Daw ng Digmaan, Dark Crusade. Kasama rin sa kanyang malawak na karera sa Relic ang pagtatrabaho sa Dawn of War: Soulstorm, Dawn of War 2, Dawn of War 2: Chaos Rising, Space Marine, Company of Heroes 2, Dawn of War 3, at Age of Empires 4. Sa pamamagitan ng isang malalim na kasaysayan ng kasaysayan sa Warhammer 40,000 na mga video game, ang Boulle ay ang perpektong tao na magaan ang mga pag-update at pagpapahusay sa madaling araw ng digmaan na tiyak na edisyon.
Sa aming pag -uusap, inihayag ni Boulle ang mga pangunahing pagbabago at pagpapabuti na ginawa sa bagong edisyong ito. Naaalala din namin ang tungkol sa iconic na pagbubukas ng cinematic ng orihinal na Dawn of War, isang pagkakasunud -sunod na naging maalamat sa mga tagahanga. Naturally, ang paksa ng Dawn of War 4 ay hindi maiiwasan, at ibinahagi ni Boulle ang kanyang mga saloobin sa hinaharap ng serye. Para sa mga nangangailangan ng isang recap sa lahat ng mga anunsyo mula sa Warhammer Skulls 2025, nasaklaw ka namin ng komprehensibong saklaw.