Guard Crush Games, programiści uznanych ulic Rage 4, ponownie współpracują z wydawcą Dotemu, aby uzyskać ekscytujące nowe bicie. Tym razem ożywiają pierwsze oryginalne IP Dotemu, zatytułowane Absolum. Z oszałamiającymi ręcznie rysowanymi animatami dzięki uprzejmości Supamonks i sugestywną ścieżką dźwiękową znanego kompozytora gier wideo Garetha Cokera, projekt ten może pochwalić się gwiezdną ofertą talentów. Po spędzeniu godziny praktycznej z Absoluum, jasne jest, że ta gra jest w stanie wywrzeć znaczący wpływ na świat gier.
Absolum to rogualite-scrolling beat-up-up akcja-rpg zaprojektowana z myślą o głębokiej odtwarzalności. Deweloperzy obiecują rozgałęzienie, zadań, różnorodnych postaci i trudnych bossów, a moje doświadczenie potwierdziło te funkcje. Gra jest wizualnie urzekającą fantastyczną przygodą oferującą wiele klas graczy, od solidnego, przypominającego czołg Karl po zwinną, w stylu Ranger Galandrę. Gracze będą walczyć z złymi stworzeniami, rozbijając środowiska, aby odkryć elementy wzmacniające zdrowie, takie jak marchew, odkrywać budynki na skrzynie skarbów lub zasadzili zasadzione zasadzki z goblinów, konfrontacja z szefami z potężnymi paskami zdrowia, a następnie ponowne uruchomienie cyklu po porażce. Dodatkowo, choć nie doświadczona z pierwszej ręki, Absolum obsługuje dwupłatny spółdzielnia tego samego ekranu.
Dla tych, którzy czule pamiętają złotą erę arkadowych rytmów w latach 80. i wczesnych lat 90., a także klasyków takich jak Golden Axe w Sega Genesis, Absolum przywołuje nostalgiczne, ale odświeżające doświadczenie. Sztuka i animacja w sobotę rano w stylu kreskówek przyczynia się do tego uczucia, podczas gdy prosty, ale skuteczny system walki z dwoma przyciskami pozwala na różnorodne ataki oparte na wrogach, z którymi się spotykają. Integracja mechaniki roguelitów dodaje nowoczesnego zwrotu, zwiększając możliwość powtórki i głębokość.
Odpowiedzi wynikiW miarę jak gracze postępują przez Absoluum, napotkają zarówno ukryte, jak i oczywiste ulepszenia. Mogą to być aktywna broń lub zaklęcia, aktywowane za pomocą wyzwalaczy i przycisków twarzy lub pasywnych elementów znajdujących się w ekwipunku. Randomizacja elementów od biegu do biegu wprowadza ważną dynamikę ryzyka. Na przykład podczas jednego biegu nabyłem dwie kule, które zwiększyły moje szkody o 20% każde, ale kosztem 20% mojego zdrowia, co skutkuje krytycznie zmniejszonym paskiem zdrowia. Możliwość upuszczenia dowolnego przedmiotu w dowolnym momencie pozwala graczom strategicznie zarządzać tymi kompromisami.
Absolum - pierwsze zrzuty ekranu
10 zdjęć
Jako rogualite Absolum zawiera sklep w dziedzinie, do której wrócisz po śmierci, gdzie waluta w grze można wydać na przedmioty lub ulepszenia na kolejne biegi. Chociaż ta funkcja nie była w pełni działająca w testowanej przeze mnie kompilacji, jasne jest, że przyszłe przebiegi będą zależeć od jakości randomizowanych przedmiotów i ulepszeń.
Moje spotkanie z pierwszym głównym szefem, gigantycznym trollem dzierżącym gigantyczną bułę i przywoływającą mniejsze gobliny, było trudne z powodu niemożności wydania złota między biegami. Brak kooperacji dwóch graczy podczas mojej sesji był odczuwalny, ponieważ tego rodzaju gry zwykle rozwijają się w ustawieniach dla wielu graczy, szczególnie w obliczu groznych bossów.
Ogólnie rzecz biorąc, z urzekającym stylem sztuki, angażującą animacją, klasyczną rozgrywką z boku i innowacyjną pętlą rogualitu, Absolum ma ogromny potencjał. Wiedza dewelopera w tym gatunku dodatkowo zwiększa jego perspektywy. Dla fanów brakuje uroku gier Co-OP, Absoluts obiecuje być odświeżającym przebudzeniem. W miarę kontynuowania rozwoju z niecierpliwością oczekuję zbadania bardziej wyrafinowanej wersji gry, a mój optymizm dotyczący jej sukcesu pozostaje wysoki.