Ang Bagong Batas ng California ay Nangangailangan ng Transparency sa Pagmamay-ari ng Digital Game
Ang isang landmark na batas sa California ay nag-uutos ng higit na transparency mula sa mga digital game store tulad ng Steam at Epic Games tungkol sa pagmamay-ari ng laro. Epektibo sa susunod na taon, inaatasan ng AB 2426 ang mga platform na ito na malinaw na sabihin kung ang isang pagbili ay nagbibigay ng pagmamay-ari o isang lisensya lamang. Nilalayon ng batas na ito na labanan ang mapanlinlang na pag-advertise at protektahan ang mga consumer mula sa maling kuru-kuro na pagmamay-ari nila ang mga digital na laro.
Itinakda ng batas na ang pagsisiwalat ng mga kasunduan sa paglilisensya ay dapat na kitang-kita at hindi malabo, gamit ang malinaw na wika at mga visual na pahiwatig (hal., mas malaking laki ng font, magkakaibang mga kulay) upang maakit ang pansin sa mahalagang impormasyong ito. Ang pagkabigong sumunod ay maaaring magresulta sa mga parusang sibil o mga singil sa misdemeanor. Higit pa rito, ang paggamit ng mga termino tulad ng "bumili" o "bumili" ay ipinagbabawal maliban kung tahasang nilinaw na ang transaksyon ay hindi katumbas ng hindi pinaghihigpitang pagmamay-ari.
Binigyang-diin ng Assemblymember na si Jacqui Irwin ang pangangailangan para sa proteksyon ng consumer sa umuusbong na digital marketplace. Binigyang-diin niya ang karaniwang maling kuru-kuro na ang pagbili ng mga digital na produkto ay nagbibigay ng permanenteng pagmamay-ari, katulad ng pisikal na media. Sa katotohanan, ang mga digital na pagbili ay kadalasang nagbibigay lamang ng isang maaaring bawiin na lisensya, na nagpapahintulot sa nagbebenta na mag-alis ng access sa anumang punto. Ang batas ay naglalayong tugunan ang pagkakaibang ito sa pamamagitan ng paghingi ng paunang kalinawan.
Bagama't makabuluhang pinahuhusay ng batas ang pag-unawa ng consumer sa mga pagbili ng digital na laro, nananatiling hindi malinaw ang mga implikasyon nito para sa mga serbisyo ng subscription tulad ng Game Pass. Ang panukalang batas ay hindi tahasang tinutugunan ang mga modelo ng subscription o ang mga implikasyon para sa mga kopya ng offline na laro, na nag-iiwan sa ilang aspeto na hindi natukoy. Ang kalabuan na ito ay sumusunod sa mga komento mula sa mga executive ng Ubisoft na nagmungkahi na ang mga manlalaro ay dapat umangkop sa konsepto ng hindi "pagmamay-ari" ng mga laro sa tradisyonal na kahulugan, lalo na sa lumalaking paglaganap ng paglalaro na nakabatay sa subscription.
Ang pagpasa ng batas ay nagmamarka ng isang makabuluhang hakbang tungo sa higit na proteksyon ng consumer sa digital gaming landscape. Sa pamamagitan ng pag-aatas ng malinaw at kapansin-pansing pagsisiwalat, nilalayon ng California na tiyakin na ang mga mamimili ay gagawa ng matalinong mga desisyon at maunawaan ang mga limitasyon ng kanilang mga digital na pagbili. Gayunpaman, ang patuloy na debate tungkol sa mga modelo ng subscription at offline na access ay tumuturo sa mga kumplikado ng pag-regulate sa patuloy na umuusbong na digital entertainment market.