sjjpf.comДом НавигацияНавигация
Дом >  Новости >  Diablo 5 Время: стержень Blizzard's Fergusson на долговечность Diablo 4

Diablo 5 Время: стержень Blizzard's Fergusson на долговечность Diablo 4

Автор : Madison Обновлять:Apr 23,2025

На саммите в кости 2025 Род Фергюссон, генеральный менеджер серии Diablo, начал свой выступление, обратившись к одному из самых заметных неудач франшизы: ошибка 37. Эта ошибка, как известно, изводила запуск Diablo 3, блокируя игроков от доступа к игре из -за подавляющего спроса на сервер. Это вызвало широкую критику и даже стал мем. Тем не менее, Blizzard удалось исправить проблему, и Diablo 3 в конечном итоге преуспел после значительных усилий и времени. Фергюссон подчеркнул важность предотвращения таких неудач, как Diablo превращается в более сложную игру в живую службу, особенно с частыми обновлениями Diablo 4, продолжающимися сезонами и запланированными расширениями. Повторение ошибки 37 может быть разрушительным для долгосрочного успеха Diablo 4 в качестве живого сервиса Juggernaut.

Диабло, бессмертный

Во время саммита в кости 2025 в Лас-Вегасе у меня была возможность поговорить с Родом Фергюссоном после его презентации под названием «Развивающее святилище: строительство устойчивой игры с живым обслуживанием в Diablo IV». В своем выступлении Фергюссон рассказал о четырех ключевых стратегиях обеспечения устойчивости Diablo 4: эффективно масштабирование игры, поддержание устойчивого потока контента, избегая чрезмерного привязанности к чистоте проектирования и информирования игроков о предстоящих разработках. Он сосредоточился на удержании игроков в долгосрочной перспективе с помощью подробных дорожных карт контента и планирования с сезонами, что знаменует собой значительный переход от традиционной модели выпуска прошлых игр Diablo. Этот подход согласуется с более широкой тенденцией названий AAA, посвященных долгосрочным моделям услуг в реальном времени.

Когда его спросили о будущем Diablo 4, Фергюссон намекнул, что, хотя игра может не быть вечной, она предназначена для длительного времени. Он провел сравнение с судьбой, которая была направлена ​​на десятилетнюю игру, но столкнулся с проблемами. Фергюссон подчеркнул важность уважения времени игроков и предоставления явного видения будущего игры, признав, что значительные инвестиционные игроки делают с точки зрения сыгранных часов.

Фергюссон также разделил представление о временной шкале разработки для второго расширения Diablo 4, суда ненависти , которое запланировано на выпуск в 2026 году. Первоначально запланированная для годового выпуска, график была расширена из -за необходимости распределения приоритетов немедленных обновлений и запуска первого сезона. Фергюссон выразил осторожность в отношении установления фирменных сроков, обучаясь на прошлом опыте объявления планов слишком рано.

Разрушить сюрприз ... специально

Подход Фергюссона к прозрачности очевиден в решении его команды использовать такие инструменты, как Public Test Realm (PTR) и дорожные карты Content, несмотря на первоначальные бронирования по поводу того, что удивительные сюрпризы для игроков. Он считает, что лучше «разрушить сюрприз для 10 000 человек, чтобы миллионы людей провели отличный сезон». Это мышление отражает готовность пожертвовать краткосрочным волнением за долгосрочное удовлетворение игрока и стабильность игры. Фергюссон также отметил проблемы расширения PTR на консоли, над которой работает Blizzard при поддержке Xbox.

Включение Diablo 4 на Game Pass, облегченный Xbox, является еще одним стратегическим шагом, чтобы расширить охват игры. Фергюссон сравнил это с решением выпустить Diablo 4 на Steam, подчеркивая важность удаления барьеров для входа и непрерывно привлечения новых игроков.

Все часы диабло

В нашем разговоре Фергюссон поделился своими личными игровыми привычками, раскрывая свои три лучшие игры 2024 года по игре: NHL 24, Destiny 2, и, что неудивительно, Diablo 4. С более чем 650 часов, зарегистрированным на его домашней учетной записи, преданность Фергюссону к Diablo 4 ясна. Он любит играть в качестве компаньона друида, и недавно начинал танец изготовленных на ножах, подчеркивая свою глубокую связь с игрой. Фергюссон объяснил, как формирующий привычку природы живых игр обслуживания держит его вовлеченным, даже среди других названий, таких как Cyberpunk и The Witcher 3. Его страсть к Diablo, как профессионально, так и лично, управляет своим видением будущего игры.

Последние статьи
  • Фильм «Майнкрафт» бьёт рекорды в прокате США.

    ​ Громкий старт для приключения в мире блоковФильм «Minecraft» (Крафт) проторил себе путь в кассовую историю, побив рекорд фильма «Братья Супер Марио» и став самой кассовой экранизацией видеоигры за первый уик-энд в Северной Америке.С участием Джейсона

    Автор : Hannah Посмотреть все

  • Обновление 6.2 для Wild Rift вышло с новой тематикой.

    ​ Подготовка к крупному обновлению 6.2 для League of Legends: Wild RiftВерсия 6.2 для Wild Rift под названием «Раскованные Силы» стартует 17 июля в рамках темы «Пробуждение Духо-Силы». Обновление добавляет новых чемпионов, переработку предметов, игровы

    Автор : Samuel Посмотреть все

  • Гигант рун: Лучшие колоды для Clash Royale

    ​ Приготовьтесь к более напряженным битвам, ведь в Clash Royale запускается новое событие: Рунический Гигант. Начавшись 13 января, событие продлится семь дней, как обычно.Как следует из названия, Рунический Гигант занимает центральное место в этом собы

    Автор : Benjamin Посмотреть все

Темы
TOP

Будьте в курсе лучших новостей и журнальных приложений для iPhone! В этой тщательно подобранной коллекции представлены такие популярные приложения, как Al Hadath, De Telegraaf nieuws-app, POLITICO, Turkish Kutsal Kitap, Local News — Latest & Smart, Tamil Kadhaigal — Stories, Devotees NS Undoer of Knots, FOX LOCAL: Live News, WKBW 7. News Buffalo и NBC4 Columbus, предлагающие разнообразные источники новостей и перспективы. Найдите свое идеальное приложение для последних новостей, углубленного анализа и местных обновлений — и все это на вашем iPhone. Загрузите сейчас и оставайтесь на связи!