W ekscytującym objawieniu na Gamescom współzałożyciel Mortal Kombat Ed Boon podzielił się spostrzeżeniami na temat tego, jak Mortal Kombat 1 wyjątkowo rozróżni rozgrywkę dwóch kultowych postaci, Homelander i Omni-Man. Odnosząc się do obaw fanów o potencjalne podobieństwa w stylach bojowych, Boon podkreślił, że kreatywne podejście Netherrealm Studios podejmuje, aby bohaterowie czują się wyraźnie inni w grze.
Podczas wywiadu z IGN Boon podkreślił znaczenie wyróżnienia Homelandera i Omni-Mana. Zauważył, że zespół programistów otrzymał wystarczającą twórczą swobodę odkrywania różnych pomysłów dla tych postaci. Jednak świadomie unikają nakładających się zdolności, które mogą sprawić, że bohaterowie czują się zbyt podobne, na przykład zarówno posiadanie wizji cieplnej, która może przypominać graczom Supermana. „Oczywiście moglibyśmy zrobić wszystko z bohaterami, ale nie sądzę, abyśmy zarówno Homelander, jak i Omni-Man mają wizję cieplną lub coś w tym rodzaju”-wyjaśnił Boon.
Boon dalej opracował, jak zespół czerpią inspirację z działań bohaterów w swoich wystawach, aby stworzyć unikalne ofiary śmiertelne dla każdej postaci. Takie podejście nie tylko zapewnia, że Homelander i Omni-Man grają inaczej, ale także wykorzystuje swoje charakterystyczne cechy, aby stworzyć angażujące i różnorodne wrażenia z rozgrywki. „Zdecydowanie będą grać inaczej. Główne ataki naprawdę je różnicują, ale zdecydowanie zdajemy sobie sprawę z założenia, że niektórzy ludzie robili:„ Och, po prostu będą tymi samymi postaciami ” - stwierdził Boon, uspokajający fanów, że Netherrealm jest zaangażowany w dostarczanie unikalnych doświadczeń z tymi postaciami.