CD Projekt Red kısa süre önce Gamertag Radio ile yaptığı röportajda The Witcher 4 hakkında yeni yerler ve yaratıklar da dahil olmak üzere heyecan verici yeni ayrıntıları doğruladı.
The Witcher 4'in Keşfedilmemiş Bölgeleri ve Yaratıkları
Stromford ve Bauk'u Tanıtıyoruz
Oyun Ödülleri 2024'ün ardından oyun yönetmeni Sebastian Kalemba ve yönetici yapımcı Gosia Mitręga, Gamertag Radio'dan Parris ile konuştu. The Witcher 4'ün oyuncuları daha önce görülmemiş alanlarla ve korkunç canavarlarla tanıştıracağını açıkladılar.
Ciri, Geralt'ın izinden giderken yolculuğu onu Kıtanın keşfedilmemiş bölgelerine götürecek. Kalemba, tanıtım fragmanında köyün Stromford olduğunu belirtti; burada tanrılarını yatıştırmak için genç kızların kurban edildiği tüyler ürpertici bir ritüel vardı.
Kalemba'ya göre bu "tanrı", Sırp mitolojisinden ilham alan Bauk adlı bir canavardır. İlkel korkuyu aşılayan "aldatıcı bir piç" olarak tanımlanan Bauk, oyuncuların karşılaşacağı birçok yeni canavardan sadece biri.
Kalemba yeni ortamlara ve yaratıklara olan heyecanını dile getirdi ancak ayrıntılar konusunda ağzını sıkı tutarak Kıtanın tanıdık ortamında tamamen yeni bir deneyim vaat etti.
Skill UP ile yapılan daha sonraki bir röportaj, The Witcher 4'ün harita boyutunun The Witcher 3 ile karşılaştırılabilir olacağını doğruladı. Stromford'un uzak kuzeydeki konumu göz önüne alındığında, Ciri'nin maceraları Geralt'ın keşfettiği alanların ötesine geçecek.
The Witcher 4
'de NPC'lerde devrim yaratıyor Gamertag Radyo röportajı aynı zamanda oyunun NPC'lerinde yapılan önemli iyileştirmelere de ışık tuttu. The Witcher 3'de NPC modellerinin yeniden kullanıldığını kabul eden Kalemba, The Witcher 4 fragmanında artan çeşitliliğin altını çizdi. Ekibin "her bir NPC'ye" benzersiz bir yaşam ve geçmiş hikaye vererek Ciri ve diğer karakterlerle olan etkileşimlerini etkilemeye odaklandığını vurguladı. Örneğin tenha bir köyün birbirine sıkı sıkıya bağlı doğası bu etkileşimleri etkileyecektir.
Diğer geliştirmeler arasında görünüm, davranış ve yüz ifadelerindeki ayrıntılara dikkat edilen geliştirilmiş NPC modelleri yer alıyor. Kalemba, amaçlarının daha da sürükleyici bir deneyim yaratmak olduğunu belirtti.
Detaylar az olsa da bu gelişmeler daha zengin NPC etkileşimleri ve daha inandırıcı bir dünya vaat ediyor. The Witcher 4 hakkında daha fazla bilgi için özel makalemize göz atmayı unutmayın!