हॉरर सर्वाइवल शूटिंग गेम "S.T.A.L.K.E.R. 2" यूक्रेन में इतना लोकप्रिय है कि इसने देश भर में नेटवर्क समस्याएं पैदा कर दी हैं। गेम के लॉन्च और डेवलपर्स से कुछ अंतर्दृष्टि के बारे में जानने के लिए आगे पढ़ें! "S.T.A.L.K.E.R. 2" ने यूक्रेनी इंटरनेट पर तहलका मचा दिया
हर कोई संगरोध क्षेत्र में प्रवेश करना चाहता है
"S.T.A.L.K.E.R. 2" की भारी लोकप्रियता ने वास्तव में पूरे देश के इंटरनेट को पंगु बना दिया। गेम के रिलीज़ होने के दिन, 20 नवंबर को, यूक्रेनी इंटरनेट सेवा प्रदाता टेनेट और ट्रायोलन ने अपने आधिकारिक टेलीग्राम चैनलों पर रिपोर्ट दी कि दिन के दौरान इंटरनेट कनेक्शन सामान्य था, लेकिन रात में गति काफ़ी धीमी हो गई थी - इसका श्रेय हजारों उत्सुक यूक्रेनी खिलाड़ियों को दिया गया। एक साथ गेम डाउनलोड करें। आईटीसी अनुवाद के अनुसार, ट्रायोलन ने कहा: "वर्तमान में, सभी दिशाओं में इंटरनेट की गति अस्थायी रूप से कम हो गई है। यह चैनल पर बढ़ते लोड और "S.T.A.L.K.E.R" की रिलीज में भारी रुचि के कारण है।
यहां तक कि जिन खिलाड़ियों ने गेम को सफलतापूर्वक डाउनलोड कर लिया है, उन्हें अभी भी लॉगिन समस्याओं का सामना करना पड़ रहा है और धीमी लोडिंग गति का हवाला दिया जा रहा है। S.T.A.L.K.E.R. 2 के कारण राष्ट्रव्यापी इंटरनेट समस्याएँ उत्पन्न हुईं जो कई घंटों तक चलीं और अंततः सभी इच्छुक खिलाड़ियों द्वारा गेम की एक प्रति सफलतापूर्वक डाउनलोड करने के बाद हल हो गईं। डेवलपर जीएससी गेम वर्ल्ड इससे गौरवान्वित भी है और हैरान भी।
क्रिएटिव डायरेक्टर मारिया ग्रिगोरोविच ने साझा किया: "यह पूरे देश के लिए कठिन है, जो एक बुरी बात है क्योंकि इंटरनेट महत्वपूर्ण है, लेकिन यह चौंकाने वाला भी है!" उन्होंने आगे कहा: "हमारे लिए और हमारे लिए टीम के लिए, और सबसे महत्वपूर्ण रूप से यूक्रेन में कुछ लोग रिलीज़ से पहले की तुलना में थोड़ा अधिक खुश महसूस करते हैं "हमने अपनी मातृभूमि के लिए कुछ किया और उनके लिए कुछ अच्छा किया।"
गेम की लोकप्रियता स्पष्ट है, S.T.A.L.K.E.R. 2 की रिलीज के बाद केवल दो दिनों में 1 मिलियन प्रतियां बिकीं। स्पष्ट प्रदर्शन समस्याओं और कई बगों के बावजूद, यह दुनिया भर में, विशेष रूप से अपने मूल यूक्रेन में, बहुत अच्छी तरह से बिका।
जीएससी गेम वर्ल्ड एक यूक्रेनी स्टूडियो है जो वर्तमान में दो अलग-अलग कार्यालयों में स्थित है, एक कीव में और दूसरा प्राग में। हालाँकि गेम की रिलीज़ के दौरान कुछ कठिनाइयाँ थीं, यूक्रेन में चल रहे संघर्ष के कारण गेम की रिलीज़ में कई बार देरी हुई, जीएससी ने इसे फिर से देरी न करने के लिए दृढ़ संकल्प किया और पिछले नवंबर में गेम को सफलतापूर्वक रिलीज़ किया। अभी के लिए, डेवलपमेंट स्टूडियो गेम को परेशान करने वाले बग्स को ठीक करने, क्रैश को अनुकूलित करने और ठीक करने के लिए अपडेट जारी करने के लिए प्रतिबद्ध है, वास्तव में, इसका तीसरा प्रमुख पैच इस सप्ताह के शुरू में जारी किया गया था;