sjjpf.comDom NawigacjaNawigacja
Dom >  Aktualności >  Stalker 2 Patch 1.2: Ponad 1700 poprawek, A-Life 2.0 Dodano

Stalker 2 Patch 1.2: Ponad 1700 poprawek, A-Life 2.0 Dodano

Autor : Scarlett Aktualizacja:Apr 23,2025

GSC Game World, programiści bardzo oczekiwanych *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, wydali znaczącą aktualizację, Patch 1.2, zajmując się imponującymi 1700 poprawkami i ulepszeniami. Ta obszerna aktualizacja jest skierowana do podstawowych systemów gry, w tym równowagi, lokalizacji, zadań, blokerów, awarii, wydajności i krytycznego systemu A-Life 2.0. Ta łatka następuje po udanej premiery gry w listopadzie, która przyniosła pozytywne przyjęcie na Steamie i osiągnęło 1 milion sprzedaży . Biorąc pod uwagę trudne okoliczności po pełnej inwazji Rosji na Ukrainę w 2022 r., Ten sukces jest cudem. Jednak gra początkowo ucierpiała z powodu godnych uwagi błędów, przy czym A-Life 2.0 stanowi główny problem.

A-Life 2.0, system zaprojektowany do symulacji życia w świecie gry niezależnie od akcji graczy, miał na celu ulepszenie realizmu strefy i doprowadzenie pojawiającej się rozgrywki na nowe wyżyny. To był ważny punkt sprzedaży dla wielu fanów. Niestety po zwolnieniu nie spełnił oczekiwań, a niektórzy gracze kwestionowali jego wdrożenie. GSC Game World był przejrzysty w kwestiach i zobowiązał się do ich naprawienia. Po początkowym etapie z Patch 1.1 w grudniu Patch 1.2 oznacza kolejny znaczący krok w kierunku poprawy A-Life 2.0 i ogólnej rozgrywki.

Stalker 2: Heart of Chornobil Aktualizacja 1.2 Uwagi:

-----------------------------------------------------

Ai

  • Naprawiono błąd za pomocą NPC-Life NPC niezdolnych do właściwego podejścia do zwłok. Teraz mogą odebrać od nich najlepsze łupy i broń i przełączać się na mocniejszą broń.
  • Ulepszone zachowanie grabieży zwłok dla NPC.
  • Naprawiono problem, w którym NPCS mogą zważyć zbroję i kaski z zwłok.
  • Naprawiono problem, w którym NPC nie mogły zrabować zwłok NPC z innej frakcji.
  • Dostosowana dokładność strzelania NPC i dyspersja pocisków na wszystkie odległości i broń.
  • Dodano randomizację dokładnych zdjęć w sprayach pocisków.
  • Zmniejszona penetracja ściany z pocisków broni niektórych NPC.
  • Ulepszone czasy identyfikacji Stealth i NPC.
  • Naprawiono wiele problemów związanych z zachowaniem NPC i zmutowanym, w tym walka i ruch.
  • Dodano zdolność ryczącego kontrolera.
  • Naprawiono kilka problemów z tarlowaniem systemu A-Life i zachowaniem NPC.
  • Ulepszone animacje dla NPC i mutantów.
  • Rozwiązano ponad 70 dodatkowych problemów związanych z AI.

Balansować

  • Dostosował działanie przeciw promieniowaniu dziwnego architektalu wodnego.
  • STAŁEK MECHANIKA ZAMIENIOWA DLA TAKI BURERA PRZED GRANASEM.
  • Zmodyfikował liczbę strzałów wymaganych do zabicia wezwania pseudodoga.
  • Zwiększona częstotliwość ataku skokowego dla Mutanta Blind Dog.
  • Ponowne zrównoważone załączniki pistoletów i tłumików.
  • Skorygowane prędkości odrodzenia NPC i konfiguracje zbroi.
  • Zwiększone uszkodzenia promieniowania w oparciu o skumulowane punkty rad.
  • Zmniejszone wskaźniki odrodzenia wczesnego gry dla NPC z bronią na wysokim poziomie.
  • Dodano opcje handlu z dodatkowymi NPC w Hubs.
  • Poprawił gospodarkę do pracy w misjach Barkeep na trudności weteranów.
  • Wdrożył kilka drobnych korekt równowagi.

Optymalizacja i awarie

  • Naprawiono krople FPS podczas walki z bossem z Faustem.
  • Poprawiona wydajność poprzez rozwiązywanie problemów z menu PDA i pauzy.
  • Zoptymalizowane właściwości przebudowy siatki nawigacyjnej w celu zwiększenia wydajności.
  • Naprawiono wycieki pamięci związane z manipulacją przedmiotami.
  • Rozwiązano ponad 100 awarii i innych błędów, w tym drobnych wycieków pamięci.
  • Naprawiono problemy z opóźnieniem wejściowym z interpolacją ramki VSync i FidelityFx.
  • Dodano blokadę klatki podczas menu pauzy, menu głównego i ekranów ładowania.
  • Wdrożono dodatkowe poprawki optymalizacji.

Pod maską

  • Enhanced Fainlight Shadow Casting.
  • Naprawiono problemy z relacjami NPC i logiką Quest.
  • Poprawione nazwy typów amunicji.
  • Ulepszone przejścia i logiki misji.
  • Dodano logikę AIM Custom AIM dla niewidzialnych celów.
  • Naprawiono problemy z zapasami kopii zapasowych i animacji NPC.
  • Zaimplementowano ponad 100 innych ulepszeń w zakresie mechaniki optymalizacji i rozgrywki.

Historia

Główna fabuła

  • Naprawiono wiele problemów z zadaniami NPC i celami misji w różnych misjach, zapewniając gładszy postęp i mniej blokerów.
  • Adresował licznych błędów związanych z logiką Quest, zachowaniem NPC i zakończeniem misji.
  • Ulepszona mechanika walki z bossem i interakcje NPC.
  • W głównej historii rozwiązano ponad 300 problemów związanych z zadaniem.

Misje boczne i spotkania

  • Naprawiono różne problemy z zachowaniem NPC i mechaniką misji w misjach pobocznych i spotkaniach.
  • Ulepszone szybkości odrodzenia i wartości łupów w określonych regionach.
  • Zwrócono się do niespójności w nagrodach misji i dialogu.
  • Wdrożono ponad 130 poprawek w celu ulepszenia misji pobocznej i doświadczeń.

Strefa

Obiekty i doświadczenie strefowe

  • Ulepszone projektowanie poziomu i polski wizualny dla elementów interaktywnych.
  • Naprawiono problemy z interakcjami artefaktowymi i anomalii.
  • Zaadresowano ponad 30 dodatkowych problemów związanych z obiektami, które można interakcjonować.

Graczowy sprzęt i stan gracza

  • Naprawiono wiele problemów związanych z ruchem graczy, animacjami i interakcjami sprzętu.
  • Ulepszona mechanika Parkour i Anomalial.
  • Adresowane ponad 50 błędów związanych z sprzętem i stanem graczy.

Wytyczne i ustawienia gier graczy

  • Ulepszone funkcje map i HUD.
  • Naprawiono problemy z kontrolami GamePad i elementami interfejsu użytkownika.
  • Zintegrowane dodatkowe funkcje obsługiwanych urządzeń.
  • Wykonał ponad 120 poprawek w celu poprawy wskazówek graczy i ustawień gier.

Regiony i lokalizacje

  • Naprawiono problemy z nawigacją gracza i NPC w różnych lokalizacjach.
  • Ulepszony projekt wizualny i poziomowy w wielu regionach.
  • Zajął się ponad 450 problemami, aby poprawić ogólne wrażenia świata gry.

Audio, przerywniki filmowe i vo

Sceny filmowe

  • Naprawiono kilka problemów z animacjami i interakcjami przerywnikami.
  • Ulepszone dotykowe sprzężenie zwrotne i spójność wizualna.

Głos i lokalizacja

  • Ulepszone animacje twarzy i interakcje NPC.
  • Naprawiono problemy z głosem i lokalizacją w wielu językach.
  • Zajął się ponad 25 problemami w celu poprawy jakości głosu i lokalizacji.

Dźwięk i muzyka

  • Przerobione efekty dźwiękowe dla różnych anomalii i mechaniki gier.
  • Naprawiono problemy z przejściami dźwiękowymi i muzycznymi.
  • Dodano nowe elementy audio i ulepszone istniejące.
  • Wdrożył kilka drobnych ulepszeń w celu zwiększenia doświadczenia dźwięku.

Patch 1.2 pokazuje zaangażowanie GSC Game World w poprawę *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, szczególnie w rozwiązywaniu problemów z A-Life 2.0 i zwiększaniu ogólnego doświadczenia gracza. Dzięki tym kompleksowym aktualizacjom gra wciąż się rozwija, zapewniając bardziej wciągającą i przyjemną podróż przez strefę.

Najnowsze artykuły
Tematy
Opanowanie finansów: niezbędne aplikacje i narzędzia
Opanowanie finansów: niezbędne aplikacje i narzędziaTOP

Opanuj swoje finanse naszym wyselekcjonowanym kolekcją niezbędnych aplikacji i narzędzi! Ten przewodnik zawiera najwyżej oceniane aplikacje, takie jak Seabank, HFM-Forex, Gold, Stocks, Wallethub, Ví Vnpay-Ví Của Gia đình, Aktywne oszczędności, E-CNY, Cointracker-Crypto Portfolio, CreditMix Us, NDTV zysk i Bharatnxt: Płatność karty kredytowej, pomaganie ci w zarządzaniu budżetowaniem, oszczędzającym, a więcej. Dowiedz się, w jaki sposób te aplikacje mogą uprościć twoje życie finansowe i umożliwić osiągnięcie celów finansowych. Znajdź idealną aplikację dla swoich potrzeb i zacznij kontrolować swoje finanse już dziś!