आज एक विशेष मील का पत्थर है क्योंकि * ब्लडबोर्न * अपनी 10 वीं वर्षगांठ मनाता है। प्रशंसक इस अवसर को एक सामुदायिक कार्यक्रम का आयोजन कर रहे हैं, जिसे द रिटर्न टू यहरम के रूप में जाना जाता है, जो खिलाड़ियों को यहरम की सता दुनिया में वापस जाने के लिए आमंत्रित करता है, नए चरित्र बनाते हैं, और यथासंभव कई सह-संचालकों और आक्रमणकारियों के साथ संलग्न होते हैं।
24 मार्च, 2015 को PlayStation 4 के लिए FromSoftware द्वारा लॉन्च किया गया, * Bloodborne * ने एक उत्कृष्ट कृति के रूप में अपनी स्थिति को मजबूत किया और जापानी डेवलपर को उद्योग के महानों में से एक के रूप में स्थापित करने में मदद की। खेल को व्यापक महत्वपूर्ण और व्यावसायिक सफलता मिली, जिससे कई लोग * डार्क सोल्स * सीरीज़ के लिए एक सीक्वल या रीमास्टर अकिन की उम्मीद करते हैं। हालांकि, एक दशक बाद, कोई आधिकारिक फॉलो-अप, रीमास्टर या यहां तक कि अगला-जीन अपडेट नहीं हुआ है, जो * ब्लडबोर्न * से 60fps तक लाने के लिए है। सोनी की इस चुप्पी ने प्रशंसकों को हैरान और निराश किया है।
इस साल की शुरुआत में, एक प्लेस्टेशन किंवदंती शुहेई योशिदा ने सोनी छोड़ने के बाद स्थिति में कुछ अंतर्दृष्टि प्रदान की। थोड़े मजेदार खेलों के साथ एक साक्षात्कार में, योशिदा ने अपने व्यक्तिगत सिद्धांत को साझा किया, यह जोर देते हुए कि यह अंदरूनी ज्ञान पर आधारित नहीं था। उन्होंने सुझाव दिया कि Hidetaka Miyazaki, FromSoftware और *Bloborne *के पीछे दूरदर्शी, किसी और को अपने गहरे लगाव के कारण किसी और को छूने में संकोच हो सकता है और कई सफल परियोजनाओं का प्रबंधन करने के लिए उनके व्यस्त कार्यक्रम।
मियाजाकी को वास्तव में *ब्लडबोर्न *के बाद से कई हाई-प्रोफाइल परियोजनाओं के साथ कब्जा कर लिया गया है, जिसमें *डार्क सोल्स 3 *, *सेकिरो: शैडो दो बार *, और ब्लॉकबस्टर हिट *एल्डन रिंग *शामिल हैं। जबकि वह अक्सर साक्षात्कार में * ब्लडबोर्न * के बारे में सीधे सवालों से बचता है, यह हावी है कि FromSoftware IP का मालिक नहीं है, उसने आधुनिक हार्डवेयर के लिए गेम को अपडेट करने के संभावित लाभों को स्वीकार किया है।
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आधिकारिक अपडेट के अभाव में, * ब्लडबोर्न * समुदाय ने मामलों को अपने हाथों में ले लिया है। मोडर्स ने खेल के अनुभव को बढ़ाने का प्रयास किया है, हालांकि इन प्रयासों को सोनी से प्रतिरोध के साथ पूरा किया गया है। उल्लेखनीय उदाहरणों में लांस मैकडॉनल्ड्स का 60FPS मॉड शामिल है, जो एक DMCA टेकडाउन के साथ मारा गया था, और लिलिथ वाल्थर की परियोजनाओं, जैसे कि *दुःस्वप्न कार्ट *और *ब्लडबोर्न PSX डेमेक *, जो कॉपीराइट के दावों का सामना कर रहे थे।
हाल ही में, PS4 एमुलेशन में प्रगति ने डिजिटल फाउंड्री द्वारा कवर एक विकास, पीसी पर 60fps पर * ब्लडबोर्न * को खेलने की अनुमति दी है। इस सफलता ने प्रशंसक-निर्मित परियोजनाओं पर सोनी के आक्रामक रुख को प्रेरित किया हो सकता है। IGN टिप्पणी के लिए सोनी के पास पहुंचा, लेकिन कोई प्रतिक्रिया नहीं मिली।
क्षितिज पर कोई आधिकारिक अपडेट नहीं होने के कारण, * ब्लडबोर्न * समुदाय ने याहरनम में वापसी जैसी घटनाओं के माध्यम से खेल का जश्न मनाना जारी रखा है, जो इस प्यारी दुनिया में नई सामग्री का अनुभव करने के लिए निकटतम प्रशंसकों को हो सकता है।