Korku hayatta kalma atış oyunu "S.T.A.L.K.E.R. 2" Ukrayna'da o kadar popüler ki ülke çapında ağ sorunlarına neden oldu. Oyunun lansmanı ve geliştiricilerin bazı görüşleri hakkında bilgi edinmek için okumaya devam edin! "S.T.A.L.K.E.R. 2" Ukrayna internetini kasıp kavuruyor
Herkes karantina alanına girmek ister
"S.T.A.L.K.E.R. 2"nin büyük popülaritesi aslında tüm ülkenin internetini felç etti. Oyunun yayınlandığı 20 Kasım günü, Ukraynalı internet servis sağlayıcıları Tenet ve Triolan, resmi Telegram kanallarında, internet bağlantısının gün boyunca normal olmasına rağmen geceleri hızların gözle görülür şekilde yavaşladığını bildirdi. Bu durum binlerce istekli Ukraynalı oyuncuya atfediliyor. Aynı anda oyunu indirin. ITC çevirisine göre Triolan şunları söyledi: "Şu anda internet hızları tüm yönlerde geçici olarak azaldı. Bunun nedeni kanaldaki artan yük ve "S.T.A.L.K.E.R."'ın çıkışına olan büyük ilgiden kaynaklanıyor.
Oyunu başarıyla indirmiş olan oyuncular bile hala giriş sorunları yaşıyor ve yavaş yükleme hızlarından bahsediyorlar. S.T.A.L.K.E.R.2 ülke çapında birkaç saat süren internet sorunlarına neden oldu ve ilgilenen tüm oyuncular oyunun bir kopyasını başarıyla indirdikten sonra nihayet çözüldü. Geliştirici GSC Game World bununla hem gurur duyuyor hem de şok oluyor.
Kreatif direktör Mariia Grygorovych şunu paylaştı: "Bu tüm ülke için zor, bu kötü bir şey çünkü internet önemli ama aynı zamanda şok edici!" Şöyle devam etti: "Bizim için ve bizim için Ekip için ve en önemlisi bizim için Ukrayna'daki bazı insanlar, yayınlanma öncesine göre biraz daha mutlu hissediyorlar: "Vatanımız için bir şeyler yaptık ve onlar için iyi bir şey yaptık."
S.T.A.L.K.E.R. 2'nin piyasaya sürülmesinden sadece iki gün sonra şaşırtıcı bir şekilde 1 milyon kopya satması, oyunun popülaritesini açıkça ortaya koyuyor. Bariz performans sorunlarına ve çok sayıda hataya rağmen dünya çapında, özellikle de ana vatanı Ukrayna'da son derece iyi satıldı.
GSC Game World, şu anda biri Kiev'de, diğeri Prag'da olmak üzere iki farklı ofiste bulunan Ukraynalı bir stüdyodur. Oyunun çıkışı sırasında Ukrayna'da devam eden çatışmaların oyunun çıkışını birçok kez geciktirmesi gibi bazı zorluklar yaşansa da GSC, oyunu bir daha ertelememeye kararlıydı ve oyunu geçtiğimiz Kasım ayında başarıyla piyasaya sürdü. Şimdilik geliştirme stüdyosu, oyunu rahatsız eden hataları düzeltmek, optimize etmek ve çökmeleri düzeltmek için güncellemeler yayınlamaya kararlı; aslında üçüncü büyük yaması bu haftanın başlarında yayınlandı;