The Sims 4 decennia uitdaging: een reis door de tijd
De Sims 4 Community gedijt op het creëren van boeiende uitdagingen, en de decennia -uitdaging biedt een unieke manier om het leven van je Sims in verschillende tijdperken te ervaren. Deze gids schetst de regels en moeilijkheden van deze historische simulatie.
Uitdagingsoverzicht en regels:
Het kernconcept omvat het doorgaan van tientallen jaren, met elke twee in-game dagen die een jaar vertegenwoordigen, beginnend in 1890. U kunt de start- en eindjaren aanpassen. Automatisch veroudering is uitgeschakeld en de levensduur wordt aangepast op basis van historische levensverwachting: SIMS geboren vóór 1950 hebben kortere levensduur dan die geboren.
Leeftijd progressie (in-game dagen/benaderende leeftijd):
- Baby: 1 dag (6 maanden)
- Peuter: 3 dagen (2 jaar)
- Kind: 8 dagen (6 jaar)
- Tiener: 14 dagen (13 jaar)
- Jongvolwassene (vóór 1950): 26 dagen (32 jaar)
- Jongvolwassene (na 1950): 32 dagen (35 jaar)
- Volwassenen (vóór 1950): 36 dagen (50 jaar)
- Volwassenen (na 1950): 60 dagen (65 jaar)
- Ouderling (vóór 1950): sterft ongeveer 14 dagen nadat hij ouder werd geworden (ongeveer 60 jaar oud)
- Ouderling (na 1950): sterft ongeveer 56 dagen nadat hij ouder werd (ongeveer 90 jaar oud)
Begin met een enkele jonge volwassen sim of een echtpaar. Multi-generationele huishoudens zijn toegestaan. Kleding en huisvesting moeten het tijdperk weerspiegelen. Strangerville en Del Sol Valley (vóór de jaren 1950) en Sulani zijn beperkt voor meer realisme. Appartementen zijn toegestaan voor enkele Sims, maar het huwelijk vereist een huisbeweging. Technologiegebruik is beperkt tot gameplay -benodigdheden; Telefoons, computers, enz. Zijn alleen beschikbaar in hun respectieve decennia. Taakkeuzes moeten historisch geschikt zijn.
decennium-specifieke uitdagingen:
Elk decennium presenteert unieke uitdagingen (raadpleeg de regels van Cute Coffee Gal voor uitgebreide details):
- 1890s: alleen mannelijke erfgenamen; Vrouwelijke sims met de creatieve eigenschap moeten bij het huwelijk verhuizen. Geen woohoo, alleen "probeer voor baby." Thuisgeboorten. Mannen voeren een geschikte banen van de periode uit (bijv. Woodworking). Vrouwen beheren het huishouden, met beperkte werkopties indien weduwe. Geen elektriciteit. De basisschool is verplicht, optioneel op de middelbare school. De universiteit is toegestaan met relevante majors. Begin met het kweken van een koeienplant.
- 1900S: Lampen toegestaan; binnen sanitair (geen douches). Andere regels uit 1890 zijn van toepassing. Fonografen zijn toegestaan.
- 1910s: Mannelijke tieners, jonge volwassenen en volwassenen zijn opgesteld voor WOI. Ze moeten koeienplantencake eten (vreemde genummerde dobbelstenen rolletjes eten het opnieuw). De oudste vrouw en haar man worden erfgenamen als alle mannen vergaan. High School wordt verplicht (C gemiddeld vereist). Vrouwen kunnen banen in de handarbeid aannemen.
- 1920s: Vrouwelijke erfgenamen zijn toegestaan. Geen creatieve eigenschapsvereiste voor dochters. Praat radio, films en alle verlichtingsopties zijn toegestaan. Verbod: geen alcohol.
- 1930s: Vaten zijn toegestaan op de universiteit. De Grote Depressie: Sims verliezen aanvankelijk hun baan en herwonnen ze na een week. Geen zakelijke carrières. Een gekookte maaltijd dagelijks; Andere maaltijden moeten worden opgelopen, gevangen of gegroeid. Verbod eindigt.
- 1940s: WWII Draft (dezelfde regels als WWI). Victory Garden met vier of meer planten. Thermostaten, sluitringen en drogers zijn toegestaan. Radio -luisteren is verplicht (een uur per dag). Geen straf voor slechte middelbare schoolcijfers. Tieners kunnen parttime banen hebben.
- 1950s: Korean War Draft (dezelfde regels). Douches en goedkope tv's zijn toegestaan. Radio -luisteren is niet verplicht. De middelbare school is verplicht. Telefoons zijn toegestaan voor oproepen.
- 1960s: Vietnam War Draft (twee oudste kinderen). Elke universiteit is toegestaan. Zwangerschapsverlof voor vrouwen. Woohoo is onbeperkt.
- 1970s: Vietnam War Draft (twee oudste kinderen). Het huwelijk wordt aangemoedigd maar niet verplicht. Magnetrons en vaatwassers zijn toegestaan. Loterijtickets en levering van voedsel beschikbaar komen.
- 1980: Gamen is toegestaan. Ten minste één sim moet een zakelijke carrière nastreven. Wetenschappelijke baby's zijn toegestaan; Ziekenhuisgeboorten hebben de voorkeur.
- 1990s: Laptops zijn toegestaan. Tv -kijken is onbeperkt. Apparatuur- en meubelbeperkingen worden opgeheven. Sms'en is toegestaan. Y2K Shelter Construction en driedaagse opsluiting zijn verplicht.
- 2000s: Computer- en telefoonbeperkingen worden opgeheven (behalve voor trendi). Thuis- of ziekenhuisgeborenen zijn toegestaan. Alle muziek en tv zijn toegestaan.
- 2010s: Journalistiek (gedrukte media) is niet toegestaan. Het huwelijk van hetzelfde geslacht is toegestaan. Alle parttime banen zijn toegestaan, samen met de vleeswand, trendi en weergenerator. De decennia -uitdaging biedt een zeer aanpasbare ervaring, aanpasbaar aan verschillende game -packs. Hoewel Eco Lifestyle gunstig is, kan de uitdaging worden aangepast aan uw beschikbare inhoud.
De SIMS 4 is beschikbaar op PlayStation, Xbox en PC.