CD Projekt Red ha recentemente confermato nuovi entusiasmanti dettagli su The Witcher 4, inclusi nuovi luoghi e creature, in un'intervista con Gamertag Radio.
Territori e creature inesplorate di The Witcher 4
Presentazione di Stromford e dei Bauk
Dopo i Game Awards 2024, il direttore del gioco Sebastian Kalemba e il produttore esecutivo Gosia Mitręga hanno parlato con Parris di Gamertag Radio. Hanno rivelato che The Witcher 4 introdurrà i giocatori in aree mai viste prima e mostri terrificanti.
Mentre Ciri segue le orme di Geralt, il suo viaggio la condurrà verso regioni inesplorate del continente. Kalemba ha identificato il villaggio nel trailer di presentazione come Stromford, un luogo in cui un rituale agghiacciante prevede il sacrificio di giovani ragazze per placare la loro divinità.
Questo "dio", secondo Kalemba, è un mostro chiamato Bauk, ispirato alla mitologia serba. Descritto come un "bastardo ingannevole" che infonde paura primordiale, Bauk è solo uno dei tanti nuovi mostri che i giocatori incontreranno.
Kalemba ha espresso il suo entusiasmo per i nuovi ambienti e creature, ma è rimasto a bocca chiusa sui dettagli, promettendo un'esperienza completamente nuova nell'ambientazione familiare del continente.
Una successiva intervista con Skill UP ha confermato che le dimensioni della mappa di The Witcher 4 saranno paragonabili a quelle di The Witcher 3. Data la posizione di Stromford nell'estremo nord, le avventure di Ciri si estenderanno oltre le aree esplorate da Geralt.
Rivoluzionare gli NPC in The Witcher 4
L'intervista di Gamertag Radio ha anche fatto luce sui miglioramenti significativi apportati agli NPC del gioco. Riconoscendo il riutilizzo dei modelli NPC in The Witcher 3, Kalemba ha evidenziato la maggiore diversità nel trailer di The Witcher 4. Ha sottolineato l'attenzione del team nel dare a "ogni singolo NPC" una vita e un retroscena unici, influenzando le loro interazioni con Ciri e altri personaggi. La natura unita di un villaggio appartato, ad esempio, avrà un impatto su queste interazioni.
Ulteriori miglioramenti includono modelli NPC migliorati, con attenzione ai dettagli nel loro aspetto, comportamento ed espressioni facciali. Kalemba ha dichiarato che il loro obiettivo è creare un'esperienza ancora più coinvolgente.
Anche se i dettagli rimangono scarsi, questi progressi promettono interazioni più ricche con gli NPC e un mondo più credibile. Per ulteriori informazioni su The Witcher 4, assicurati di consultare il nostro articolo dedicato!