Het horror survival-schietspel "S.T.A.L.K.E.R. 2" is zo populair in Oekraïne dat het landelijke netwerkproblemen heeft veroorzaakt. Lees verder voor meer informatie over de lancering van de game en enkele inzichten van de ontwikkelaars! "S.T.A.L.K.E.R. 2" verovert het Oekraïense internet
Iedereen wil het quarantainegebied betreden
De enorme populariteit van "S.T.A.L.K.E.R. 2" heeft feitelijk het internet van het hele land lamgelegd. Op de dag dat de game uitkwam, 20 november, meldden de Oekraïense internetproviders Tenet en Triolan op hun officiële Telegram-kanalen dat, hoewel de internetverbinding overdag normaal was, de snelheden 's nachts merkbaar lager werden - toegeschreven aan duizenden enthousiaste Oekraïense spelers. tegelijkertijd Download het spel. Volgens ITC-vertaling zei Triolan: "Momenteel worden de internetsnelheden tijdelijk in alle richtingen verlaagd. Dit wordt veroorzaakt door de toegenomen belasting van het kanaal en de enorme belangstelling voor de release van "S.T.A.L.K.E.R."
Zelfs spelers die de game succesvol hebben gedownload, ondervinden nog steeds inlogproblemen en geven aan dat de laadsnelheden laag zijn. S.T.A.L.K.E.R. 2 veroorzaakte landelijke internetproblemen die enkele uren duurden en uiteindelijk werden opgelost nadat alle geïnteresseerde spelers met succes een exemplaar van het spel hadden gedownload. Ontwikkelaar GSC Game World is hier zowel trots als geschokt door.
Creatief directeur Mariia Grygorovych deelde: "Het is moeilijk voor het hele land, wat een slechte zaak is omdat internet belangrijk is, maar het is ook schokkend!" Ze vervolgde: "Voor ons en voor het team, en vooral voor Sommige mensen in Oekraïne voelen zich een beetje gelukkiger dan vóór de vrijlating. "We hebben iets voor ons vaderland gedaan en iets goeds voor hen gedaan."
De populariteit van het spel is duidelijk: S.T.A.L.K.E.R. 2 verkocht maar liefst 1 miljoen exemplaren in slechts twee dagen na de release. Ondanks duidelijke prestatieproblemen en talloze bugs, verkocht het buitengewoon goed over de hele wereld, vooral in zijn geboorteland Oekraïne.
GSC Game World is een Oekraïense studio die momenteel in twee verschillende kantoren is gevestigd, één in Kiev en de andere in Praag. Hoewel er enkele problemen waren tijdens de release van het spel, waarbij het aanhoudende conflict in Oekraïne de release van het spel meerdere keren uitstelde, was GSC vastbesloten het niet nog een keer uit te stellen en bracht het spel afgelopen november met succes uit. Voorlopig blijft de ontwikkelingsstudio zich inzetten voor het uitbrengen van updates om de bugs in de game op te lossen en crashes te optimaliseren en op te lossen. De derde grote patch werd eerder deze week uitgebracht.