Ang horror survival shooting game na "S.T.A.L.K.E.R. 2" ay napakapopular sa Ukraine kaya nagdulot ito ng mga problema sa network sa buong bansa. Magbasa para matutunan ang tungkol sa paglulunsad ng laro at ilang insight mula sa mga developer! Ang "S.T.A.L.K.E.R. 2" ay kumukuha ng Ukrainian internet sa pamamagitan ng bagyo
Lahat ng tao gustong makapasok sa quarantine area
Ang napakalaking kasikatan ng "S.T.A.L.K.E.R. 2" ay talagang nagparalisa sa Internet ng buong bansa. Sa araw ng paglabas ng laro, Nobyembre 20, ang Ukrainian internet service provider na sina Tenet at Triolan ay nag-ulat sa kanilang mga opisyal na Telegram channel na bagama't normal ang koneksyon sa internet sa araw, ang mga bilis ay kapansin-pansing bumabagal sa gabi - dahil sa libu-libong sabik na mga manlalarong Ukrainian. sabay-sabay I-download ang laro. Ayon sa pagsasalin ng ITC, sinabi ni Triolan: "Sa kasalukuyan, ang bilis ng Internet ay pansamantalang nababawasan sa lahat ng direksyon. Ito ay sanhi ng pagtaas ng load sa channel at ang malaking interes sa pagpapalabas ng "S.T.A.L.K.E.R."
Kahit na ang mga manlalarong matagumpay na na-download ang laro ay nahaharap pa rin sa mga isyu sa pag-log in at binabanggit ang mabagal na bilis ng pag-load. Nagdulot ang S.T.A.L.K.E.R. Parehong ipinagmamalaki at ikinagulat ito ng developer na GSC Game World.
Ibinahagi ng creative director na si Mariia Grygorovych: "Mahirap para sa buong bansa, na isang masamang bagay dahil ang internet ay mahalaga, ngunit ito rin ay nakakabigla: "Para sa amin at sa amin Para sa koponan, at higit sa lahat para sa ang ilang mga tao sa Ukraine, mas masaya sila kaysa bago ang pagpapalaya "May ginawa kami para sa aming tinubuang-bayan at may nagawa kaming mabuti para sa kanila."
Kitang-kita ang kasikatan ng laro, kung saan ang S.T.A.L.K.E.R 2 ay nagbebenta ng nakakagulat na 1 milyong kopya sa loob lamang ng dalawang araw pagkatapos ng paglabas. Sa kabila ng mga halatang isyu sa pagganap at maraming mga bug, napakahusay itong nabenta sa buong mundo, lalo na sa kanyang katutubong Ukraine.
Ang GSC Game World ay isang Ukrainian studio na kasalukuyang matatagpuan sa dalawang magkaibang opisina, isa sa Kiev at isa sa Prague. Bagama't nagkaroon ng ilang mga paghihirap sa panahon ng pag-release ng laro, sa patuloy na salungatan sa Ukraine na naantala ang paglabas ng laro nang maraming beses, determinado ang GSC na huwag itong ipagpaliban muli at matagumpay na nailabas ang laro noong Nobyembre. Sa ngayon, ang development studio ay nananatiling nakatuon sa pagpapalabas ng mga update upang ayusin ang mga bug na sumasalot sa laro, i-optimize at ayusin ang mga pag-crash sa katunayan, ang ikatlong pangunahing patch ay inilabas nang mas maaga sa linggong ito.