Sa isang kapana-panabik na paghahayag sa Gamescom, ang co-founder ng Mortal Kombat na si Ed Boon ay nagbahagi ng mga pananaw sa kung paano natatangi ang Mortal Kombat 1 na kakaiba ang gameplay ng dalawang iconic na character, Homelander at Omni-Man. Ang pagtugon sa mga alalahanin ng tagahanga tungkol sa mga potensyal na pagkakapareho sa mga istilo ng labanan, binigyang diin ni Boon ang malikhaing diskarte na kinukuha ng NetherRealm Studios upang matiyak na ang mga bayani na ito ay naiiba sa laro.
Sa isang pakikipanayam sa IGN, binigyang diin ni Boon ang kahalagahan ng pagkilala sa homelander at omni-man. Nabanggit niya na ang pangkat ng pag -unlad ay binigyan ng maraming kalayaan sa malikhaing upang galugarin ang iba't ibang mga ideya para sa mga character na ito. Gayunpaman, sinasadya nilang maiiwasan ang mga overlay na kakayahan na maaaring maging katulad ng mga character, tulad ng parehong pagkakaroon ng pangitain ng init, na maaaring paalalahanan ang mga manlalaro ng Superman. "Malinaw, may magagawa tayo sa mga character, ngunit hindi sa palagay ko magkakaroon tayo ng parehong homelander at omni-man ay may init na pangitain o tulad nito," paliwanag ni Boon.
Ipinaliwanag pa ni Boon kung paano gumuhit ng inspirasyon ang koponan mula sa mga aksyon ng mga bayani sa kani -kanilang mga palabas upang gumawa ng mga natatanging pagkamatay para sa bawat karakter. Ang pamamaraang ito ay hindi lamang nagsisiguro na ang homelander at omni-man ay naglalaro nang iba ngunit din ang paggamit ng kanilang natatanging mga ugali upang lumikha ng nakakaakit at magkakaibang mga karanasan sa gameplay. "Tiyak na maglaro sila nang iba. Ang mga pangunahing pag -atake ay talagang maiiba ang mga ito, ngunit tiyak na nalalaman natin ang pag -aakalang ang ilang mga tao ay gumagawa, 'O, sila ay magiging parehong mga character,'" sinabi ni Boon, na tinitiyak ang mga tagahanga na ang NetherRealm ay nakatuon sa paghahatid ng mga natatanging karanasan sa mga character na ito.