Sa paglapit ng Monster Hunter Wilds 'Pebrero 28 na paglabas, aktibong sinisiyasat ng Capcom ang mga paraan upang mabawasan ang inirekumendang mga pagtutukoy ng GPU.
Ang anunsyo na ito, na nagmula sa opisyal na Aleman na Monster Hunter X/Twitter account, ay nagpapahiwatig din sa potensyal na paglabas ng isang nakalaang tool sa benchmarking ng PC.
Sa kasalukuyan, nagmumungkahi ang Capcom ng isang NVIDIA GTX 1660 Super o AMD Radeon RX 5600 XT para sa pagkamit ng 30 FPS sa 1080p. Ang minimum na pagsasaayos na ito ay nangangailangan ng isang panloob na resolusyon ng 720p, pag -upscaling graphics sa pamamagitan ng DLSS o FSR sa pinakamababang mga setting.
Para sa isang mas maayos na karanasan sa 60 FPS sa 1080p na may pag -aalsa at pag -andar ng mga teknolohiya ng henerasyon ng frame, inirerekomenda ng CAPCOM ang isang RTX 2070 Super, RTX 4060, o AMD RX 6700 XT. Gayunpaman, tanging ang RTX 4060 ay sumusuporta sa nvidia frame henerasyon; Ang 2070 Super at 6700 XT ay umaasa sa FSR 3, na nagpakita ng mga ghosting artifact sa nakaraang beta.
Ang pag -target sa 60 fps na may henerasyon ng frame ay maaaring hindi pinakamainam. Iminumungkahi ng Digital Foundry ang isang 40 FPS baseline para sa mga third-person na laro. Ang pagpapatakbo sa ibaba ng 60 fps na may pag -upscaling ay maaaring magpakilala ng kapansin -pansin na latency at epekto ng pagtugon.
Ang bukas na beta ay nagsiwalat ng mga hamon sa pagganap para sa mas mababang hardware, kabilang ang mga mid-range card tulad ng RTX 3060, lalo na ang isang mababang-lod na bug na nakakaapekto sa detalye ng texture.
Ginagamit ng Monster Hunter Wilds ang RE Engine ng Capcom, na dati nang itinampok sa mga pamagat tulad ng Resident Evil 7, Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise, at Street Fighter 6, sa pangkalahatan ay ipinagmamalaki ang malakas na pagganap ng cross-platform.
Gayunpaman, ang pagganap ng RE engine sa mas malaking open-world na laro na may maraming mga NPC at mga kaaway, tulad ng inaasahang Dragon's Dogma 2, ay nagtaas ng mga alalahanin. Ang mga pagsisikap ng Capcom na bawasan ang mga kinakailangan sa GPU ay mahalaga para sa tagumpay ng PC ng Monster Hunter Wilds '.