Ang Digital Foundry's Thomas Morgan kamakailan ay naglagay ng Dugo sa pamamagitan ng mga paces nito gamit ang ShadPS4 emulator, sinusuri ang pagganap nito at ang epekto ng mga pagpapahusay na nilikha ng komunidad.
Para sa kanyang pagsusuri, ginamit ni Morgan ang shadps4 na bumuo ng 0.5.1 ni Diegolix29, isang build na nagmumula sa pasadyang sangay ng Raphaelthegreat. Matapos subukan ang iba't ibang mga build, ang bersyon na ito ay nagbunga ng pinakamainam na mga resulta sa kanyang system - isang AMD Ryzen 7 5700X CPU at isang GeForce RTX 4080 GPU.
Iminumungkahi ni Morgan na i -install ang pag -aayos ng pagsabog ng vertex upang mabawasan ang mga visual na glitches na nagpapakita bilang pangit o maling pag -polygon. Habang ang mod na ito ay hindi pinapagana ang pagpapasadya ng pre-game na character, epektibong malulutas nito ang mga graphic na isyung ito. Walang ibang mga mod na mahigpit na kinakailangan; Isinasama ng emulator ang isang komprehensibong menu para sa pamamahala ng mga pagpapahusay ng pagganap. Kasama dito ang mga pagpipilian para sa 60fps gameplay, mga resolusyon hanggang sa 4K, at chromatic aberration toggling.
Habang ang paminsan -minsang mga stutter ay naroroon, napansin ni Morgan na pinanatili ng dugo ang isang kalakaran na 60fps framerate. Ang mga eksperimento na may mas mataas na resolusyon (1440p at 1800p) ay nagresulta sa pinahusay na visual na katapatan, ngunit sa gastos ng pagganap at pagtaas ng kawalang -tatag, na humahantong sa madalas na pag -crash. Samakatuwid, pinapayuhan ni Morgan na dumikit sa 1080p (ang resolusyon ng katutubong PS4) o 1152p para sa pinakamahusay na balanse ng pagganap at kalidad ng visual.
Napagpasyahan ni Morgan na ang mismong pagiging posible ng PS4 Emulation para sa Dugo ay isang kamangha -manghang pag -asa ng koponan ng ShadPS4. Habang kinikilala ang natitirang mga pagkadilim ng teknikal, itinuturing niya ang pagganap ng emulator na may lubos na kahanga -hanga sa dugo.