Stray Kite Studios, gerçek zamanlı bir strateji roguelite olan "Wartorn" i ortaya çıkarır
Bioshock, Borderlands ve Age of Empires gibi ünlü stüdyolardan gazilere sahip Dallas merkezli bir geliştirici olan Stray Kite Studios, ilk orijinal unvanı Wartorn'u duyurdu. Bu Steam ve Epic Games için planlanan bu gerçek zamanlı strateji Roguelite, 2025 ilkbaharında erken erişim lansmanını depolamaktadır, taktik oyun ve zorlayıcı anlatıların benzersiz bir karışımını vaat ediyor.
Wartorn , aile birleşimi için çabalayan iki elf kız kardeşinin yolculuğunun ardından oyuncuları kırık bir fantezi dünyasına döküyor. Görevleri, zorlu savaşlar ve ahlaki olarak karmaşık seçimlerle dolu olacak ve her oyunla derinden kişiselleştirilmiş bir deneyimi şekillendirecek.
Dinamik yıkım ve stratejik derinlik
Oyunun tanımlayıcı özelliği, fizik güdümlü çevresel yıkımıdır. Belirsiz ve öngörülemez olan bu unsur, gerçek zamanlı savaşa stratejik bir derinlik katmanı ekleyerek iki karşılaşmanın birbirine benzememesini sağlar. Oyuncular, yaratıcı büyü kombinasyonlarına (ateş, su, şimşek vb.) İzin veren dinamik bir sihir sistemi kullanarak ve çevresel tehlikelerin taktiksel olarak sömürülmesini kullanarak karakterlerine komuta edeceklerdir.
Kurucu ortağı ve yaratıcı yönetmen Paul Hellquist oyunun tematik odağını vurguluyor: "Kalplerimizi sadece eğlendiren değil, aynı zamanda oyuncuların fedakarlık, hayatta kalma ve bizi birleştiren bağlar hakkında derinlemesine düşünmelerini sağlayan bir oyun yaratmaya döktük."
Zor seçimler ve anlamlı ilerleme
Savaşın ötesinde Wartorn , oyuncuları anlatıyı etkileyen ve sonraki oyunları etkileyen zor ahlaki ikilemlerle sunar. Kimin kurtaracağını veya besleneceğini seçmek gibi kararlar doğrudan hikaye arkını şekillendirecektir. Roguelite elemanları, yükseltmelerin koşular arasında geçiş yapmasına izin veren bir ilerleme sistemi ile daha da geliştirilir ve bu da zorluğu sürdürürken her denemeyi giderek kolaylaştırır.
Wartorn'un ressam sanat tarzı dramatik atmosferi geliştirirken, oyunu yavaşlatma seçeneği kaosun ortasında hassas komut kontrolüne izin verir. Bu erişilebilirlik özelliği, tüm beceri seviyelerindeki oyuncular için sorunsuz ve ilgi çekici bir deneyim sağlar.
Oyun, 2025 ilkbaharında Steam ve Epic Games mağazasında erken erişimde başlayacak.