In een spannende openbaring bij Gamescom deelde Mortal Kombat mede-oprichter Ed Boon inzichten over hoe Mortal Kombat 1 de gameplay van twee iconische personages, Homelander en Omni-man op unieke wijze zal onderscheiden. Boon benadrukte de creatieve aanpak die NetherRealm Studios volgt te gebruiken om ervoor te zorgen dat deze helden zich duidelijk anders voelen in het spel.
Tijdens een interview met IGN benadrukte Boon het belang van het onderscheiden van Homelander en Omni-Man. Hij merkte op dat het ontwikkelingsteam voldoende creatieve vrijheid heeft gekregen om verschillende ideeën voor deze personages te verkennen. Ze vermijden echter bewust overlappende vaardigheden waardoor de personages zich te vergelijkbaar kunnen voelen, zoals zowel het hebben van warmtezicht, waardoor spelers aan Superman kunnen herinneren. "Het is duidelijk dat we alles met de personages kunnen doen, maar ik denk niet dat we zowel Homelander als Omni-man warmtevisie hebben of zoiets," legde Boon uit.
Boon ging verder in op hoe het team inspiratie put uit de acties van de helden in hun respectieve shows om unieke dodelijke slachtoffers voor elk personage te maken. Deze aanpak zorgt er niet alleen voor dat Homelander en Omni-Man anders spelen, maar ook hun onderscheidende eigenschappen gebruiken om boeiende en diverse gameplay-ervaringen te creëren. "Ze gaan absoluut anders spelen. De belangrijkste aanvallen zullen ze echt onderscheiden, maar we zijn ons zeker bewust van de veronderstelling dat sommige mensen aan het maken waren:" Oh, ze zullen gewoon dezelfde personages zijn, "" zei Boon, die fans geruststellen dat NetherRealm is toegewijd aan het leveren van unieke ervaringen met deze personages.